数据结构之线性表List
与线性表相关的最重要的概念是“位置”,应该把线性表看成是数学序列的表现。线性表中常见的术语如下。
术语 | 含义 |
---|---|
长度length | 线性表当前存储的元素数目 |
表头head | 线性表的开始节点 |
表尾tail | 线性表的结尾节点 |
抽象数据类型ADT的创建
首先使用C++中的抽象类表示法正式定义线性表的ADT,抽象类指成员函数都被声明为“纯虚的”(pure virtual)的类。这里定义抽象类List,使得继承List的任何线性表实现都必须支持这些函数,并使用函数所规定的参数和返回类型。
通过将其写成一个C++模板增加线性表ADT的灵活性。
template <typename E> class List{
private:
void operator =(const List&){}
List (const List&) {}
public:
List () {}
virtual ~List() {}
virtual void clear() = 0;
virtual void insert(const E& item) = 0 ;
virtual void append(const E& item) = 0;
virtual E remove() = 0;
virtual void moveToStart() = 0;
virtual void moveToEnd() = 0;
virtual void prev() = 0;
virtual void next() = 0;
virtual int length() const = 0;
virtual int currPos() const = 0;
virtual void moveToPos(int pos) = 0;
virtual const E& getValue() const = 0;
};
顺序表array based list的实现
顺序表称为AList,继承了抽象类List,因此实现了List的所有成员函数。
顺序表把表中的元素定义为存储在数组的相邻单元中,因此在表尾插入和删除元素的操作只需要花费Θ(1)的时间。但是如果要在表头插入一个元素,意味着现有的n个元素都要向后移动一个位置,花费的时间就为Θ(n)。从表头删除一个元素也是如此。
#include "list.h"
#include <iostream>
using namespace std;
void Assert(int n, string s) {
if (n)
return;
else
cout << s<<endl;
}
template <typename E>
class AList : public List<E>
{
private:
int maxSize;
int listSize;
int curr;
E *listArray;
public:
AList(int size = defaultSize) //这里可以设置初始化时顺序表的大小
{
maxSize = size;
listSize = curr = 0;
listArray = new E[maxSize];
}
~AList() { delete[] listArray; }
void clear()
{
delete[] listArray;
listSize = curr = 0;
listArray = new E[maxSize];
}
void insert(const E &it)
{
assert(listSize < maxSize, "List capacity exceeded");
for (int i = listSize; i > curr; i--)
listArray[i] = listArray[i - 1];
listArray[curr] = it;
listSize++;
}
void append(const E &it)
{
assert(listSize < maxSize, "List capacity exceeded");
listArray[listSize++] = it;
}
E remove()
{
assert((curr) > 0 && (curr < listSize), "No element");
E it = listArray[curr];
for (int i = curr; i < listSize - 1; i++)
listArray[i] = listArray[i + 1];
listSize--;
return it;
}
void moveToStart() { curr = 0; }
void moveToEnd() { curr = listSize; }
void prev()
{
if (curr != 0)
curr--;
}
void next()
{
if (curr < listSize)
curr++;
}
int length() const { return listSize; }
int currPos() const { return curr; }
void moveToPos(int pos)
{
assert((pos >= 0) && (pos <= listSize), "pos out of range");
curr = pos;
}
const E &getValue() const
{
assert((curr >= 0) && (curr < listSize), "no current element");
return listArray[curr];
}
};
链表link list的实现
第二种实现线性表的方法是利用指针,这种表示法称为链表(link list)。和基于array的Alist不同,基于指针的Llist可以动态的为表中的新元素分配存储空间。
结点类link的实现
链表由一系列被称为结点node的对象组成,结点类同样被后面的栈和队列的链接实现方式重用。
结点的定义Link类包括存储元素值的element和存储下一个结点指针的next,这种只有下一个结点指针称为单链表(singly linked list),与之对应的是包括next和prev两个方向指针的双链表(doubly linked list)。
template <typename E> class Link{
public:
E element;
Link *next;
Link(const E& elemval, Link* nextval=NULL){
element = elemval;
next = nextval;
}
Link (Link* nextval=NULL){
next = nextval;
}
};
单链表中curr指针应当指向当前元素,但实际指向的是当前元素的前一个。这是因为在插入元素时,如果将curr指向逻辑位置的元素,将不能便利地找到逻辑位置的前一个元素并修改其next指针。
如下图a,curr指针的逻辑位置是标号23和标号12的结点之间的竖线,而在这一位置插入一个标号为10的结点将得到图b。
为了解决当链表为空时remove和insert函数需要增加处理特殊情况的代码的问题,可以增加一个特殊的表头结点(header node),这一结点与表中的其他元素一样,但值被忽略,不被当作实际元素。
LList类的实现
LList定义如下
#include "list.h"
#include "Link.h"
#include <iostream>
using namespace std;
void Assert(int n, string s) {
if (n)
return;
else
cout << s<<endl;
}
template <typename E> class LList: public List<E> {
private:
Link<E>* head;
Link<E>* tail;
Link<E>* curr;
int cnt;
void init(){
curr = tail = head = new Link<E>;
cnt = 0;
}
void removeall(){
while(head!=nullptr){
curr = head;
head = head->next;
delete curr;
}
}
public:
LList(int size = defaultSize){
init();
}
~LList(){
removeall();
}
void print() const;
void clear() {removeall(); init();}
void insert(const E& it){
curr ->next = new Link<E>(it,curr->next);
if(tail == curr) tail = curr->next;
cnt++;
}
void append(const E& it){
tail = tail->next = new Link<E>(it,nullptr);
cnt++;
}
E remove(){
Assert(curr->next!=nullptr,"no element");
E it = curr->next->element;
Link<E>* ltemp = curr->next;
if(tail == curr->next) tail = curr;
curr->next = curr->next->next;
delete ltemp;
cnt--;
return it;
}
void moveToStart()
{curr = head;}
void moveToEnd(){
curr = tail;
}
void prev(){
if(curr == head) return;
Link<E>* temp = head;
While(temp->next != curr)
temp = temp->next;
curr = temp;
}
void next(){
if(curr!=tail) curr = curr->next;
}
int length()const{return cnt;}
int currPos() const{
Link<E>* temp = head;
int i;
for (i=0;curr!=temp;i++)
temp = temp->next;
return i;
}
void moveToPos(int pos){
Assert((pos>=0)&&(pos<=cnt),"position out of range");
curr = head;
for(int i=0;i<pos;i++)
curr = curr->next;
}
const E& getValue() const{
Assert(curr->next != nullptr,"No value");
return curr->next->element;
}
};
线性表两种实现方式的比较
顺序表的缺点是它的容量在创建时被固定了,而链表的元素个数没有限制。
然而顺序表对空间的利用率更高,链表则需要在存储元素值之外存储一个指针。