第二周 预习:Java基本语法2、面向对象入门

1. 方法相关问题

public class Main {
    static void changeStr(String x) {
        x = "xyz";
    }
    static void changeArr(String[] strs) {
        for (int i = 0; i < strs.length; i++) {
            strs[i] = strs[i]+""+i;
        }
    }

    public static void main(String[] args) {    
        String x = "abc";
        changeStr(x);
        System.out.println(x);
        changeArr(args);
        System.out.println(Arrays.toString(args));
    }
}
1.1changeStr与changeArr的功能各是什么?

changeStr的功能:将字符串的内容修改为"xyz"

changerArr的功能:将传入字符串数组里的每个字符串加上其对应的下标

1.2 main方法的x有没有被改变?为什么?

没有,因为改变的是方法中的x,并没有传回主函数中,主函数中的x还是"abc"

1.3 main方法的args数组的内容有没有被改变?为什么?

改变,因为changeArr中是对数组内容的改变,改变了对字符串的引用,改变了数组内容就改变了args数组对字符串的引用

1.4 args数组中的值是从哪里来的?要怎么才能给他赋值。

使用java命令来运行main方法时,args会接受命令行的参数

2.数组相关问题

int[] arr = new int[3];
arr[0] = 1; arr[1] = 1;
int[] arrX = arr;
arr[0] = 2;
System.out.println(Arrays.toString(arr));
System.out.println(Arrays.toString(arrX));
2.1 输出结果是什么?为什么?

[2, 1, 0]

[2, 1, 0]

数组初始化自动为0,arr和arrX本质上是同一个数组的引用。

String[] strArr = {"aa","bb","cc"};
strArr[1] = "xx";
System.out.println(Arrays.toString(strArr));
2.2 字符串是不可变类,为什么可以对strArr[1]赋值"xx"。

因为strArr[1]本来引用的是"aa",现在是改变其引用对象为"xx"

3.使用int[5][] 定义一个二维数组,其第二维到底有多长?尝试补全代码,然后使用foreach获其他循环方法遍历这个二维数组?

其第二维长度由我定义时来决定或者由我输入多少数据来决定

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        int[][] test = new int[5][];
        System.out.println(test.length);
        for (int[] i : test) {
            System.out.println(i);
        }
    }
}

4. 类与对象的区别是什么? Math类有对象吗?String类有什么属性是private的,有什么方法是public的,为什么这样设计(尝试举两例说明)?

类是模板,对象是模板的实体化,math类有对象

String
public:

  • final byte[] value

  • final byte coder

  • int hash

  • boolean hashIsZero

    private:

  • charAt(int index)

  • equals(Object anObject)

5. 将类的属性设置为public可以方便其他类访问,但为什么Java中普遍使用setter/getter模式对对象的属性进行访问呢?这与封装性又有什么关系?

为了将对象的内容隐藏,不允许随意访问数据,封装就是代码的屏障,避免了外部代码对其属性的访问,保证了数据的安全。

6. 对象的属性可在什么时候进行初始化?都有哪些进行初始化的办法?

可以在创建对象就进行初始化,也可以在准备使用之前进行初始化。
对象属性初始化的三种方法:声明该属性的时候初始化,构造方法中初始化,初始化块。

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