WinFrom和WPF的区别

WinFrom和WPF的区别

WinFrom不分前后端,WPF是前后端分离的,UI设计和后端处理是分开的。但是WinFrom有很多Win自带的解决方案,做小项目很快。在WPF里你就是创世神,但是一切都得你自己造,不过适合大项目。

WinForms 只是单纯在 Windows 标准控制项 (例如:TextBox) 上叠一层,而 WPF 几乎是全面从零建构,并未依赖任何
Windows 标准控制项。

舉個例子,要是想實現一個帶有圖像和文本的按鈕,在 WinForms
裏面,你只能自己用畫圖之類的方式特意去實現一個(或者用第三方控件),因爲”一個帶有圖像和文本的按鈕”并不是一個標準的 Windows
控件。而在 WPF
裏面,這可以通過遞歸組合的方式輕鬆實現,具體來講,就是在按鈕(Button)中放置一個圖像(Image)和文本方塊(TextBlock)而已。實際上,大部分的
WPF
控件都能用這種方式隨意組合,一個控件可以包含其他任何控件,你可以透過組合各種基本控件來產生複合控件,以滿足不同的複雜的需求,而這種靈活正是
WinForms 所不具備的。
WPF这种灵活性所带来的缺点是:你需要做更多的事来做出在winForm中很容易做出的内容。 因为WPF是专为你所想要的内容而生的。你或多或少在一开始会有这种感觉,比如当你试着用WPF来实现一个具有图片元素和华丽字体的ListView的时候,WinForms的ListView控件用一句话就能完成了。

这只是两者的一个区别,但是当你使用WPF时,你会发现这其实是造成其他区别的根本原因–WPF仅仅是在用自己的方式来实现所有的东西,不论好坏。你不再局限于windows的解决方案。然而为了得到这种灵活性,当你真正想要做出windows风格的东西时,往往需要花费更多的精力

以下是WPF和WinForms关键优势的主观描述。应该可以让你更好地选择用哪一种技术。

WPF的优势
更年轻,与时俱进 微软在很多新的应用中使用它,例如Visual Studio 更灵活,你不需要自己造或者购买新的控件,就可以完成更多的工作 当你使用第三方控件时,开发人员更青睐于新生的WPF
XAML可以让你更简单地创建和修改你的GUI(界面),并且使前台设计人员和后台编程人员可以分离(C#,VB.NET等等)
数据绑定使数据和界面的分离更加简洁 使用硬件加速来描绘GUI(界面),性能更好 可以允许给Windows应用和Web应用同时创建用户接口

WinForms的优势
更久远,因此久经考验 已经有很多免费或收费的第三方控件供你使用 就WinForms而言,在Visual
Studio中的设计器仍然比WPF更好,在WPF中更多的工作需要你自己来完成。

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WPF是一种用于开发Windows应用程序的框架,它提供了一种基于XAML(可扩展应用标记语言)的用户界面设计和开发方式。一个WPF前后端项目的源码通常分为前端和后端两部分。 前端部分主要包括界面设计和用户交互逻辑的实现。在WPF中,可以使用XAML定义界面的布局、控件和样式,通过绑定机制将界面和后端的数据进行关联。前端代码也可以包括事件处理、命令绑定、动画效果等用户交互逻辑的实现。在源码中,通常可以找到XAML文件和对应的代码文件,用于描述和实现前端界面的功能。 后端部分主要负责业务逻辑的处理和数据管理。在WPF中,后端代码通常使用C#或其他.NET语言编写。它可以处理来自前端的用户输入和事件,并根据业务需求进行相应的处理,比如数据的读写、计算、验证等。后端代码还可以管理应用程序的状态、调用其他服务或API等。在源码中,后端的逻辑通常分布在多个代码文件中,组织成不同的类和方法。 一个完整的WPF前后端项目源码,通常会包含前端和后端的代码文件、配置文件、资源文件等。这些文件会按照一定的目录结构进行组织,以便于团队协作和项目管理。开发人员可以根据需要进行修改、调试和扩展,以满足具体的业务需求。 总之,WPF前后端项目源码包括前端和后端两个部分。前端负责界面设计和用户交互逻辑的实现,后端负责业务逻辑的处理和数据管理。这些源码文件组织在一起,构成一个完整的WPF应用程序。
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