UIButtonAndNSTimer

一、UIButton(按钮)

1、按钮风格(系统、自定义)

//按钮风格
- (void)buttonStytle
{
    /*
     系统默认
     UIButtonTypeSystem
     显示详情
     UIButtonTypeDetailDisclosure
     UIButtonTypeInfoLight
     UIButtonTypeInfoDark
     一个'+'
     UIButtonTypeContactAdd
     UIButtonTypeRoundedRect = UIButtonTypeSystem
     */
    UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeContactAdd];
    button.frame = CGRectMake(100, 50, VIEW_WIDTH-200, 50);
    button.backgroundColor = [UIColor redColor];
    //设置着色(系统默认的是蓝色)
    //button.tintColor = [UIColor whiteColor];
    //可以解决圆角问题
    button.layer.cornerRadius = 10;

    [self.view addSubview:button];
}

2、基本属性(标题、颜色、状态)

//基本属性
- (void)baseAttributes
{
    //自定义风格没有按下的效果
    UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
    button.frame = CGRectMake(100, 150, VIEW_WIDTH-200, 100);
    button.backgroundColor = [UIColor greenColor];

    //这种方式只能设置颜色,文本
    button.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:50];
    //设置标题
    //正常状态
    [button setTitle:@"正常" forState:UIControlStateNormal];
    //标题颜色
    [button setTitleColor:[UIColor purpleColor] forState:UIControlStateNormal];
    //高亮状态
    [button setTitle:@"高亮" forState:UIControlStateHighlighted];
    [button setTitleColor:[UIColor whiteColor] forState:UIControlStateHighlighted];
    //高亮状态发光效果开关
    button.showsTouchWhenHighlighted = YES;
    //禁用状态,button.enabled为NO时有效
    [button setTitle:@"禁用" forState:UIControlStateDisabled];
    [button setTitleColor:[UIColor grayColor] forState:UIControlStateDisabled];
    //button.enabled = NO;
    //选中状态,button.selected为YES时有效
    [button setTitle:@"选中" forState:UIControlStateSelected];
    [button setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateSelected];
    button.selected = YES;
    //选中状态标题label的背景色
    button.tintColor = [UIColor yellowColor];

    [self.view addSubview:button];
}

3、图片及边界(背景、内容、边界、渲染模式)

//设置背景图片和和图片和title布局
- (void)iconAndEdge
{
    UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
    button.frame = CGRectMake(100, 300, VIEW_WIDTH-200, 200);
    button.backgroundColor = [UIColor blueColor];
    //设置背景图(小了拉伸,大了压缩)
    [button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"start"] forState:UIControlStateNormal];
    //设置图标
    //设置渲染模式
    UIImage *image = [[UIImage imageNamed:@"webChat"] imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysOriginal];
    [button setImage:image forState:UIControlStateNormal];
    //设置标题
    [button setTitle:@"标题" forState:UIControlStateNormal];
    [button setTitleColor:[UIColor greenColor] forState:UIControlStateNormal];
    button.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:25];
    //既有图标又有标题时,默认居中布局
    //设置对齐方式
    button.contentHorizontalAlignment = UIControlContentHorizontalAlignmentLeft;
    button.contentVerticalAlignment = UIControlContentVerticalAlignmentTop;
    //适应字体及内容,否则titleLabel的尺寸为(0,0)
    [button.titleLabel sizeToFit];
    //NSLog(@"label:%@", NSStringFromCGRect(button.titleLabel.frame));
    CGSize titleSize = button.titleLabel.frame.size;
    CGSize buttonSize = button.frame.size;
    //设置图标四周边界
    [button setImageEdgeInsets:UIEdgeInsetsMake((buttonSize.height-image.size.height-titleSize.height)/2, (buttonSize.width-image.size.width)/2, 0, 0)];
    //设置标题四周边界
    [button setTitleEdgeInsets:UIEdgeInsetsMake((buttonSize.height+image.size.height-titleSize.height)/2, (buttonSize.width-titleSize.width)/2-image.size.width, 0, 0)];

    [self.view addSubview:button];
}

4、添加事件及处理方法

//添加点击事件
- (void)createButtonOne
{
    UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
    button.frame = CGRectMake(100, 100, VIEW_WIDTH-200,100);
    button.backgroundColor = [UIColor redColor];
    button.showsTouchWhenHighlighted = YES;
    button.layer.cornerRadius = 15;
    /*添加事件
     参数1:事件由谁(哪个对象)来处理
     参数2:事件怎么处理(处理方法)
     参数3:什么事件
     UIControlEventTouchUpInside    按下并在一定范围内抬起
     UIControlEventTouchUpOutside   按下并在一定范围外抬起
     */
    [button addTarget:self action:@selector(buttonClick) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    [button addTarget:self action:@selector(buttonHandle) forControlEvents:UIControlEventTouchUpOutside];
    [self.view addSubview:button];
}
- (void)buttonClick
{
#define Random  arc4random()%256/255.0
    self.view.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:Random green:Random blue:Random alpha:1.0];
}

- (void)buttonHandle
{
    self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
}
- (void)createButtonTwo
{
    UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
    button.frame = CGRectMake(100, 250, VIEW_WIDTH-200,100);
    button.backgroundColor = [UIColor greenColor];
    button.showsTouchWhenHighlighted = YES;
    button.layer.cornerRadius = 15;

    [button setTitle:@"开始" forState:UIControlStateNormal];
    button.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:50];

    [button addTarget:self action:@selector(changeTitle:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

    [self.view addSubview:button];
}

- (void)changeTitle:(UIButton *)button
{
    NSString *title = button.currentTitle;
    if ([title isEqualToString:@"开始"]) {
        [button setTitle:@"暂停" forState:UIControlStateNormal];
    } else {
        [button setTitle:@"开始" forState:UIControlStateNormal];
    }
}

5、UILabel&UIButton使用

//创建Label
- (void)createLabel
{
    UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, VIEW_WIDTH- 200,100)];
    label.backgroundColor = [UIColor redColor];
    label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
    label.font = [UIFont systemFontOfSize:50];
    label.textColor = [UIColor whiteColor];
    label.text = @"0";
    label.tag = 100;
    [self.view addSubview:label];
    [label release];
}
//创建Button
- (void)createButton
{
    UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
    button.frame = CGRectMake(100, 250, VIEW_WIDTH-200, 100);
    button.backgroundColor = [UIColor greenColor];
    button.showsTouchWhenHighlighted = YES;
    button.layer.cornerRadius = 20;

    [button addTarget:self action:@selector(addNumber) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    [button addTarget:self action:@selector(clearNumber) forControlEvents:UIControlEventTouchUpOutside];

    [self.view addSubview:button];
}
//button相应事件,改变label值
- (void)addNumber
{
    //找到label
    UILabel *label = (UILabel *)[self.view viewWithTag:100];
    NSInteger number = [label.text integerValue];
    label.text = [NSString stringWithFormat:@"%ld", number+1];
}
//button响应事件,改变label标题显示
- (void)clearNumber
{
    UILabel *label = (UILabel *)[self.view viewWithTag:100];
    label.text = @"0";
}

二、NSTimer(定时器)
1、创建

//创建定时器
- (void)createTimer
{
    /*创建定时器
     参数1:时间间隔,单位为秒
     参数2:事件谁来处理
     参数3:怎么处理
     参数4:传递的参数
     参数5:是否重复
     */
    _timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.1 target:self selector:@selector(changeColor:) userInfo:nil repeats:YES];
    //定时器创建后默认是开启的,需要先关闭定时器
    [_timer setFireDate:[NSDate distantFuture]];
}

定时器响应事件

- (void)changeColor:(NSTimer *)timer
{
#define Random  arc4random()%256/255.0
    self.view.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:Random green:Random blue:Random alpha:1.0];
}

2、开启
3、关闭
创建Button响应事件进行改变定时器状态

- (void)createButton
{
    UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
    button.frame = CGRectMake(100, 200, self.view.frame.size.width-200, 100);
    button.backgroundColor = [UIColor greenColor];
    button.layer.cornerRadius = 20;
    button.showsTouchWhenHighlighted = YES;
    [button setTitle:@"开始" forState:UIControlStateNormal];
    button.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:50];
    [button addTarget:self action:@selector(changeStatus:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

    [self.view addSubview:button];
}

- (void)changeStatus:(UIButton *)button
{
    NSString *title = button.currentTitle;
    if ([title isEqualToString:@"开始"]) {
        //将定时器的开启时间设置为很久以前的一个时间会开启定时器
        [_timer setFireDate:[NSDate distantPast]];
        [button setTitle:@"暂停" forState:UIControlStateNormal];
    } else {
        //将定时器的开启时间设置为将来的一个时间会关闭定时器
        [_timer setFireDate:[NSDate distantFuture]];
        [button setTitle:@"开始" forState:UIControlStateNormal];
    }
}

4、销毁

- (void)dealloc
{
    if (_timer.isValid) {
        //让定时器失效
        [_timer invalidate];
        _timer = nil;
    }
    [super dealloc];
}

三、坐标系相关结构
1、CGPoint、CGSize、CGRect
CGPoint:点,用于描述视图的位置
CGSize:尺寸,用于描述视图的位置
CGRect:矩形,既有位置CGPoint ,又有CGSize,大小
2、frame:描述视图在父视图中的位置及大小
是相对于父视图的坐标系
3、center:视图的中心点,修改它会影响frame
4、bounds:边界,原点会影响子视图的位置,大小会影响frame
是相对于自身的坐标系的
5、transform:形变属性,比如:平移、缩放、旋转

//视图的旋转和平移
- (void)createSceneTwo
{
    UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 350, 100, 150)];
    view.backgroundColor = [UIColor blueColor];

    //平移(x'=x+100,y'=y+50)
    view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(100, 150);
    //缩放(x'=2*x,y'=0.5*y),中心点不变
    view.transform = CGAffineTransformMakeScale(4,0.5);
    //旋转,角度单位是弧度,顺时针为正
    view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_4);

    //以上三种方式效果不叠加,若想效果叠加可以使用以下方式

    //view.transform = CGAffineTransformRotate(view.transform, M_PI_2);
    //view.transform = CGAffineTransformScale(view.transform, 2, 0.5);
    view.transform = CGAffineTransformTranslate(view.transform, 100, 50);

    //取消所有形变设置
    //view.transform = CGAffineTransformIdentity;


    [self.view addSubview:view];
    [view release];
}
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
东南亚位于我国倡导推进的“一带一路”海陆交汇地带,作为当今全球发展最为迅速的地区之一,近年来区域内生产总值实现了显著且稳定的增长。根据东盟主要经济体公布的最新数据,印度尼西亚2023年国内生产总值(GDP)增长5.05%;越南2023年经济增长5.05%;马来西亚2023年经济增速为3.7%;泰国2023年经济增长1.9%;新加坡2023年经济增长1.1%;柬埔寨2023年经济增速预计为5.6%。 东盟国家在“一带一路”沿线国家中的总体GDP经济规模、贸易总额与国外直接投资均为最大,因此有着举足轻重的地位和作用。当前,东盟与中国已互相成为双方最大的交易伙伴。中国-东盟贸易总额已从2013年的443亿元增长至 2023年合计超逾6.4万亿元,占中国外贸总值的15.4%。在过去20余年中,东盟国家不断在全球多变的格局里面临挑战并寻求机遇。2023东盟国家主要经济体受到国内消费、国外投资、货币政策、旅游业复苏、和大宗商品出口价企稳等方面的提振,经济显现出稳步增长态势和强韧性的潜能。 本调研报告旨在深度挖掘东南亚市场的增长潜力与发展机会,分析东南亚市场竞争态势、销售模式、客户偏好、整体市场营商环境,为国内企业出海开展业务提供客观参考意见。 本文核心内容: 市场空间:全球行业市场空间、东南亚市场发展空间。 竞争态势:全球份额,东南亚市场企业份额。 销售模式:东南亚市场销售模式、本地代理商 客户情况:东南亚本地客户及偏好分析 营商环境:东南亚营商环境分析 本文纳入的企业包括国外及印尼本土企业,以及相关上下游企业等,部分名单 QYResearch是全球知名的大型咨询公司,行业涵盖各高科技行业产业链细分市场,横跨如半导体产业链(半导体设备及零部件、半导体材料、集成电路、制造、封测、分立器件、传感器、光电器件)、光伏产业链(设备、硅料/硅片、电池片、组件、辅料支架、逆变器、电站终端)、新能源汽车产业链(动力电池及材料、电驱电控、汽车半导体/电子、整车、充电桩)、通信产业链(通信系统设备、终端设备、电子元器件、射频前端、光模块、4G/5G/6G、宽带、IoT、数字经济、AI)、先进材料产业链(金属材料、高分子材料、陶瓷材料、纳米材料等)、机械制造产业链(数控机床、工程机械、电气机械、3C自动化、工业机器人、激光、工控、无人机)、食品药品、医疗器械、农业等。邮箱:market@qyresearch.com
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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