空间中点到直线的距离推荐使用向量叉乘来计算
这个题解了半天结果我把空间中的平面公式当成直线公式来解了,枯惹;
留下了不学无术的眼泪,高数期末考试警告。
get:计算距离的新方法。
向量的叉乘公式
而使用正弦定理计算三角形面积公式
所以
向量的叉乘的模在几何上可以认为是求平行四边形的面积;
所以根据所求面积相等可知
设距离为d
d * | b | = |a x b|
好了,这个题解出来了。
下附此题代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
double f(double x1,double y1,double z1,double x2,double y2,double z2)
{
double x=(y1*z2-z1*y2);
double y=(z1*x2-x1*z2);
double z=(x1*y2-y1*x2);
return sqrt(x*x+y*y+z*z)/sqrt(x2*x2+y2*y2+z2*z2);
}
int main()
{
int t;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
double h1,r1,x1,y1,z1;
double h2,r2,x2,y2,z2,x3,y3,z3;
cin>>h1>>r1>>x1>>y1>>z1;
cin>>h2>>r2>>x2>>y2>>z2>>x3>>y3>>z3;
z2=h2*0.9-r2+z2;
z1=h1-r1+z1;
double x=x1-x2;
double y=y1-y2;
double z=z1-z2;
double d=f(x,y,z,x3,y3,z3);
if(d<=r1)
{
cout << "YES" <<endl;
}
else
{
cout << "NO" <<endl;
}
}
return 0;
}