哈哈哈,出去浪了一个周末,还是回来学习比较踏实
interface:接口
(class 用于定义类,interface用于定义接口)
其实也可以理解为一个抽象类,即:当一个类里面的方法全部都是静态的时候,这个类就用接口来表示了(所以,接口也不可以被创建对象)
对于接口里面的类和方法,都有固定的修饰符
1:方法:public abstract (因为是固定的,所以在接口中,这些都是可以省略的,因为是默认的)
2:变量:public static final(同上)
所以,接口中的成员都是抽象的
接口,类等之间的关系
1:接口与接口:为继承关系,且可以实现多继承(因为里面的方法都只是一个方法体,所以即使重名也没关系,只要覆盖一个就可以了),但是多继承时,不能出现同名不同返 回类型的函数。(原因就不说了)
2:接口与类之间:要用到一个新的修饰符(implements:实现),且可以实现多实现,即一个类可以实现多个接口
同样,只有类实现了全部的抽象方法时,才可以被创建对象
eg
interface Inter
{
public static final int NUM=3;
public abstract void show();
}
interface InterA
{
public abstract void show();
}
class Demo
{
public void function(){}
}
class Test extends Demo implements Inter,InterA
{
public void show(){}
}
interface A
{
void methodA();
}
interface B
{
void methodB();
}
interface C extends B,A
{
void methodC();
}
interface D extends C
{
public void methodA(){}
public void methodC(){}
public void methodB(){}
}
class TnterfaceDemo
{
public static void main(String []args)
{
Test t-=new Test();
System.out.println(t.NUM);
System.out.println(Test.NUM);
System.out.println(Inter.NUM);
}
其实,对于接口,就是一个功能的扩展,当我们定义了一个父类,他有很多个子类,有些功能,有的子类具有,有的又没有,这时候,为了不让每个子类都自己去补充这个功能,我们就再在外部重新定义一个体系,把那个功能封装进去,当某个子类需要那个功能时,去实现那个接口就好,其余没有那个功能的就继承父类就好