数据结构链表(四)

数据结构链表是一种在物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,它通过指针(或引用)将一系列节点(Node)连接起来,以表示数据元素的逻辑顺序。链表的组成主要包括以下几个方面:

1. 节点(Node)

  • 定义:链表的每一个元素称为一个节点(Node)。节点是链表的基本组成单元,用于存储数据元素。
  • 组成:每个节点包含两部分,即数据域(Data Field)和指针域(Pointer Field,或称为链接字段Link Field)。
    • 数据域:存储实际的数据元素信息,数据类型可以根据需要定义。
    • 指针域:存储指向下一个节点的指针(或引用),用于建立节点之间的逻辑顺序。在双向链表中,节点还会包含指向前一个节点的指针。

2. 链表类型

根据节点的连接方式和特性,链表可以分为多种类型,主要包括:

  • 单向链表(单链表):每个节点只有一个指向下一个节点的指针,数据元素的逻辑顺序通过节点的指针链接次序实现。
  • 双向链表:每个节点有两个指针,一个指向前一个节点,另一个指向下一个节点,使得链表可以从两个方向进行遍历。
  • 循环链表:链表的尾节点指向头节点形成一个环,使得链表可以从头节点或尾节点开始循环遍历。
  • 带头结点链表:在链表的首部附加一个头结点,其数据域可以不存储有效数据,主要用于简化插入和删除操作。

3. 链表操作

链表支持多种操作,主要包括:

  • 创建链表:根据给定的数据元素创建链表,包括初始化头节点和逐个插入节点。
  • 遍历链表:从头节点开始,依次访问链表中的每个节点,直到尾节点。
  • 插入节点:在链表的指定位置插入新的节点,需要调整相关节点的指针。
  • 删除节点:从链表中删除指定的节点,需要调整相邻节点的指针。
  • 查找节点:根据给定的条件(如数据元素的值)在链表中查找相应的节点。

4. 链表的应用

链表由于其动态分配内存的特性,广泛应用于各种场景,如:

  • LRU缓存:利用链表实现最近最少使用(Least Recently Used)缓存淘汰算法。
  • 操作系统的内核数据结构:如进程控制块、文件描述符表等。
  • 数据结构的子结构:如哈希桶、图的邻接表等。

单链表的创建

public class MySingleList {
    class ListNode{//内部类
        public int val;
        public ListNode next;

        public ListNode(int val) {
            this.val = val;
        }
        /* 在这里为ListNode类提供构造方法(public ListNode(int val, ListNode next))
        是为了方便创建链表节点时能够同时初始化节点的值和指向下一个节点的引用。如果不提供构造方法,那么创建ListNode对象时,
        你需要分别设置val和next的值,这可能会使代码变得冗长且容易出错。*/
    }
    public ListNode head;//头节点
    /*必须定义在内部类外,因为它是我整个链表的头节点,而不是一个节点的头节点*/




    //此处使用这种方式创建链表是为了初学者能够更加清楚它的组成结构
    public void createList(){
        ListNode node1=new ListNode(12);
        ListNode node2=new ListNode(32);
        ListNode node3=new ListNode(44);
        ListNode node4=new ListNode(55);
        ListNode node5=new ListNode(77);
        //创造出五个节点,但还没有赋予它们联系

        //创造联系,让node中的next指向下一节点

        node1.next=node2;
        node2.next=node3;
        node3.next=node4;
        node4.next=node5;
        //创造出五个节点的链表,每个节点中的next都指向下一节点

        this.head=node1;//node1为此链表的头节点
    }
}

  • 4
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值