02-java入门——基础语法

注释

注释:单行注释 // 多行注释 /* / 文档注释 /* */
多行注释可以嵌套单行注释,不能嵌套多行注释

关键字

关键字:被java赋予特定含义的英文单词
关键字的字母全部小写、常用代码编辑器对关键字 有特殊颜色标记

class:用于创建/定义一个类,类是java最基本的组成单元

字面量

字面量:数据在程序中的书写格式
字面量类型:

  • 整数类型
  • 小数类型
  • 字符串类型
  • 字符类型
  • 布尔类型
  • 空类型

null不能直接打印,若需要只能用字符串的形式进行打印
\t 制表符:打印时把前面字符串的长度补齐到8或者8的整数倍。最少补一个空格,最多8个

变量

变量的定义格式:数据类型 变量名 = 数据值;
变量的使用方法:输出打印、参与计算、修改记录的值
变量名不能重复定义,一条语句可以定义多个变量,变量使用前一定要赋值
常量定义:final 数据类型 变量名 = 值;

数据类型:基本数据类型(四类八种)、引用数据类型

基本数据类型——整数:

  • byte(-128~127)
  • short(-32768~32767)
  • int(10位数,默认使用)
  • long(19位数)

定义long类型变量必须在数据值后面加一个L(推荐使用)或者l作为后缀
例:byte a = 10; short b = 20; int c = 30; long d = 9999999L;

基本数据类型——浮点数:

  • float
  • double(默认)

定义float类型时数据值必须加一个F(推荐使用)或者f作为后缀
例:float a = 10.1F; double b = 10.2;

基本数据类型——字符:char,例:char a = ‘中’;

基本数据类型——布尔:boolean,例:boolean a = true;

整数和小数取值范围大小关系:
double > float > long > int > short > byte

引用数据类型:类、接口、数组、枚举、注释

标识符

标识符:给类、方法、变量等起的名字 见名知意

命名规则-硬性要求

  • 由数字、字母、下划线、$组成
  • 不能以数字开头
  • 不能是关键字
  • 区分大小写

命名规则-软性建议

  1. 小驼峰命名法:方法、变量
    • 标识符是一个单词时全部小写,例:name
    • 由多个单词组成时,第一个单词首字母小写,其他单词首字母大写,例:firstName
  2. 大驼峰命名法:类名、接口名
    • 标识符是一个单词时首字母大写,例:Student
    • 由多个单词组成时,每个单词首字母大写,例:GoodStudent
  3. 常量名所有字母都大写
  4. 所有包名都小写,例:com.song
键盘录入步骤

导包:导包的动作必须出现在类定义的上边 import java.util.Scanner;
创建对象:Scanner sc = new Scanner(System.in); 除了sc是变量名,其他都不允许变
接受数据:int i = sc.nextInt(); 除了i是变量名,其他都不能变

IDEA项目结构:project(项目)、module(模块)、package(包)、class(类)

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