Python语言程序设计基础学习 Day 3(2020/2/2)

这篇博客介绍了Python语言的基础教程,重点是使用turtle模块进行图形绘制。内容包括设置基础参数、绘制正多边形,并通过函数封装来简化程序,最后展示如何进一步优化代码,例如在画布的四个角落绘制五角星。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Python语言程序设计基础学习 Day 3


课程来源:Python语言程序设计基础 https://www.icourse163.org/course/NJUPT-1003215002

turtle
基础设置
import turtle
#设置爬行速度(0-10任意整数,1最慢,10最快,0忽略小海龟的动画效果)
turtle.speed(0)
#用小海龟的形状代替原始的三角形小海龟
turtle.shape("turtle")
#设置小海龟留下的痕迹颜色
turtle.color("red")
#转动(向左转90度)
turtle.left(90)
#小海龟向前走200个像素
turtle.forward(200)
turtle.right(90)
turtle.forward(200)
turtle.right(90)
turtle.forward(200)
turtle.right(90)
turtle.forward(200)

#填充颜色
turtle.begin_fill()
#画出半径为100像素的圆形
turtle.circle(100)
turtle.end_fill()
绘制正多边形
###正n边形的内角度数=180*(n-2)/n
#一般做法
turtle.left(180)
turtle.right(72)
turtle.forward(200)
turtle.right(72)
turtle.forward(200)
turtle.right(72)
turtle.forward(200)
turtle.right(72)
turtle.
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