js-DOM2

事件

一.什么是事件?

事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为,例如,在用户点击某按钮时产生一个事件,然后去执行某些操作。事件是指 HTML 元素在状态改变、操作鼠标或键盘时触发的动作。包括:状态改变事件、鼠标事件、键盘事件

二.事件三要素

1.事件源:触发事件的元素,即这个事件发生在哪个元素上面

2.事件类型:指具体是什么事件,例如 onclick 点击事件

3.事件处理程序:事件触发后要执行的 js 代码,一般写在函数里面,这个函数叫事件处理函数

例:

<body>
		<button type="button">路飞</button>
	</body>
	<script type="text/javascript">
		var btn = document.querySelector('button')			//获取事件源
		btn.onclick = function(){					//绑定事件,onclick事件
			console.log('是要成为海贼王的男人');			//事件处理函数
		}
	</script>

三.事件的绑定

事件的绑定:即给元素添加事件,又称为绑定事件或注册事件。有以下3种方式

1.行内绑定(以属性的方式写在行内)

同一个元素同一个事件只能设置—个处理函数,最后面的会覆盖掉前面的

<body>
		<button type="button" onclick="javascript:first()";>路飞</button>
	</body>
	<script type="text/javascript">
		function first(){
			console.log('是要成为海贼王的男人');
		}	
	</script>

2.动态绑定(写在js代码中的)

<body>
		<button type="button">路飞</button>
	</body>
	<script type="text/javascript">
		var btn = document.querySelector('button')			//获取事件源
		btn.onclick = function(){					//绑定事件,onclick事件
			console.log('是要成为海贼王的男人');			//事件处理函数
		}
	</script>

四.事件的监听

1.元素对象.addEventListener('事件名', 匿名函数);                  //IE9及其以上才支持

2.元素对象.attacheEvent('事件名', 匿名函数);                         //IE8及其以下才支持

 <body>
        <button type="button">何海杰</button>
    </body>
    <script type="text/javascript">
        // 传统方法注册事件
        var btn = document.querySelector('button')
        btn.attachEvent('onclick',function(){
            console.log('他是好人');
        })
        // 只适用于ie8以下的,很少用
    </script>
<body>
		<button type="button" onclick="javascript:first()">何海杰</button>
		<button type="button">杜士博</button>
	</body>
	<script type="text/javascript">
		// 传统方法注册事件
		var btn = document.querySelector('button')
		btn.onclick = function(){
			console.log('是好人');
		}
		btn.onclick = function(){
			console.log('不是人');
		}
		// 这样只会打印最后面的处理函数
		
		// 监听事件注册
		var btn1 = btn.nextElementSibling;
		btn1.addEventListener('click',function(){
			console.log('是好人');
		})
		btn1.addEventListener('click',function(){
			console.log('老帅了');
		})
		// 这样只会打印两个处理函数,但ie9以下不兼容
		
		
	</script>

五.事件的解绑

事件的解绑:即删除在元素上添加的事件,又称为解绑事件或删除事件

1.传统事件的解绑

元素对象.事件名(带on) = null  或  元素对象['事件名(带on)'] =null

<body>
			<button type="button">何海杰</button>
		</body>
		<script type="text/javascript">
			// 传统事件的解绑
			// 如果不解绑,点击一次就会打印一次
			var btn = document.querySelector('button')
			btn.onclick = function(){
				console.log('是好人');
				btn.onclick = null;		   //加了解绑,只会打印一次
			}
			</script>

2.监听事件的解绑

1.元素对象.removeEventListener('事件名(不带on)', 函数名);  // IE9及其以上才支持

2.元素对象.detacheEvent('事件名(带on)', 函数名);                  // IE8及其以下才支持

<body>
			<button type="button" >何海杰</button>
			<button type="button" >杜士博</button>
		</body>
		<script type="text/javascript">
			// 监听事件的解绑
			var btn = document.querySelector('button');
			// 监听事件的解绑不能用匿名函数
			btn.addEventListener('click',fn)
			function fn(){
				console.log('他很善良,是个好人');
				btn.removeEventListener('click',fn)			//监听事件解绑,ie9以上支持
			}
			
			var btn1 = btn.nextElementSibling;
			btn1.addEventListener('onclick',fn)
			function fn(){
				console.log('他很帅,也是个好人');
				btn1.removeEventListener('onclick',fn)			//监听事件解绑,ie8以下支持,很少用
			}
		</script>

六.事件流

1.什么是事件流

html中的标签都是相互嵌套的,我们可以将元素想象成一个盒子装一个盒子,document是最外面的大盒子, 当你单击一个div时,同时你也单击了div的父元素,甚至整个页面, 比如给页面中的一个div注册了单击事件,当你单击了div时,也就单击了body,单击了html,单击了document

事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程,我们称之为事件流

2.事件流的三个阶段

1.事件捕获阶段:事件开始时,由DOM最顶层节点开始,然后逐级向下,一直传播到最具体的元素接收的过程

2.处于目标阶段:事件到达最具体的这个元素时

3.事件冒泡阶段:事件开始时,由最具体的元素接收,然后逐级向上,一直传播到DOM最顶层节点的过程

3.事件流的使用

1.W3C规定事件流遵循先捕获再冒泡的顺序,实际开发中很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡

2.事件冒泡有时候会带来麻烦,有时候又会帮助很巧妙的做某些事件

3.JS代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段

4.有些事件只能得到冒泡阶段,比如:onclick(一般用on开头的都没有捕获阶段)

代码验证:

<style type="text/css">
			.father{
				width: 300px;
				height: 300px;
				background-color: red;
			}
			.son{
				width: 150px;
				height: 150px;
				background-color: green;
				margin: 50px auto;
			}
		</style>
	</head>
	<body>
		<div class="father">大盒子
			<div class="son">小盒子</div>
		</div>
	</body>
	<script type="text/javascript">
		var son = document.querySelector('.son');
		son.onclick = function() {
			console.log('您点击了小盒子');
		}
		var father = document.querySelector('.father');
		father.onclick = function() {
			console.log('您点击了大盒子');
		}
		var body = document.body;
		body.onclick = function() {
			console.log('您点击了body');
		}
		var html = document.documentElement;
		html.onclick = function() {
			console.log('您点击了html');
		}
		document.onclick = function() {
			console.log('您点击了document');
		}
	</script>
//  注:即使调整以上代码的顺序,依然会按照冒泡的顺序执行,而不是按照代码的顺序。

5.有些事件是没有冒泡的,比如:onfocus、onblur、onmouseenter、onmouseleave

6.addEventListener 的第三个参数为 true,则为捕获阶段,为false或者省略,则为冒泡阶段

7.attachEvent 只能得到冒泡阶段

8.(以上没有代码演示)

七.常用事件

事件描述
onclick用户点击html元素
onload浏览器已完成页面的加载。即浏览器完成页面的加之后自动触发该事件
onchangeHTML 元素改变。比如用户修改了表单的内容之后触发该事件
onfocus获得鼠标焦点触发
onblur失去焦点触发
onmouseleave鼠标离开元素瞬间出发,只触发一次
onmouseenter鼠标进入元素瞬间出发,只触发一次
onmouseout鼠标离开元素瞬间触发,可触发多次
onmouseover鼠标进入元素瞬间触发,可触发多次
onkeypress用户按下键盘后触发,功能键不会触发
onkeydown用户按下键盘后触发,所有按键
onkeyup用户按下键盘后触发,所有按键

1.onload案例

<body>
		<h1>onload事件演示2</h1>
		<script type="text/javascript">
			var h1 = document.querySelector('h1')
			function first() {
				h1.style.color = 'red';
			}
			document.body.onload = first;
		</script>
	</body>

2.onchange,onfocus,onblur案例

<body>
		<input  placeholder="请输入一个字符" onchange="first()"/><br>
		<input  placeholder="请输入另一个字符" onchange="sec()"/><br>
		<input  placeholder="请输入另一个字符" onfocus="first()" onblur="sec()"/>
	</body>
	<script type="text/javascript">
		function first(){
			var ipt = document.querySelector('input')
			ipt.value = ipt.value.toUpperCase()			// 第一个input框内输入的字母变为大写
			/* ipt.value = ipt.value.toLowerCase()      变为小写*/
			
			/* 鼠标移入变小写 */
			var ipt1 = ipt.nextElementSibling.nextElementSibling;
			var ipt2 = ipt1.nextElementSibling.nextElementSibling;
			ipt2.value = ipt2.value.toLowerCase() 			// 第三个input框内获得焦点字母变为小写
			
		}
		function sec(){
			var ipt = document.querySelector('input')
			var ipt1 = ipt.nextElementSibling.nextElementSibling;
			/* ipt1.value = ipt1.value.charCodeAt() 	第二个input框内输入的字母转换为ascll */ 
			ipt1.value = ipt1.value.toLowerCase()		// 第二个input框内输入的字母变为小写
			/* 鼠标移入变大写 */
			var ipt2 = ipt1.nextElementSibling.nextElementSibling;
			ipt2.value = ipt2.value.toUpperCase()		// 第三个input框内失去焦点字母变为大写
		}
	</script>

3.onmouseenter/onmouseleave案例

<style type="text/css">
			p {
				color: white;
			}
			#div {
				width: 300px;
				height: 250px;
				background-color: #00FF00;
				text-align: center;
			}
			.div1 {
				width: 220px;
				height: 80px;
				background-color: red;
				margin: 0 auto;
			}
			.div2 {
				width: 220px;
				height: 80px;
				background-color: red;
				margin: 20px auto;
			}
		</style>
	</head>
	<body>
		<div id="div" onmouseenter="first();" onmouseleave="sec();">
			<p>我是大盒子</p>
			<div class="div1">
				<p>我是小盒子1</p>
			</div>
			<div class="div2">
				<p>我是小盒子2</p>
			</div>
		</div>
	</body>
	<script type="text/javascript">
		var div = document.querySelector('#div');
		function first() {
			var r = parseInt(Math.random() * 256)
			var g = parseInt(Math.random() * 256)
			var b = parseInt(Math.random() * 256)
			var rgb = 'rgb(' + r + ',' + g + ',' + b + ')';
			div.style.backgroundColor = rgb;
		}
		function sec() {
			div.style.backgroundColor = '#00FF00';
		}
	</script>

4.onmouseover/onmouseout案例

<style type="text/css">
			p {
				color: white;
			}
			#div {
				width: 300px;
				height: 250px;
				background-color: #00FF00;
				text-align: center;
			}
			.div1 {
				width: 220px;
				height: 80px;
				background-color: red;
				margin: 0 auto;
			}
			.div2 {
				width: 220px;
				height: 80px;
				background-color: red;
				margin: 20px auto;
			}
		</style>
	</head>
	<body>
		<div id="div" onmouseover="first();" onmouseout="sec();">
			<p>我是大盒子</p>
			<div class="div1">
				<p>我是小盒子1</p>
			</div>
			<div class="div2">
				<p>我是小盒子2</p>
			</div>
		</div>
	</body>
	<script type="text/javascript">
		var div = document.querySelector('#div');
		function first() {
			var r = parseInt(Math.random() * 256)
			var g = parseInt(Math.random() * 256)
			var b = parseInt(Math.random() * 256)
			var rgb = 'rgb(' + r + ',' + g + ',' + b + ')';
			div.style.backgroundColor = rgb;
			console.log('进入大盒子');
		}
		function sec() {
			div.style.backgroundColor = '#00FF00';
			console.log('离开大盒子');
		}
	</script>

5.onkeypress/onkeydown/onkeyup案例

<body>
		<input id="" value="" placeholder="onkeypress" onkeypress="press();" /><br>
		<input id="" value="" placeholder="onkeydown" onkeydown="down();" /><br>
		<input id="" value="" placeholder="onkeyup" onkeyup="up();" /><br>
		<input id="" value="" placeholder="all" onkeypress="press();" onkeydown="down();" onkeyup="up();" /><br>
	</body>
	<script type="text/javascript">
		var ipt = document.querySelector('input').value;
		function press() {
			console.log('我是onkeypress');
		}
		function down() {
			console.log('我是onkeydown');
		}
		function up() {
			console.log('我是onkeyup');
		}
	</script>

八.事件对象

1.什么是事件对象

任何事件触发后将会产生一个事件对象,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面

①谁绑定了这个事件

②如果是鼠标触发事件,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置

③如果是键盘触发事件,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键

2.事件对象的获取

事件触发时就会产生一个事件对象,系统会以实参的形式将这个事件对象传给事件处理函数

	<body>
				<button type="button">何海杰</button>
			</body>
			<script type="text/javascript">
				var btn = document.querySelector('button')
				btn.onclick = function(event){         //这个event就是事件对象,经常写成e或者evt
					console.log('是好人');
				}
				</script>

3.事件对象的属性和方法

属性和方法说明
e.target返回事件源(标准浏览器)
e.srcElement返回事件源(非标准浏览器,在 IE6~8 中)
e.type返回事件类型
e.stopPropagation()阻止事件冒泡(标准浏览器)
e.cancelBubble阻止事件冒泡(非标准浏览器,在 IE6~8 中,true)
e.preventDefault()阻止默认事件(标准浏览器)
e.returnValue阻止默认事件(非标准浏览器,在 IE6~8 中,false)

1.e.target 和 this 的区别

在事件冒泡时,e.target指向的是子元素,因为他是触发事件的那个具体元素对象

this指向的是父元素,因为它是绑定事件的元素对象

<body>
		<div id="div" style="width: 100px;height: 100px;background-color: orangered;">我是一个div
			<button type="button">点一下</button>
		</div>
	</body>
	<script type="text/javascript">
		var div = document.querySelector('#div')
		div.onclick = function(e) {
			e = e || window.event;
			console.log(e.target) //button元素     <button type="button">点一下</button>
			console.log(this); //div元素    <div id="div" style="...;">…</div>
		}
	</script>

2.阻止事件冒泡

<title></title>
		<style type="text/css">
			#dad {
				width: 200px;
				height: 100px;
				background-color: #00FFFF;
			}
			#son {
				width: 100px;
				height: 50px;
				background-color: #00FF00;
				margin: 10px auto;
			}
		</style>
	</head>
	<body>
		<div id="dad">
			大盒子
			<div id="son">
				小盒子
			</div>
		</div>
	</body>
	<script type="text/javascript">
		var son = document.querySelector('#son');
		son.onclick = function(e) {
				console.log('点击了小盒子');
				/* e.stopPropagation();  标准浏览器阻止事件冒泡 */
				/* 	
					if(e && e.stopPropagation){
						e.stopPropagation();
					} else {
						window.event.cancelBubble = true;
					}
				}  兼容阻止事件冒泡*/
				window.event.cancelBubble = true;        // 阻止事件冒泡
				var dad = document.querySelector('#dad')
				dad.onclick = function() {
					console.log('你点击了大盒子');
				}
			}
	</script>

3.阻止默认行为

<body>
		<a href="http://www.baidu.com">百度</a>
	</body>
	<script type="text/javascript">
		var a = document.querySelector('a')
		a.onclick = function(e){
			/* 兼容处理
			if(e && e.preventDefault){
				e.preventDefault();
			} else {
				wondow.event.returnValue = false;
			}*/
			
			/* window.event.returnValue = false; */
			/* e.returnValue = false; */
			/* e.preventDefault(); */
			return false;			   // 阻止默认行为 一行代码搞定
		}
	</script>

禁止右键和选中内容

<body>
		<h1>禁用鼠标右键</h1>
		<h2>禁止选中内容</h2>
	</body>
	<script type="text/javascript">
		document.oncontextmenu = function(e) {
			e = e || window.event;
			/* if (e && e.preventDefault) {
				e.preventDefault();
			} else {
				e.returnValue = false;
			} */
			return false;
		}
		document.onselectstart = function(e) {
			e = e || window.event;
			/* if (e && e.preventDefault) {
				e.preventDefault();
			} else {
				e.returnValue = false;
			} */
			return false;
		}
	</script>

禁用F12键

	<script>
            document.onkeydowm = function(e){
			var current = e.keyCode || e.which || e.charCode;
				e = e || window.event;
				if(current == 123){
					e.cancelBubble = true;
					e.returnValue = false;
				}
			}
    </script>

4.鼠标事件对象

鼠标事件对象属性说明
e.clientX返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的X坐标
e.clientY返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的Y坐标
e.pageX返回鼠标相对于文档页面的X坐标(IE9+支持)
e.pageY返回鼠标相对于文档页面的Y坐标(IE9+支持)
e.ScreenX返回鼠标相对于电脑屏幕的X坐标
e.ScreenY返回鼠标相对于电脑屏幕的Y坐标

通过事件对象获取鼠标的坐标

<script type="text/javascript">
		document.onclick = function(e){
			e = e || window.event;
			/* 电脑屏幕的 x 和 y */
			console.log(e.screenX);
			console.log(e.screenY);
			/* 浏览器窗口可视区的 x 和 y */
			console.log(e.clientX);
			console.log(e.clientY);
			/* 鼠标在文档页面的 x 和 y */
			console.log(e.pageX);
			console.log(e.pageY);
		}
	</script>

案例:跟随鼠标的蜜蜂

<body>
		<img src="../../img/bee.gif" style="position: absolute;">
	</body>
	<script type="text/javascript">
		var img = document.querySelector('img')
		document.addEventListener('mousemove', function(e) {
			e = e || window.event;
			var x = e.clientX;
			var y = e.clientY;
			img.style.left = x - 70 + 'px';
			img.style.top = y - 100 + 'px';
		})

5.键盘事件对象的属性

keyCode:获得按键的ASCII值

<body>
		<script type="text/javascript">
			document.onkeydown = function(e){
				console.log(e.keyCode);  	 //返回大写的ascll码值
			}
			document.onkeyup = function(e){
				console.log(e.keyCode);		 //返回大写的ascll码值
			}
			document.onkeypress = function(e){
				console.log(e.keyCode);		 //	区分大小写,返回ascll码值
			}
		</script>
	</body>

案例:搜索框获得鼠标焦点

<body>
		<input type="" name="" id="" value="" />
	</body>
	<script type="text/javascript">
		var ipt = document.querySelector('input')
		document.onkeyup = function(e){
			if(e.keyCode == 65){
				ipt.focus()            // 按下 a 键,input获得焦点
			}else if(e.keyCode == 13){
				ipt.blur()				// 按下 enter 键,input失去焦点
			}
		} 
		//键盘事件,就是通过查询键盘的ascll值,
		//来对键盘进行一系列的操作
	</script>

九.事件委托

1.什么是事件委托

事件委托就是把事情委托给别人,代为处理。 事件委托说白了就是,不给子元素注册事件,给父元素注册事件,把处理代码在父元素的事件中执行。 事件委托是事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处。 事件委托也称为事件代理,在 jQuery 里面称为事件委派。

2.事件委托的作用

使用事件委托可以节约工作量并提高程序的性能。 比如一个ul下有多个li,现要求点击每个li都弹出对话框, 以前需要给每个li注册事件,相应地就要多次访问DOM,就会延长整个页面的交互就绪时间。 现在我们只要给ul注册事件,从而只需要操作一次 DOM ,这样就大大提高了程序的性能。

3.事件委托的使用

给父元素注册事件,利用事件冒泡,当子元素的事件触发,会冒泡到父元素,然后去控制相应的子元素。 具体如何去控制子元素呢,我们只要使用 e.target,就可以获取到事件源(比如点击的那个子元素),从而就可以对这个子元素进行操作了。

<body>
		<ul style="cursor: default;">
			<li>我是第一个</li>
			<li>我是第二个</li>
			<li>我是第三个</li>
			<li>我是第四个</li>
			<li>我是第五个</li>
		</ul>
	</body>
	<script type="text/javascript">
		var ul = document.querySelector('ul')
		ul.addEventListener('click',function(e){
			e.target.style.color = 'red';         // 点击哪一个li标签哪一个就会变色
		})
	</script>

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