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原创 618实训学习笔记

一、小程序基本环境搭建在微信公众平台注册,并从微信公众平台上下载微信开发工具。实现的页面和开发工具主要源码:如图一个小程序页面由四个文件组成:js 页面逻辑 wxml 页面结构wxss 页面样式表 json 页面配置1.小程序公共设置app.json{"pages": [ //页面路径列表"pages/index/index","page...

2019-06-19 00:16:21 600

原创 617实训学习笔记

一、htmlhtml主要讲了各个元素的意思和使用方法1.一个简单的html文件主要包括<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="utf-8"><title></title><!--样式 --><style type="t...

2019-06-17 22:46:05 248

原创 201711671106《Java程序设计》第十五章总结

第十五章 泛型与集合框架泛型泛型用于建立具有类型安全的集合框架,如链表、散列映射等数据结构,在使用泛型类建立的数据结构时,不必进行类型转换。泛型类声明可以用class名称&lt;泛型列表&gt;声明一个类 class People&lt;E&gt;People泛型名称,E是泛型,E没有被指明是何种数据,可以是任何对象或接口,但不能是基本数据类型。泛型类的类体 :  clas...

2018-12-09 13:52:49 340

原创 201711671106《Java程序设计》第十四章总结

第十四章 图形、图像与音频Component类有一个方法public(Graphics g),只要重写这方法,当运行时Java运行环境可以将参数g实例化在重写paint方法上的组件绘制图形、图像。绘制基本图形1.直线:java.awt.geom包中的Line2D的静态内部类Double :new Line2D.Double(double x1,double y1,double x2,d...

2018-12-08 23:35:54 287

原创 201711671106《Java程序设计》第十三章总结

第十三章 JAVA网络编程URL类使用URL创建对象的应用程序称为客户端程序。URL对象:封装着一个具体资源的引用,表明客户要访问的URL资源。URL的三大基本信息:1.协议:URL对象所在的java虚拟机支持的协议。常用协议http、ftp、file2.地址:能连接的有效的IP地址或域名3.资源:主机上的任何一个文件URL的构造方法: pubilc URL (Stri...

2018-12-08 20:08:07 191

原创 201711671106《Java程序设计》第十二章总结

第十二章:Java多线程机制一:进程与线程进程:程序的一次动态执行过程,它对应了从代码加载、执行至执行完毕的一个完整过程,这个过程也是进程本身从产生、发展至消亡的过程。线程:比进程更小的执行单位,一个进程在其执行过程中,可以产生多个线程,形成多条执行线索。没有进程就没有线程。主线程(main线程)每个java程序都有一个缺省的主线程main;在执行java程序时候,多个线程轮流...

2018-12-08 15:09:34 317

原创 201711671106《Java程序设计》第十一章总结

第十一章:数据库MysqlMySQL是一个关系型数据库管理系统,由瑞典MySQL AB 公司开发,目前属于 Oracle 旗下产品。MySQL 是最流行的关系型数据库管理系统之一,在 WEB 应用方面,MySQL是最好的 RDBMS(Relational Database Management System,关系数据库管理系统) 应用软件。MySQL是一种关系数据库管理系统,关系数据库...

2018-12-06 11:07:51 257

原创 201711671106《Java程序设计》第十章总结

第十章输入、输出流学习内容总结输入流:从外部的存储媒介或程序读入数据,程序通过输入流读取源中的数据。输出流:将处理的结果写入到永久的存储媒介中或传送给其他程序,程序通过输出流传向目的地。java.io包提供大量的流类,所有输入流都是抽象类InputStream(字节输入流)或抽象类Reader(字符输入流)的子类,而所有的输出流都是抽象类OutputSteam(字节流)或抽象类Writ...

2018-12-05 22:37:16 308

原创 201711671106《Java程序设计》第八章学习总结

教材学习内容总结第八章是常用实用类的介绍 java中实用类有以下几个:String类 StringTokenizer类 Scanner类 StringButter类 Date类 Calendar类 Math类 BigInterger类Random类 Class类 Console类 Pattern类 Match类,本章还介绍了日期格式化与数字格式化String类String类对象...

2018-12-05 21:05:49 260

原创 201711671106《Java程序设计》第九章学习总结

教材学习内容总结第八周和第九周学习了第九章的组件以及其应用一、Java.Swing与Java.awtawt包,为抽象窗口工具包,用于设计GUI的组件类。swing包,同样用于设计GUI的组建类容器类Container与组建类Componentswing包中的JComponent类是awt包中Contain类的一个直接子类,是awt中Component的间接子类.add(...

2018-11-12 09:33:26 285

原创 201711671106《Java程序设计》第六章、第七章学习总结

教材学习内容总结第七周学习了第六章的接口和第七章的内部类与异常类一、接口的定义用关键字interface 定义,分为接口声明与接口体。例如:intercace Printable{     final int MAX=100;     void add(); float sum(float x,float y);}接口中 只有常量和抽象方法,其中常量一定为pubi...

2018-10-29 23:20:19 156

原创 201711671106《Java程序设计》第五章学习总结

教材学习内容总结主要学习了第五章子类与继承一、子类与父类子类是具有父类共有属性的类,通过使用关键字extends继承父类的属性和行为,并定义自身的属性和行为。object是所有类的祖先。子类与父类的继承性,主要分为两种情况①子类与父类在同一包中:除私有外都能继承成员变量和方法。②子类与父类不在同一包中:不能继承私有与友好权限的成员变量与方法。二、子类与对象子类不...

2018-10-21 23:07:28 173

原创 201711671106《Java程序设计》第四章学习总结

教材学习内容总结主要学习了第四章类与对象一、java是一种面向对象语言,具有封装、继承、多态三种基本特性。二、类类是java的基本要素,被类所定义的变量为对象。类的定义包括类声明和方法定义,方法包括方法头和体。类声明的变量分为成员变量和局部变量,而成员变量又分为实例变量和类变量。构造方法和创建对象是类的基本操作。类变量和实例变量的区别:1.不同对象的实例变量互不...

2018-10-15 13:26:21 231

原创 201711671106《Java程序设计》第三章学习总结

教材学习内容总结学习了第三章运算符,表达式和基本的java语句运算符与表达式一、算数运算符: 二目运算符:+  -  *  /  %单目运算符:++  --精度(由低到高):byte   short  int  long  float  double  关系运算符:&gt;  &lt;  &gt;=  &lt;=  ==  !=逻辑运算符:&amp;&amp;(且)...

2018-10-15 13:10:25 184

原创 201711671106《Java程序设计》第二章学习总结

教材学习内容总结学习java的基本数据类型和数组浮点类型float和double的基本特点类型转换运算java语言输入输出基本型数据的Scanner 类数组的声明与初始化,如何使用和分配数组元素,length的使用和不同数组之间的引用 教材学习中的问题与解决过程无学习进度条  代码行数(新增/累积) 博客量(新增/累积) 学习时间(新增/累...

2018-09-24 23:49:06 153

原创 201711671106《Java程序设计》第一章学习总结

教材学习内容总结初步认识java了解到了java的来源和地位java的五大特点:简单,面向对象,平台无关性、多线程以及动态。然后安装了java运行平台eclipse和JDK,设置了环境变量调试了自己的程序。java编程的几个要点:1、步骤分为三步:编写源文件→编译→平台运行。2、源文件须有一个java文件命名类,主类或者其他辅助类,及必须有主函数main3、源码...

2018-09-17 20:41:24 226

原创 图的结构实验

#ifndef MGraph_H#define MGraph_Hconst int MaxSize=16;template&lt;class DataType&gt;class MGraph{public: MGraph(DataType a[],int n,int e); ~MGraph(){} void DeepS(int v); void BroadS(int v);private: Dat...

2018-06-06 11:03:01 308

原创 二叉树的链式结构

#ifndef Tree_H      #define Tree_Hconst int Max=20;                                 struct TNode{ char data;              TNode *leftchild,*rightchild;};class Tree               {public: Tree(){root=C...

2018-05-23 22:30:38 256

原创 二叉树的顺序存储结构

#include &lt;iostream&gt;using namespace std;#define Max 16void Create_Tree(int *Tree,int *node,int length){ int i; int level; Tree[1]=node[1]; for(i=2;i&lt;length;i++) { level=1; while(Tree[level]!...

2018-05-15 19:05:13 920

原创 顺序表学生成绩实验

顺序表实验#include&lt;iostream&gt;#include&lt;string&gt;using namespace std;const int MaxSize=10;class Student{private:       intGrade[MaxSize];              char*name[MaxSize];       intlenght;public:    ...

2018-05-03 22:17:14 305

原创 单链表存储成绩实验

#ifndef LinkList_H#define LinkList_Htemplate&lt;class DataType&gt;struct Node{ DataType data1; char data2; Node&lt;DataType&gt; *next;};template&lt;class DataType&gt;class LinkList{public: LinkList();...

2018-05-03 22:15:23 344

原创 简单设计十进制转二进制算法

#include&lt;iostream&gt;using namespace std;int main(){  int i,j=0;  int a[1000];  cout&lt;&lt;"输入一个数"&lt;&lt;endl;  cin&gt;&gt;i;  while(i)   {   a[j]=i%2;   i/=2;   j++;       }  for(i=j-1;i&gt;=0;i...

2018-04-25 22:54:04 1877

原创 链队列以及顺序队列验证实验

一、实验目的1.掌握队列的链接存储结构—链队列以及顺序存储结构—顺序队列2.验证链队列的存储结构和基本的实现3.验证队列的操作特性。二、实验内容1.建立一个空队列2.对已建立的队列进行插入、删除、取队头元素等操作三、设计与编码1.理论知识定义链队列和顺序队列的数据类型如入队出队去队头等操作,利用了队列元素的线性关系和先进先出的特性。2.算法设计链队列验证实验#ifndef LinkQueue_H#...

2018-04-25 22:53:08 1175

原创 顺序栈以及链栈验证实验

一、实验目的1.掌握栈的顺序存储结构和链式存储结构;2..验证顺序栈以及链栈及其基本操作的实现;3验证栈的操作特性。二、实验内容1.建立一个空栈;2.对已建立的栈进行插入、删除、去栈顶元素等基本操作。三、设计与编码1.本实验用到的理论知识。涉及了栈的后进先出的特性,栈的顺序存储结构—顺序栈和栈的链式存储结构—链栈。2.算法设计(1)顺序栈验证实验:SeqStack.h#ifndef SeqStac...

2018-04-25 22:44:23 1375

原创 数据结构-顺序表验证实验

SeqList.h#ifndef SeqList_H#define SeqList_Hconst int MaxSize=18;class SeqList{public: SeqList(){length=0;} SeqList(int a[],int n); ~SeqList(){} void Insert(int i,int x); int Delete(int i); int Locate(...

2018-04-07 23:08:41 374

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