C++实现迭代器模式

1. 情景与意图

  在STL的六大组件中,其中一个组件就是 迭代器。可见迭代器的使用场景和作用都是非常大的,在STL的容器中都实现了自己的迭代器。迭代器,顾名思义,就是和为了方便遍历而提供的一中手段,我们对于自己实现的容器或者其他对象,应该怎样设计自己的迭代器呢?——迭代器设计模式。

2. 迭代器模式

  提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又无须暴露该对象的内部表示。
  就是不暴露对象细节的情境下,提供以恶搞顺序遍历的手段。下面通过一个简单的容器来实现一下。如果要看更详细的迭代器实现,可以关注之前的一篇文章【STL的list】

3. 容器迭代器

  为了面向对象的首先迭代器,我们先定义一个迭代器的基类。
!!!注意!!!其实,大部分语言对于迭代器,并不会用面向对象的方式实现,而是针对自己特定容器实现特定的迭代器即可。这里为了演示,通过面向对象的方式。

template <class T>
class DPIterator {
public:
	virtual T& next() = 0;
	virtual T& current() = 0;
};

下面来实现一个具体的迭代器的类。

// 这是我们容器的结点类
typedef struct DPNode {
	std::string _val;
	DPNode* _next;
};

// 迭代器容器
class DPContainerIterator : public DPIterator<DPNode*> {
	DPNode* _node;
public:
	DPContainerIterator(DPNode* node)
		:_node(node) {}
	DPNode*& next() {
		return _node->_next;
	}
	DPNode*& current() {
		return _node;
	}
	/*包括 ++ 、->、*  != 等一系列操作都应该实现*/
};

下面看看我们特定的容器实现

class DPContainer {
	DPNode* _head;
public:
	DPContainerIterator begin() {
		return DPContainerIterator(_head->_next);
	}
	DPContainerIterator end() {
		return DPContainerIterator(_head);
	}
/*大部分时候,可能会用到这种 itertor.begin() != itertor.end() 判断条件*/
/*这个时候就需要对上面的迭代器容器进行 != 符号重写*/
};

4. 总结

  迭代器方便我们自定义容器的遍历,它分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明地访问集合内部的数据。
  迭代器设计模式是非常常用的设计模式,建议熟练掌握。
C++实现迭代器模式代码:【迭代器模式C++源码】

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