苦痛之路的延续

算数操作符

这两个分别是整形和单精度浮点数,结果如下。

这是因为,/(除号)两端的操作数如果都是整数,执行的是整数除法,如果想要有小数位,除数和被除数至少有一个是浮点数。

 %操作符,关注的是除法之后的余数,%的两个操作数必须是整数

单目操作符,只有一个操作数

双目操作符在符号两侧各有操作数,为左操作数和右操作数。

还有移位操作符<<和>>用于移动二进制的位,前置/后置,++,--,区别是运行前运算还是运行后进行运算。(又有点蒙了是怎么个事?再看看!)

 C语言规定:数组的每个元素都是有一个下标,下标是从0开始的。数组是可以通过下标访问的。

数据在计算机中存放在内存、硬盘、高速缓存、寄存器(速度由慢到快)。

 逻辑操作符&&(逻辑与),||(逻辑或)关注的是真假   

 

在C语言中用0表示假,用非零表示真。

关键字是可以直接使用的,变量名不能是关键字

sizeof(是操作符并非函数)后是变量名字,括号可以省略,反之如果是变量类型,则括号不可以省略,是计算所占空间的大小

strlen是库函数,只能针对字符串,求字符串长度,计算字符串中\0之前的的字符个数。

两个字符串是不能使用==来判断相等,使用strcmp(库函数),为了能够正常运行,头文件应该使用string.h

条件操作符(三目操作符)

 逗号表达式的特点:从左向右依次计算,整个表达式的结果是表达式的最后一个结果。

register是建议放在寄存器中

typedef类型重定义

static1、修饰局部变量2、修饰全局变量3、修饰函数

普通的局部变量是放在内存的栈区上的,进入局部范围,变量创建,出了局部范围变量销毁。

当static修饰局部变量的时候,局部变量是在静态区开辟空间的,这时的局部变量,出了作用于变量不销毁,下次进入作用域,使用的是上一次遗留的数据(改变了存储位置由栈区->静态区,使得变量的生命周期发生了变化。)当你想要在出范围并不被销毁,下次进入还需要上一次留下的值这是定义为static的变量。

内存区域有:栈区、堆区、静态区,栈区中的变量被称为局部变量以函数形式参数 ,出作用域就被销毁了。静态区的生命周期就相对较长,静态变量和全局变量(可修改),直到程序结束销毁。堆区存放的则是动态内存开辟:malloc/calloc/realloc/free

全局变量是具有外部链接属性的,如果全局变量被static修饰,这个外部链接属性就变成了内部链接属性。其他源文件就无法通过链接找到这个源文件。static修饰吼的局部变量只能在自己所在的文件内部使用。

函数是具有外部链接属性的,其他源文件想要使用函数,只需要正确的声明(extern)就可以,但是函数被static修饰,外部链接属性就变成了内部链接属性,这时候函数只能在自己所在的源文件使用,不能进行外部修饰。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值