初识flutter(一)

 

由于公司要求开放人员全部用flutter开发,趁此机会也来学习一下flutter,幸好公司已经有大神开始使用flutter开发,后期学习起来也比较轻松了,在学习flutter的过程中,flutter布局给人一种像堆积木的感觉。

我近期也开始开发flutter项目,记录一下开发中所用的一些组件,在flutter中一切即为Widget。

flutter安装和配置大家可以查看flutter官网https://flutterchina.club/get-started/install/

flutter搜索插件和包可以去https://pub.dartlang.org/flutter/

flutter 入口程序是lib下的main.dart

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(new MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new MaterialApp(
      title: 'Welcome to Flutter',//标题
      home: new Scaffold(实现了基本的纸墨布局结构包含titlebar  body  drawer  悬浮按钮 bottomNavigationBar,基本用到的都会涵盖
        appBar: new AppBar(//显示在界面顶部的一个 AppBar
          title: new Text('Welcome to Flutter'),//顶部标题
        ),
        body: new Center(//主要内容 Center 居中控件
          child: new Text('Hello World'),
        ),
      ),
    );
  }
}

并且所用创建的文件都是以.dart结尾。

第一个Widget组件  StatelessWidget (不需要可变状态的小部件),既然有不需要可变状态的小部件,那也就会存在可变状态的小部件(StatefulWidget)。

StatelessWidget (不需要可变状态的小部件):初始状态设置以后就不可再变化。如果需要变化需要重新创建

StatefulWidget(可变状态的小部件):可以保存自己的状态,是通过引入了State来保存状态。当State的状态改变时,能重新构建本节点以及孩子的Widget树来进行UI变化。如果需要主动改变State的状态,需要通过setState()方法进行触发,单纯改变数据是不会引发UI改变的,

StatelessWidget和StatefulWidget都可以 接收外部数据,但StatelessWidget只执行部件构造方法而StatefulWidget要执行部件构造方法和状态初始化方法,StatelessWidget传入数据改变时会重新渲染UI,StatefulWidget当传入数据和 本类数据改变时都会重新渲染UI

 

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