一、进程与线程
进程:程序运行资源分配的最小单位,进程内有多个线程。
线程:CPU调度的最小单位。
二、并行和并发
并行:同时处理多个任务
并发:单位时间内处理多个任务,并不是同时进行。
三、线程的两种实现方式及其区别
线程的实现方式一:继承Thread
步骤:
1.继承Thread,创建Thread类的对象,封装一个独立的线程;
2.重写run方法,封装线程任务;
3.创建线程对象,启动线程;
继承Thread在实际开发中很少用。
线程的实现方式二:实现Runnable接口
步骤:
1.自定义实现类,实现Runnerable接口
2.重写run方法,封装线程任务
3.创建Thread类的对象,封装Runnable接口实现类,启动线程
public class ThreadDemo2 implements Runnable{
int x=1;
/***
* 封装线程任务
*/
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
for(x=1;x<=10;x++) {
//Thread.currentThread()获得当前线程,拥有cpu资源,正在执行
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+
"从A基地移到B基地,当前是第"+x+"步...");
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建ThreadDemo2对象
ThreadDemo2 thread=new ThreadDemo2();
//创建Thread类的对象,封装线程
Thread t1=new Thread(thread,"abc");
Thread t2=new Thread(thread,"edf");
Thread t3=new Thread(thread,"ghk");
//启动三个线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
通过继承: 通过继承Thread类,实现多线程
通过实现接口:通过实现Runnable接口,然后创建Thread类的对象实现多线程
由于java单根继承,所以开发中选择使用实现Runable接口的方法实现。可以节约java的继承资源,Runnable方式可以是实现共享Runable接口实现类中定义的成员变量。继承Thread的方式不能成员变量数据的共享。hread类是实现Runnable,所以这两种方法的本质都是Runnerable实现。
四、线程的生命周期
新建(New)、就绪(Runnable)、运行(Running)、阻塞(Blocked)和死亡(Dead)五种状态。
五、守护线程(DaemonThread)
守护线程与普通线程的区别就是:当JVM中所有的线程都是守护线程,那么JVM就可以退出了。
守护线程中finally不能保证一定执行
六、synchronized内置锁
== 对象锁,锁对象实例 ==只有是同一个对象多次调用加锁方法才会存在竞争,spring默认是单例的,对象唯一(不懂单例移步我的博客搜索)。
类锁,锁的是每个类的Class对象,Class对象只有一个,类锁也只有一个。
内置锁
1:如何加锁和释放锁
锁对象越小越好,内置锁获得锁和释放锁是隐式的,进入synchronized修饰的代码块获得锁,走出代码块释放锁。
2:wait()会立即释放当前锁,进入等待状态,等待到响应的notify并重新获得锁过后才能继续执行。
七、显示锁
Lock
private final Lock lock = new ReentrantLock();//创建Lock接口实例
lock.lock();//申请锁
try{
//操作共享数据
} finally{
//总是在finally中释放锁
lock.unlock();
}