一、阶乘相减问题
【问题】已知一块靶场大小为m*n(m行n列),每个点上都有一面旗子,我们的炮兵发射炮弹,炮弹一次只能炸掉一面旗子,每次炮弹的落点坐标都有记录,问你几炮过后,靶场还剩下几面旗子呢?
【输入】有若干行,第一行为两个整数m,n,以空格分隔,都是整数,且1<=m<=n<=100;
接下来有若干行,每行有两个整数x,y,代表炮弹落点的坐标(行、列坐标,编号从0开始)。
(ctrl + z)EOF结束;
【输出】
一个整数,代表最后靶场上剩余的旗子数。
提示:炮弹可能打在同一个位置,也可能脱靶,但保证在100*100的范围内。
【问题解决】
这里提供两种方法供大家参考:
【第一种】
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
int main()
{
int m, n;//定义靶场的大小
int x,y;//定义炮弹落点坐标
int sum=0;//定义旗子的总数并初始化为0
cin >> m >> n;//输入靶场的大小
sum = m * n;//靶场是一个二维表,每个点都有一个旗子,利用这个计算旗子的总数
int flag[101][101] = { 0 };//定义一个二维数组,代表炮弹落点,全部初始化为0
while (cin >> x >> y ) {//利用while循环循环输入炮弹落点坐标
//if语句的意思是,如果炮弹落在了靶场里面,那么相应的坐标点数值变为1
if (x < m && y < n) {
flag[x][y] = 1;
}
}
//最后利用for循环计算靶场上还剩下的旗子数量,既从总和里去掉坐标数值为1的点
for(int i=0;i<m;i++){
for(int j=0;j<n;j++){
//判断坐标为[i][j]点的旗子是否被炮弹击中
if(flag[i][j]==1){
sum -= 1;
}
}
}
//输出结果
cout << sum << endl;
}
第一种方法比较啰嗦,下面给出第二种方法
【第二种】
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
int main()
{
int m, n,x,y,sum;//首先,定义的变量和第一种的一样
cin >> m >> n;//输入靶场的大小
sum = m * n;//计算靶场所有旗子的数量
int flag[101][101] = { 0 };//定义一个二维数组代表炮弹落点并全部初始化为0
while (cin >> x >> y ) {
/*这个if分支语句的意思是,如果炮弹落在靶场里并且旗子还未被击中(即落点坐标值仍为0)的话,旗子总数-1,落点坐标的值从0变成1,这样同时避免了炮弹重复落在同一个点的问题*/
if (x < m && y < n&&flag[x][y]==0) {
sum -= 1;
flag[x][y] = 1;
}
}
cout << sum << endl;//输出结果
}
以上是做这个题的两种方法
二、链表问题
【问题】
实现链表的输入(已实现)、输出和删除成员函数。输入时,根据endtag确定是否结束输入;删除时,根据下标(从0开始)。
注意,输入的顺序跟存放的顺序以及输出的顺序是相反的。
【问题解决】
完整代码如下:
#include "stdlib.h"
#include "iostream"
using namespace std ;
class List; //前视定义,否则友元无法定义
class LinkNode
{
friend List; //链表结点类的定义
private://私有成员变量
LinkNode *link;
int data;
public:
LinkNode(const int & item, LinkNode *ptr = NULL){ data=item;link=ptr;}
LinkNode (LinkNode *ptr = NULL) {link=ptr;}
~LinkNode(){};//释放函数
};
class List
{//单链表类的定义
private:
LinkNode *first; //指向首结点的指针
public:
List () { first = new LinkNode ();} // 带头结点
~List (){MakeEmpty();} //析构函数
void MakeEmpty ( ); //链表置空,已实现
int Remove ( int i );
void input(int endTag);
void output();
};
//清空链表
void List:: MakeEmpty ( )
{
LinkNode *q;
while ( first->link != NULL )
{q = first->link;
first->link = q->link;
delete q;
}
};
void List :: input (int endTag){
LinkNode *newnode; int val;
cin>>val;
while(val!=endTag)
{
newnode=new LinkNode (val);
newnode->link=first->link;
first->link=newnode;
cin>>val;
}
}
void List::output(){
LinkNode *q;
q = first;
while(q->link!=NULL){
q = q->link;
q->link = q->link;
cout<<q->data<<" ";
}
cout<<endl;
}
int List::Remove(int index){
LinkNode *q;
int n = 0;
q = first;
while (q->link!=NULL){
if(n!=index){
q = q->link;
}
else{
q->link = (q->link)->link;
}
n++;
}
return 1;
}
int main()
{
List l;//定义链表对象
l.input(0); //0为输入的结束数字
l.output ();
int index;
cin>>index; //要删除的元素的下标,下标从0 开始
l.Remove(index);
l.output (); //删除后输出
return 0;
}
这个问题的代码比较难理解,也很难在博客里讲解清楚,所以在这里就不给各位朋友详细讲解了,避免造成各位朋友的误解或者迷茫。这个代码可以直接运行,各位朋友将这段代码放在相应的IDE环境里编译运行即可。
简单说一下吧,其实链表实现的就是节点的转移,或者说是指针的转移,链表中的每个节点都必须拥有头指针和尾指针,头指针代表当前节点的地址或者头地址,而尾指针代表的是下一个节点的(头)地址,也就是说当前节点的尾指针其实是指向下一个节点的头指针的,二者其实是一个东西;每次移动一个节点,都必须将头指针和尾指针全部换成下一个节点的头指针和尾指针。如果能理解这些,这个问题就不难了。(PS:这是作者本人的理解,如果有不对的地方,欢迎各位朋友批评指正)