24. 两两交换链表中的节点
参考文档:代码随想录
参考视频:帮你把链表细节学清楚! | LeetCode:24. 两两交换链表中的节点_哔哩哔哩_bilibili
给你一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后链表的头节点。你必须在不修改节点内部的值的情况下完成本题(即,只能进行节点交换)。
示例 1:
输入:head = [1,2,3,4]
输出:[2,1,4,3]
示例 2:输入:head = []
输出:[]
示例 3:输入:head = [1]
输出:[1]
提示:
链表中节点的数目在范围 [0, 100] 内
0 <= Node.val <= 100
思路:使用虚拟头节点,对链表各个节点做统一操作,设置一个cur指针,指向虚拟头节点,因为对链表节点进行操作时,会断开节点之间的连接,所以设置两个临时节点,一个临时temp节点指向cur.next,一个临时temp1节点指向cur.next.next.next,按图中1->2->3顺序赋值。循环的终止条件为cur.next != null && cur.next.next != null。
完整代码(java)
package leetcode2;
import leetcode2.listnode.ListNode;
/**
* @description:
* @author: lxc
* @date: 2023/7/11 0:06
*/
public class Question24 {
public static void main(String[] args) {
int value = 6;
int[] array = {1,2,3,4};
ListNode head = new ListNode(array[0]);
ListNode currentNode = head;
for (int i = 1; i < array.length; i++) {
ListNode newNode = new ListNode(array[i]);
currentNode.next = newNode;
currentNode = newNode;
}
ListNode listNode = swapPairs(head);
while (listNode != null){
System.out.println(listNode.val);
listNode = listNode.next;
}
}
private static ListNode swapPairs(ListNode head) {
// 创建虚拟头节点
ListNode dummyNode = new ListNode();
dummyNode.next = head;
ListNode cur = dummyNode;
ListNode temp;
ListNode temp1;
while ( cur.next != null && cur.next.next != null){
temp = cur.next;
temp1 = cur.next.next.next;
cur.next = cur.next.next;
cur.next.next = temp;
temp.next = temp1;
cur = cur.next.next;
}
return dummyNode.next;
}
}
![](https://img-blog.csdnimg.cn/8422f2fd94f0455899173098883b66c2.png)
19. 删除链表的倒数第 N 个结点
参考文档:代码随想录
参考视频:链表遍历学清楚! | LeetCode:19.删除链表倒数第N个节点_哔哩哔哩_bilibili
给你一个链表,删除链表的倒数第 n 个结点,并且返回链表的头结点。
示例 1:
输入:head = [1,2,3,4,5], n = 2
输出:[1,2,3,5]
示例 2:输入:head = [1], n = 1
输出:[]
示例 3:输入:head = [1,2], n = 1
输出:[1]
提示:
链表中结点的数目为 sz
1 <= sz <= 30
0 <= Node.val <= 100
1 <= n <= sz
进阶:你能尝试使用一趟扫描实现吗?
思路: 使用双指针法,设置一个虚拟头节点,两个指针分别为slow和fast同时指向虚拟头节点,先让fast指针移动n位,指向要删除节点的头一个节点,再slow指针和fast指针同时移动,当fast.next = null时,循环结束,slow = slow.next.next,返回dummyNode.next。
完整代码(java)
package leetcode2;
import leetcode2.listnode.ListNode;
/**
* @description:
* @author: lxc
* @date: 2023/7/11 22:44
*/
public class Question19 {
public static void main(String[] args) {
int value = 2;
int[] array = {1, 2, 3, 4, 5};
ListNode head = new ListNode(array[0]);
ListNode currentNode = head;
for (int i = 1; i < array.length; i++) {
ListNode newNode = new ListNode(array[i]);
currentNode.next = newNode;
currentNode = newNode;
}
ListNode listNode = removeNthFromEnd(head, value);
while (listNode != null) {
System.out.println(listNode.val);
listNode = listNode.next;
}
}
private static ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {
// 设置虚拟节点
ListNode dummyNode = new ListNode();
dummyNode.next = head;
ListNode slow = dummyNode;
ListNode fast = dummyNode;
for (int i = 0; i < n; i++) {
fast = fast.next;
}
while (fast.next != null) {
fast = fast.next;
slow = slow.next;
}
slow.next = slow.next.next;
return dummyNode.next;
}
}
160. 相交链表
给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。
图示两个链表在节点 c1 开始相交:
题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。
注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。
自定义评测:
评测系统 的输入如下(你设计的程序 不适用 此输入):
intersectVal - 相交的起始节点的值。如果不存在相交节点,这一值为 0
listA - 第一个链表
listB - 第二个链表
skipA - 在 listA 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数
skipB - 在 listB 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数
评测系统将根据这些输入创建链式数据结构,并将两个头节点 headA 和 headB 传递给你的程序。如果程序能够正确返回相交节点,那么你的解决方案将被 视作正确答案 。示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Intersected at '8'
解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,6,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
— 请注意相交节点的值不为 1,因为在链表 A 和链表 B 之中值为 1 的节点 (A 中第二个节点和 B 中第三个节点) 是不同的节点。换句话说,它们在内存中指向两个不同的位置,而链表 A 和链表 B 中值为 8 的节点 (A 中第三个节点,B 中第四个节点) 在内存中指向相同的位置。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [1,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Intersected at '2'
解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [1,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
这两个链表不相交,因此返回 null 。
提示:
listA 中节点数目为 m
listB 中节点数目为 n
1 <= m, n <= 3 * 104
1 <= Node.val <= 105
0 <= skipA <= m
0 <= skipB <= n
如果 listA 和 listB 没有交点,intersectVal 为 0
如果 listA 和 listB 有交点,intersectVal == listA[skipA] == listB[skipB]
思路:看力扣题解很有意思的一段话,走到尽头见不到你,于是走过你来时的路,等到相遇时才发现,你也走过我来时的路。力扣评论区很简要但是很明了的一个思路,就是若相交,链表A: a+c, 链表B : b+c. a+c+b+c = b+c+a+c 。则会在公共处c起点相遇。若不相交,a +b = b+a 。因此相遇处是NULL。因为如果有相交点,从对方的头节点开始后移的时候,会互相补齐和对方所差的节点数,所以最终会在相交节点相遇,然后共同到达终点。
完整代码(java)
package leetcode2;
import leetcode2.listnode.ListNode;
/**
* @description:
* @author: lxc
* @date: 2023/7/13 22:23
*/
public class Question160 {
public static void main(String[] args) {
}
public static ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
if (headA == null || headB == null){
return null;
}
ListNode nodeA = headA;
ListNode nodeB = headB;
while (nodeA != nodeB){
nodeA = nodeA == null ? headB : nodeA.next;
nodeB = nodeB == null ? headA : nodeB.next;
}
return nodeA;
}
}
142. 环形链表 II
参考文档:代码随想录
参考视频:把环形链表讲清楚! 如何判断环形链表?如何找到环形链表的入口? LeetCode:142.环形链表II_哔哩哔哩_bilibili
给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
不允许修改 链表。
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:
输入:head = [1,2], pos = 0
输出:返回索引为 0 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:
输入:head = [1], pos = -1
输出:返回 null
解释:链表中没有环。
提示:
链表中节点的数目范围在范围 [0, 104] 内
-105 <= Node.val <= 105
pos 的值为 -1 或者链表中的一个有效索引
思路:先判断是否有环,判断有环之后再去确定环的入口在哪,设置两个快慢指针,快指针fast一次移动两个节点,慢指针一次移动一个节点,快指针会先进入环中开始循环,慢指针第一次进入环后一定会和快指针相遇,再设置两个指针,index1指向head节点,index2节点指向相遇节点,两个指针每次移动一个节点,相遇的那个点则为环的入口。
完整代码(java)
package leetcode2;
import leetcode2.listnode.ListNode;
/**
* @description:
* @author: lxc
* @date: 2023/7/16 19:27
*/
public class Question142 {
public static void main(String[] args) {
}
// 使用快慢指针
public static ListNode detectCycle(ListNode head) {
// 先判断是否有环
ListNode slow = head;
ListNode fast = head;
while (fast != null && slow != null){
slow = slow.next;
fast = fast.next.next;
// 有环 再确定环的入口在哪
if (slow == fast){
ListNode index1 = fast;
ListNode index2 = head;
// 两个指针分别指向相遇节点和头节点,各走一步,相遇的地方即为环入口
while ( index1 != index2){
index1 = index1.next;
index2 = index2.next;
}
return index1;
}
}
return null;
}
}