MFC 屏蔽回车(enter) 取消(esc)默认响应时间

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在默认窗体CDialog中有

默认的CDialog::OnOK CDialog::OnCancel

可以重载上面两个来达到快速屏蔽


void CDialog::OnOK()
{
};

void CDialog::OnCancel()
{
};


但是,屏蔽之后,关闭按钮和确定就无法使用了!


所以,需要自己重写按键消息:


BOOL XXXDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) 
{
	// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
	if(pMsg->message == WM_KEYDOWN)
	{
		switch (pMsg->wParam)
		{
		case VK_RETURN:
			{
			break;
			}
		case VK_ESCAPE:
			ExitProcess(0);
			break;
		default:
			break;
		}
	}
	return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}


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您可以在 MFC 非模态对话框中的编辑框控件的消息映射函数中添加处理 Enter 键的代码。以下是一个示例: 首先,在对话框类的消息映射函数中添加 WM_INITDIALOG 消息的处理代码: ```cpp BOOL YourDialog::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 将编辑框的 Enter 键设置为默认按钮 GetDlgItem(IDC_EDIT)->SendMessage(EM_SETWANTRETURN, TRUE); return TRUE; } ``` 然后,在编辑框的消息映射函数中添加处理 Enter 键的代码: ```cpp BOOL YourDialog::OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { if (LOWORD(wParam) == IDC_EDIT && HIWORD(wParam) == EN_CHANGE) { // 获取编辑框文本长度 int textLength = GetDlgItem(IDC_EDIT)->GetWindowTextLength(); // 如果文本长度大于 0,且最后一个字符为回车键,则执行相应操作 if (textLength > 0) { CString text; GetDlgItem(IDC_EDIT)->GetWindowText(text); if (text.GetAt(textLength - 1) == '\r') { // 执行相应操作 AfxMessageBox(_T("Enter 键被按下!")); // 清空编辑框内容 GetDlgItem(IDC_EDIT)->SetWindowText(_T("")); } } } return CDialogEx::OnCommand(wParam, lParam); } ``` 在上面的代码中,我们首先在 OnInitDialog 函数中将编辑框的 Enter 键设置为默认按钮,然后在 OnCommand 函数中判断是否是编辑框的 EN_CHANGE 消息,并且最后一个字符是回车键。如果是,则执行相应操作,例如显示一个消息框并清空编辑框的内容。 这样,当用户在编辑框中按下回车键时,就会触发相应的操作。
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