- 首先明确2点:
- hashCode():返回的是对象的内存地址(散列后的)。不同对象地址一定不同。由"=="负责
- equals():用于被重写,判断2个对象的值是否相等。默认比较乐观对象hashCode()。
如果重写了equals(),那么equals()返回true,代表两个对象值相等,逻辑上代表两个对象是同一逻辑对象。那么两个对象值相等,自然也希望它们 == 也返回true,所以需要hashCode()也返回true。
比如我new了两个Person:
Person p1 = new Person("Tom");
Person p2 = new Person("Tom");
从物理内存角度讲,这两个对象是不同的两个对象。但是逻辑上由于名字相同(equals()返回true),我们希望它们逻辑上是同一个对象,即p1 == p2为true。要让==返回true,那么也就是hashCode()也返回true。
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HashSet判定元素相同的唯一标准:要hashCode()、equals()都相等,才判定相等,添加失败。
- HashSet在添加元素时,是通过hashCode()决定元素存储位置的。如果hashCode()不同,但是equals()返回true,则依旧会add成功,HashSet把他们当成两个不同元素,放在不同的两个位置。但是这两个元素值相同,相当于HashSet添加了重复元素,违背了HashSet原旨意。
- 当然如果hashCode()返回true、equals()返回false,则更麻烦。相当于判定是添加2个不同元素,但是这两个不同元素的hash值却惊人地一模一样。这就强行hash冲突了,只能添加在桶后面的链表上,会导致性能急剧下降。
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以下是关于hashcode的一些规定:
- 两个对象相等,hashcode一定相等
- 两个对象不等,hashcode不一定不等
- hashcode相等,两个对象不一定相等
- hashcode不等,两个对象一定不等