- Python - 使用pygame库制作一个简单的窗口gzjiazheng.cn
python
import pygame
pygame.init()
设置窗口大小
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
screen.fill((255, 255, 255)) # 填充白色背景
pygame.display.flip() # 更新窗口显示
pygame.quit()
2. JavaScript - 使用HTML5 Canvas制作一个移动的小方块
HTML:
html
javascript
const canvas = document.getElementById(‘gameCanvas’);
const ctx = canvas.getContext(‘2d’);
let x = 0;
let y = 0;
function drawSquare() {
ctx.fillStyle = ‘blue’;
ctx.fillRect(x, y, 50, 50);
}
function update() {
x += 2;
y += 1;
if (x + 50 > canvas.width || y + 50 > canvas.height || x < 0 || y < 0) {
x = -x;
y = -y;
}
}
function animate() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
drawSquare();
update();
requestAnimationFrame(animate);
}
animate();
3. Java - 使用Swing库制作一个简单的窗口
java
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
public class GameFrame extends JFrame {
public GameFrame() {
setTitle("Java Game");
setSize(800, 600);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setLocationRelativeTo(null);
add(new GamePanel());
setVisible(true);
}
private class GamePanel extends JPanel {
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.setColor(Color.WHITE);
g.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
// 在这里添加更多的游戏逻辑和绘制
}
}
public static void main(String[] args) {
new GameFrame();
}
}
这些示例只是起点,您可以根据这些基础来构建更复杂的小游戏。由于篇幅限制,我将为您提供几种不同编程语言中的简单小游戏代码示例。这些示例将是非常基础的,但足以展示如何在这些语言中创建小游戏。
- Python - 使用pygame库制作一个简单的窗口
python
import pygame
pygame.init()
设置窗口大小
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
screen.fill((255, 255, 255)) # 填充白色背景
pygame.display.flip() # 更新窗口显示
pygame.quit()
2. JavaScript - 使用HTML5 Canvas制作一个移动的小方块
HTML:
html
javascript
const canvas = document.getElementById(‘gameCanvas’);
const ctx = canvas.getContext(‘2d’);
let x = 0;
let y = 0;
function drawSquare() {
ctx.fillStyle = ‘blue’;
ctx.fillRect(x, y, 50, 50);
}
function update() {
x += 2;
y += 1;
if (x + 50 > canvas.width || y + 50 > canvas.height || x < 0 || y < 0) {
x = -x;
y = -y;
}
}
function animate() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
drawSquare();
update();
requestAnimationFrame(animate);
}
animate();
3. Java - 使用Swing库制作一个简单的窗口
java
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
public class GameFrame extends JFrame {
public GameFrame() {
setTitle("Java Game");
setSize(800, 600);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setLocationRelativeTo(null);
add(new GamePanel());
setVisible(true);
}
private class GamePanel extends JPanel {
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.setColor(Color.WHITE);
g.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
// 在这里添加更多的游戏逻辑和绘制
}
}
public static void main(String[] args) {
new GameFrame();
}
}
这些示例只是起点,您可以根据这些基础来构建更复杂的小游戏。