Android开发——UI_活动

活动是用于和用户进行交互的界面,有自己的布局文件,并通过代码控制界面的显示及行为。


注册活动

在AndroidManifest.xml中为活动进行注册:
在对应的标签下加入:

<activity android:name="MyActivity">
</activity>

如何把活动声明为主活动?
<activity>标签下添加<intent-filter>子标签:

<intent-filter>
    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>

活动的生命周期


启动另一个活动

startActivity(Intent):
startActivityForResult(Intent, int):第二个参数为请求码,用于标识此调用。在活动结束时想要得到一个结果,比如启动一个活动让用户在联系人中选择一个人,当这个活动结束时,返回选择的那个人。当目标活动存在时,它调用setResult(int resultCode, Intent intent)方法向parent返回数据:必须提供结果码,可以是RESULT_CANCELED(子活动失败)、RESULT_OK,也可以是自定义值;另外,它还可以选择性地返回包含额外数据的Intent对象。所有这些信息和调用请求码一起传给parent的onActivityResult()方法。目标活动销毁后会调用父活动的onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent intent)方法。

protected void onActivityResult(int request_code, int result_code, Intent data){

}

启动其他活动的同时程序会接着执行,但不是按顺序,而是并行执行,好像为子活动单开了一个线程。所以如果需要用到子活动的结果,采用返回结果的启动方法。

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