Circle seal 532B-1M-1有一种幸福叫微笑

一场风雪,将万物深藏

雪来前,叶先翻飞。

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漫天的落叶啊,竟这般壮美,比起十里桃花的妩媚、大雪纷飞的苍茫,这满目的坠落,是离别前的最后一支舞,是将生命最后的美全然付诸,无一丝保留。

天色苍茫,狂风骤起,我知岁月,已入隆冬。

树不曾挽留、不曾眷念、不曾言语,随风的摇曳只是在送别,送别辉煌了一季的叶,飞向比远方还要远的尘土,绵延万里的深情,待来年,芳华丛生。

苍翠不会散去,灿黄会、绛红会,温暖的都会散去,它们用冬的驻足换秋的斑斓,换人间一片旖旎,无悔无怨;苍翠的愈发深邃,它们用所有的静默换冬的陪伴,陪伴寒风裹挟的世人,万物生发,春终至。

草木的深情啊,不比花的艳丽招摇,不比雪的簌簌诗意,却把一切倾付给,它深爱的人间、它庇佑的众生。

我身侧,有女子,青丝如墨,面如银盘,眼似秋波,静静趴在桌角,看着落地窗外纷飞、旋转的叶,或浅绿或鹅黄或橙金或绛红,一季的斑斓都在这风的簇拥里,用决绝而凄美的离别,换一场人间素雪。

女子望得出了神,眸中似闪着泪光,是有红尘的心事被触碰,还是不舍秋的远去?又或许,和我一样,被这一场突如其来的绚烂感动,生命永远在创造美的奇迹,只可惜人世匆匆,能抬头仰望的人太少。

暮色四合,素尘方落,似一瓣风流,用诗意笼住凡间。

凝雨之莹,玉絮之柔,鹤羽之姿,簌簌漫漫,染青丝成白头之约,拂素衣成前世之念,落掌心成盈盈之思。是一朵花的傲放,一株木的挺拔,一面轩窗的静默,一壶浊酒的悲欢。

有人步履匆匆,或许是为了奔赴雪夜里等待的烛火;有人矗立凝望,眉间雪成全了孤独的忧伤;有人围炉夜话,红泥煮着新醅酒,熏红了俗世苍白的脸。

晚来天欲雪,我竟未与霜华同饮,只是远远望着窗外孤灯,映着雪的纷繁,一点点、浅浅薄薄把人间点缀。风虽呼啸,雪却依然静谧,原来喧哗与无声是可以共存的,就如同在繁华里清浅,在红尘里孤绝,山外青山,可寂寂可空荡可回响可哗然,只一场风雪,便能将万物深藏。

我想起那孤舟蓑笠翁,他的孤独,竟温暖了千载幽思,时空往复,从来不曾寂寥。

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### 回答1: 圆形类circle是从抽象类shape类扩展而来的。它继承了shape类的属性和方法,并且还有自己特有的属性和方法。在圆形类circle中,我们可以定义圆的半径、圆心坐标等属性,并且可以实现计算圆的面积、周长等方法。通过继承抽象类shape类,圆形类circle可以更加方便地实现圆形的相关操作,同时也符合面向对象编程的思想。 ### 回答2: 抽象类是一种不能被实例化的类,它通常用来定义一组接口,以便其他类可以继承这些接口并实现它们。在此基础上,我们可以将这些抽象类扩展为具有实际功能的类,并添加更多具体化的属性和方法。 从抽象类shape扩展出圆形类circle,我们需要定义一个圆形类,它需要继承shape类中抽象方法,同时实现圆形独有的属性和方法。具体操作可以如下: 1. 创建circle类,继承shape类; 2. 添加属性,如圆的半径radius; 3. 添加构造函数,接收圆形所需的属性; 4. 实现shape类中的抽象方法,如计算面积的方法area(); 5. 实现圆形独有的方法,如计算圆周长的方法circumference(); 6. 实现get和set方法,用于获取和设置圆形的属性; 7. 创建一个circle对象,并调用其方法以验证其正确性。 通过以上操作,我们就可以成功地从抽象类shape扩展出圆形类circle,使其成为可实例化的具体类。此外,我们还可以从shape类扩展出其他形状的类,如矩形、三角形等,以此实现更加丰富的功能和形状。 ### 回答3: 抽象类Shape是一个基类,它定义了图形应具备的一些基本属性和行为,如获取面积、获取周长等方法,但具体的图形还需要继承Shape类并重写其中的方法才能形成一个完整的图形类。在这个基础上,我们可以通过扩展Shape类,来衍生出一个圆形类Circle。 首先,我们需要明确圆形应该具备哪些属性和方法。从几何特征来看,圆形具备一个半径r和一个圆心(x,y);从计算面积和周长的角度来看,圆形应该重写Shape类中的getArea()和getPerimeter()方法。因此,我们需要在Circle类中定义这些属性和方法。 其次,为了让Circle类能够继承Shape类,并获得Shape类中定义的一些共通的属性和方法,我们需要在Circle类的定义中使用extends关键字继承Shape类,比如: public class Circle extends Shape { //定义圆形的半径和圆心 private double radius; private double x; private double y; //构造函数 public Circle(double radius, double x, double y){ this.radius = radius; this.x = x; this.y = y; } //重写Shape类的获取面积方法 public double getArea(){ return Math.PI * Math.pow(radius, 2); } //重写Shape类的获取周长方法 public double getPerimeter(){ return 2 * Math.PI * radius; } } 最后,我们可以通过实例化一个Circle对象并调用其中的方法,来测试Circle类是否正确地继承和重写了Shape类的一些方法和属性,比如: Circle myCircle = new Circle(5.0, 1.0, 1.0); //以半径5、圆心为(1,1)的圆形 System.out.println(myCircle.getArea()); //输出圆形面积 System.out.println(myCircle.getPerimeter()); //输出圆形周长 总之,通过对Shape类的扩展,我们可以很方便地衍生出一个圆形类Circle,并且可以拓展其他的图形类,使得代码更加简洁可读,同时具有良好的扩展性和维护性。
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