电影订票系统 毕业设计-附源码82698

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摘要

1 绪论

1.1 研究背景及意义

1.2开发现状

1.3研究方法

1.4论文结构与章节安排

2 电影订票系统 分析

2.1 可行性分析

2.2 系统流程分析

2.2.1 数据流程

3.3.2 业务流程

2.3 系统功能分析

2.3.1数据增加流程

2.3.2数据修改流程

2.3.3数据删除流程

2.4 系统用例分析

2.5本章小结

3 电影订票系统 总体设计

3.1 系统架构设计

3.2 系统功能模块设计

3.2.1整体功能模块设计

3.2.2用户模块设计

3.2.3 评论管理模块设计

3.2.4电影信息管理模块设计

3.2.5订票管理模块设计

3.3 数据库设计

3.3.1 数据库概念结构设计

3.3.2 数据库逻辑结构设计

3.4本章小结

4 电影订票系统 详细设计与实现

4.1用户功能模块

4.1.1 前台首页界面

4.1.2 系统用户注册界面

4.1.3 系统用户登录界面 22

4.1.4我的账户界面

4.1.5 电影论坛界面

4.1.6 电影信息详情界面

4.3管理员功能模块

4.3.1 站点管理界面

4.3.2 用户管理界面

4.3.3 内容管理界面

4.3.4 更多管理界面

5系统测试 30

5.1系统测试的目的 30

5.2 系统测试用例 30

5.3 系统测试结果 30

结论 31

参考文献 32

  

摘要

信息化社会内需要与之针对性的信息获取途径,但是途径的扩展基本上为人们所努力的方向,由于站在的角度存在偏差,人们经常能够获得不同类型信息,这也是技术最为难以攻克的课题。针对电影订票系统等问题,对电影订票系统进行研究分析,然后开发设计出电影订票系统以解决问题。

电影订票系统主要功能模块包括用户管理、电影信息、电影类型、订票信息、兑换信息、退票信息,采取面对对象的开发模式进行软件的开发和硬体的架设,能很好的满足实际使用的需求,完善了对应的软体架设以及程序编码的工作,采取MySQL作为后台数据的主要存储单元,采用SSM框架、Java技术、Ajax技术进行业务系统的编码及其开发,实现了本系统的全部功能。本次报告,首先分析了研究的背景、作用、意义,为研究工作的合理性打下了基础。针对电影订票系统的各项需求以及技术问题进行分析,证明了系统的必要性和技术可行性,然后对设计系统需要使用的技术软件以及设计思想做了基本的介绍,最后来实现电影订票系统 和部署运行使用它。

关键词:SSM技术;MYSQL;电影订票系统

Abstract

Targeted information access is needed in the information society, but the expansion of the access is basically the direction that people strive for. Due to the deviation of the perspective, people can often obtain different types of information, which is also the most difficult topic for technology to overcome. Aiming at the problems of the movie ticket booking system, the paper studies and analyzes the movie ticket booking system, and then develops and designs the movie ticket booking system to solve the problems.

The main functional modules of the movie booking system include user management, movie information, movie type, booking information, exchange information, and refund information. The object-oriented development mode is adopted for software development and hardware erection, which can well meet the needs of actual use. The corresponding software erection and program coding are improved. MySQL is used as the main storage unit of background data, and SSM framework, Java technology Ajax technology is used to code and develop the business system, realizing all the functions of the system. This report first analyzes the background, role and significance of the research, laying a foundation for the rationality of the research work. This paper analyzes the requirements and technical problems of the movie booking system, proves the necessity and technical feasibility of the system, and then introduces the technical software and design ideas needed for the design of the system. Finally, it implements the movie booking system and deploys it for operation.

Keywords: SSM technology; MYSQL; Movie booking syste

1 绪论

1.1 研究背景及意义

一个电影院如果拥有一套完整的电影订票系统对于企业和客户来说是一种双赢的局面。

对于客户来说电影订票系统的普及好处非常多。第一、节约时间。传统的人工售票,排队人数多,出票速度慢,客户排队的时间枯燥无聊,极大的降低了用户的体验。客户能够更合理的安排出行时间,不用提早出门排队。第二、方便查找影讯。用户不需要出门就可以知道热门电影的上映时间,以及票量情况。以前的电影院想看个时间都需要去电影院才能看,或者网页查找。而有了在线电影订票系统就能够更方便的查找你所需要观看的影片信息,上映时间,也能够推荐最近热映的电影,给用户更多的选择。第三、选座方便。用户能够根据订票系统选择自己想要的位置。而不用排队的时候因选不到好的座位而更改观影时间。订票系统除了提高用户体验外,还极大的提高了影院的经济效益。使得影院能够更好的配置人员需求。减少了员工数量,使得影院可以减少人工售票的人员,较少人力物力的消耗,降低了成本。影院更加的有秩序。相比传统售票带来的买票拥挤情况。订票系统的开发,减少了顾客的排队,顾客可以根据电影播出时间到场等候电影开场,影院的环境就能够更加宽敞,有秩序。订票系统便利客户,和企业同时也推动了电影行业的发展。基于Java的电影订票系统的目标是为人们通过网络可以随时随地了解和订购电影票,这是一个快捷有效的订票方式。

随着人们生活水平提高和互联网的发展,如何把二者结合起来并有效的利用,是现在研究的关键。电影院基于Java的电影订票系统向众多电影爱好者提供了更多的方便,人们只要能上网,就能在任何地方、任何时间进行订购。其次,本系统还将设置电影观后评价模块,订购的影票还可进行自由退订,除此以外,系统还能提供用户个人资料修改,而且,人们可以随时更改登录密码等。

电影院基于Java的电影订票系统定会给影迷们满意的体验!成功订票后,只需在影片放映前,到影城售票大厅的自动取票机取票即可。网上订购电影票是现在众多影迷们购票的首选方式!

1.2开发现状

我国的电影诞生于1905年,而在经历了各种历史阶段后,我国的电影行业从1977年才开始复苏,1980年以后才慢慢的发起来。经过几十年的发展,电影从以前的黑白电影变成了彩色电影,无声电影变成了有声电影。小屏幕变成了大屏幕,2D变成了3D。电影的蓬勃发展也使得订票系统的不断地完善发展。电子商务最近几年飞速发展,在电影行业的应用也极其广泛。各个电影院为了提高影票的观看人数,纷纷与各大订票网站开发合作,价格降低了,服务周到了,购票便利了,自然观影人数也在逐年增长。

我国的互联网技术跟国外的网络信息化相比发展晚,信息化程度不如国外的高。随着生活水平的提高,网络购票点网站也是层出不穷。日本的购票渠道在很早以前就实现了多元化的发展,影院可以售票,各大代售点也可以进行售票,当然最多的还是网络的售票。实际上,在国外的很多网站都是实行横向一体化的战略。一个网站可以同时销售电影票、展览票、旅游门票等多种多样的票务。国外网站在国内购票网站的基础上还有许多有特色的特点值得我们借鉴。例如明星的八卦也会出现在购票首页,给客户选择影讯的时候多了几分乐趣。还有的网站引入了评分制度等。

电影作为一个快速发展的行业,值得我们投入时间和经历完善订票系统。让用户的体验走在互联网发展的最前端。

1.3研究方法

首先,通过引擎搜索或者查阅相关文献资料,了解了本系统开发的背景以及设计系统的意义所在,收集用户需求信息。其次,在开发工具上,最终确定选用Java平台来设计开发本系统,MySQL作为设计数据库的工具。即利用Java语言实现用户界面,并同数据库连接起来实现完整的通信功能。之后,设计出系统大致的功能模块。主要从方便系统用户和系统管理员的角度进行分析,明确该系统应该具有的功能。最终是测试系统,通过用例测试发现存在的问题并找到解决的方案。利用现有的开发平台,结合自己所学的知识,在老师的指导帮助下来完成该设计,确保系统的可用性、实用性。

1.4论文结构与章节安排

论文将分层次经行编排,除去论文摘要致谢文献参考部分,正文部分还会对网站需求做出分析,以及阐述大体的设计和实现的功能,最后罗列部分调测记录,论文主要架构如下:

第一章:引言。第一章主要介绍了课题研究的背景,系统开发的现状和本文的研究内容与主要工作。

第二章:系统需求分析。第二章主要从系统的用户、功能等方面进行需求分析。

第三章:系统设计。第三章主要对系统框架、系统功能模块、数据库进行功能设计。

第四章:系统实现。第四章主要介绍了系统框架搭建、系统界面的实现。

第五章:系统测试。第五章主要对系统的部分界面进行测试并对主要功能进行测试

第六章:总结。

2 电影订票系统分析

系统分析是开发一个项目的先决条件,通过系统分析可以很好的了解系统的主体用户的基本需求情况,同时这也是项目的开发的原因。进而对系统开发进行可行性分析,通常包括技术可行性、经济可行性等,可行性分析同时也是从项目整体角度进行的分析。然后就是对项目的具体需求进行分析,分析的手段一般都是通过用户的用例图来实现。下面是详细的介绍。

2.1 可行性分析

(1)经济可行性:

在项目上使用的工具大部分都是是当下流行开源免费的,所以在开发前期,开发时用于项目的经费将会大大降低,不会让开发该软件在项目启动期受到经费的影响,所以经济上还是可行的。尽量用最少的花费去满足用户的需求。省下经费用于人工费,以及设备费用。将在无纸化,高效率的道路上越走越远。

所以经济可行性没有问题。

(2)操作可行性:

此次项目设计参考了几个该模式下网站的开发案例,对他们的操作界面分析,将众多案例结合在一起,突出以人为本简化操作,所以具有基本计算机知识的人都会操作本项目。

因此操作可行性也没有问题。

(3)技术可行性:

技术可行性指的是对于搭建框架的可行性,以及有更优秀的技术出现时系统的技术更新换代的纳新性如何,开发时间成本费用比如何。

现有的Java技术能够迎合所有电子商务系统的搭建。开发这个电影订票系统的时候我采用了Java+MYSQL用以运行整体程序。

综上所述技术可行性也没有问题。

(4)法律可行性:

从开发者角度来看,Java和MYSQL是网上开源且免费的,在知识产权方面不会产生任何法律纠纷。

从用户使用角度来看,只要不再系统上贩卖违禁品,对系统做出条约协议,杜绝非法支付即可。

综上所述法律可行性也没有问题。

2.2 系统流程分析

业务流程是用一些特定的符合和线条来进行演示用户在使用系统时的过程,在进行系统分析的时候,业务流程可以帮助开发人员更好的理解业务,发现错误,完善系统。

2.2.1 数据增加流程

用户成功登入系统后能够实现增加数据的操作,增加数据的编号是特定的,系统生成,用户不能随意填写,除了编号以外,其他增加信息用户自己填写,填写后的信息经过系统验证,验证合法通过就显示增加数据成功了,相反的话,就没有增加成功,图2-1显示的就是在增加数据时的流程。

 

图2-1  数据增加流程图

2.2.2 数据修改流程

数据修改时的流程和上面介绍的数据增加时的流程差不多,如图2-2所示。

 

图2-2  数据修改流程图

2.2.3 数据删除流程

如果系统里面存在一些没有用的数据的话相关的管理人员还可以对这些数据进行删除,图2-3就是数据删除时的流程图。

 

图2-3  数据删除流程图

2.3 系统功能分析

2.3.1 功能性分析

按照电影订票系统的角色,我划分为了系统用户管理模块、和管理员管理模块这两大部分。

系统用户管理模块:

(1)用户注册登录:系统用户注册为系统用户并登录电影订票系统 ;用户对个人信息的增删改查,比如个人资料,密码修改。

(3)电影资讯:用户进行资讯的阅览,查看管理者发布的电影资讯信息。

(4)电影论坛:在首页导航栏上我们会看到“电影论坛”这一菜单,我们点击进入进去以后,会看到所有管理员在后台发布的论坛资料信息,能够对喜欢的论坛资料进行收藏,如果下次想要更快的找到这篇论坛资料,也可以进行收藏、评论;

(5)电影信息:在首页导航栏上我们会看到“电影信息”这一菜单,我们点击进入进去以后,会看到所有管理员在后台发布的电影信息,我们选择想要了解电影信息,可以订票+收藏+评论

(6)我的收藏:在“我的”下可以查看管理“我的收藏”信息,可以查看收藏,也可以对不喜欢的信息进行删除收藏;

(6)我的账户:当用户点击右上角“我的”这个按钮,会出现子菜单,点击“我的账户”可以对个人的资料以及登录系统的密码进行设置;

(7)个人中心:当用户点击右上角“我的”这个按钮,就会进入到对应的后台进行信息的管理了;

管理员管理模块:

(1)登录:管理员的账号是在数据表表中直接设置生成的,不需要进行注册;

(2)站点管理:当点击“站点管理”这一菜单的时候,会出现轮播图个子菜单,可以对这个模块进行增删改查操作;

(3)用户管理:当点击“用户管理”这一菜单的时候,会出现管理员+系统用户两个子菜单,可以对这个模块进行增删改查操作;

(4)内容管理:当点击“内容管理”这一菜单的时候,会出现电影论坛+论坛分类列表+电影资讯+资讯分类列表个子菜单,能够对用户在前台提交的电影资讯进行管理,同时对前台展示的电影论坛信息进行增删改查操作;

(5)更多管理:当点击“更多”这一菜单的时候,会出现电影信息+电影类型+订票信息+兑换信息+退票信息个子菜单,能够对电影息进行增删改查操作,对系统用户提交的电影类型信息、订票信息管理进行管控,以及实现对系统用户提交的退票信息管理、兑换信息管理进行审核管理;

2.3.2 非功能性分析

电影订票系统的非功能性需求比如电影订票系统的安全性怎么样,可靠性怎么样,性能怎么样,可拓展性怎么样等。具体可以表示在如下3-1表格中:

3-1电影订票系统 非功能需求表

安全性

主要指电影订票系统数据库的安装,数据库的使用和密码的设定必须合乎规范。

可靠性

可靠性是指电影订票系统能够安装用户的指示进行操作,经过测试,可靠性90%以上。

性能

性能是影响电影订票系统占据市场的必要条件,所以性能最好要佳才好。

可扩展性

比如数据库预留多个属性,比如接口的使用等确保了系统的非功能性需求。

易用性

用户只要跟着电影订票系统的页面展示内容进行操作,就可以了。

可维护性

电影订票系统开发的可维护性是非常重要的,经过测试,可维护性没有问题

2.4 系统用例分析

通过2.3功能的分析,得出了本电影订票系统的用例图:

系统用户角色用例如图2-3所示。

 

图2-3 电影订票系统系统用户角色用例图

web后台管理上的管理员是维护整个电影订票系统中所有数据信息的。管理员角色用例如图2-4所示。

 

 

图2-4电影订票系统管理员角色用例图

2.5本章小结

本章主要通过对电影订票系统的可行性分析、流程分析、功能需求分析、系统用例分析,确定整个电影订票系统要实现的功能。同时也为电影订票系统的代码实现和测试提供了标准。

3 电影订票系统总体设计

本章主要讨论的内容包括电影订票系统的功能模块设计、数据库系统设计。

3.1 系统架构设计

本电影订票系统从架构上分为三层:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)以及数据层(DL)。

 

图3-1电影订票系统架构设计图

表现层(UI):又称UI层,主要完成本电影订票系统的UI交互功能,一个良好的UI可以打打提高用户的用户体验,增强用户使用本电影订票系统时的舒适度。UI的界面设计也要适应不同版本的电影订票系统以及不同尺寸的分辨率,以做到良好的兼容性。UI交互功能要求合理,用户进行交互操作时必须要得到与之相符的交互结果,这就要求表现层要与业务逻辑层进行良好的对接。

业务逻辑层(BLL):主要完成本电影订票系统的数据处理功能。用户从表现层传输过来的数据经过业务逻辑层进行处理交付给数据层,系统从数据层读取的数据经过业务逻辑层进行处理交付给表现层。

数据层(DL):由于本电影订票系统的数据是放在服务端的mysql数据库中,因此本属于服务层的部分可以直接整合在业务逻辑层中,所以数据层中只有数据库,其主要完成本电影订票系统的数据存储和管理功能。

3.2 系统功能模块设计

3.2.1整体功能模块设计

在上一章节中主要对系统的功能性需求和非功能性需求进行分析,并且根据需求分析了本电影订票系统中的用例。那么接下来就要开始对本电影订票系统的架构、主要功能和数据库开始进行设计。电影订票系统根据前面章节的需求分析得出,其总体设计模块图如图3-2所示。

 

图3-2 电影订票系统功能模块图

3.2.2用户模块设计

后台管理者能够实现对前台注册的用户增删改查操作,用户模块结构图如下图:

 

图3-3系统用户模块结构图

3.2.3 评论管理模块设计

电影订票系统是一个交流性质的公开平台,系统用户用户可以在平台上交流,增加用户之间的互动性。但是同时也为了更好的规范留言的内容,给予管理员删除不合适的言论的功能,所以需要专门设计一个评论管理模块,具体的结构图如下:

 

图3-4评论模块结构图

3.2.4电影信息管理模块设计

电影订票系统是中需要存储不少电影信息,其模块功能结构,具体的结构图如下:

 

图3-5电影信息模块结构图

3.2.5订票管理模块设计

电影订票系统最重要的一个功能就是订票,其模块功能结构,具体的结构图如下:

 

图3-6订票模块结构图

3.3 数据库设计

数据库设计一般包括需求分析、概念模型设计、数据库表建立三大过程,其中需求分析前面章节已经阐述,概念模型设计有概念模型和逻辑结构设计两部分。

3.3.1 数据库概念结构设计

下面是整个电影订票系统中主要的数据库表总E-R实体关系图。

图3-6 电影订票系统总E-R关系图

 

下面根据电影订票系统的数据库总E-R关系图可以得出电影订票系统需要很多E-R图,在此罗列出来一些主要的数据库E-R模型图。

 

图3-7系统用户E-R关系图

 

图3-8 电影信息E-R关系图

 

图3-9 退票信息E-R关系图

 

图3-10 订票信息管理E-R关系图

3.3.2 数据库逻辑结构设计

通过上一小节中电影订票系统 中总E-R关系图上得出一共需要创建很多个数据表。在此我主要罗列几个主要的数据库表结构设计。

(1)表user实体用来存放系统中用户(管理员,系统用户)信息中的用户名、昵称、密码、手机号码、邮箱等;

表3.1 用户信息user表

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

user_id

mediumint

8

用户ID

state

smallint

1

账户状态

user_group

varchar

32

所在用户组

login_time

timestamp

0

上次登录时间

phone

varchar

11

手机号码

phone_state

smallint

1

手机认证

username

varchar

16

用户名

nickname

varchar

16

昵称

password

varchar

64

密码

email

varchar

64

邮箱

email_state

smallint

1

邮箱认证

avatar

varchar

255

头像地址

create_time

timestamp

0

创建时间

(2)表refund_information实体用来存放退票信息中的订单号、电影名称、演员、电影类型、票价、预定数、电影时长、放映时间、用户编号、用户姓名、退票时间等;

表3.2 退票信息refund_information

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

refund_information_id

int

11

退票信息ID

order_number

varchar

64

订单号

movie_no

varchar

64

电影序号

movie_title

varchar

64

电影名称

performer

varchar

64

演员

film_type

varchar

64

电影类型

ticket_price

int

11

票价

seats

int

11

预定数

film_duration

varchar

64

电影时长

show_time

varchar

64

放映时间

user_no

int

11

用户编号

user_name

varchar

64

用户姓名

refund_time

date

0

退票时间

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

(3)表system_user实体用来存放用户信息中的用户编号、用户姓名、性别等;

表3.3用户信息system_user

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

system_user_id

int

11

系统用户ID

user_no

varchar

64

用户编号

user_name

varchar

64

用户姓名

gender

varchar

64

性别

examine_state

varchar

16

审核状态

recommend

int

11

智能推荐

user_id

int

11

用户ID

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

(4)表film_information实体用来存放系统中电影的基本信息,包含了电影名称、电影序号、封面、演员、电影类型、票价、空座数、剪辑视频、电影时长、放映时间、电影详情、计时器标题、计时开始时间、计时结束时间等;

表3.4电影信息film_information

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

film_information_id

int

11

电影信息ID

movie_title

varchar

64

电影名称

movie_no

varchar

64

电影序号

cover

varchar

255

封面

performer

varchar

64

演员

film_type

varchar

64

电影类型

ticket_price

int

11

票价

number_of_empty_seats

int

11

空座数

clip_video

varchar

255

剪辑视频

film_duration

varchar

64

电影时长

show_time

varchar

64

放映时间

film_details

longtext

0

电影详情

recommend

int

11

智能推荐

timer_title

varchar

64

计时器标题

timing_start_time

datetime

0

计时开始时间

timing_end_time

datetime

0

计时结束时间

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

(5)表exchange_information兑换信息实体用来存放系统中兑换的信息,包含了订单号、电影名称、演员、电影类型、票价、电影时长、放映时间、用户编号、用户姓名、兑换日期、预定数、金额、支付状态、支付类型等;

表3.5兑换信息exchange_information

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

exchange_information_id

int

11

兑换信息ID

order_number

varchar

64

订单号

movie_title

varchar

64

电影名称

performer

varchar

64

演员

film_type

varchar

64

电影类型

ticket_price

int

11

票价

film_duration

varchar

64

电影时长

show_time

varchar

64

放映时间

user_no

int

11

用户编号

user_name

varchar

64

用户姓名

exchange_date

date

0

兑换日期

scheduled_number

int

11

预定数

amount_of_money

varchar

64

金额

pay_state

varchar

16

支付状态

pay_type

varchar

16

支付类型

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

(6)表booking_information订票信息实体用来存放系统中订票的信息,包含了订单号、电影序号、电影名称、演员、电影类型、票价、电影时长、放映时间、下单时间、预定数、用户编号、用户姓名、座位号等;

表3.6订票信息booking_information

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

booking_information_id

int

11

订票信息ID

order_number

varchar

64

订单号

movie_no

varchar

64

电影序号

movie_title

varchar

64

电影名称

performer

varchar

64

演员

film_type

varchar

64

电影类型

ticket_price

int

11

票价

seats

int

11

预定数

film_duration

varchar

64

电影时长

show_time

varchar

64

放映时间

user_no

int

11

用户编号

user_name

varchar

64

用户姓名

order_time

datetime

0

下单时间

recommend

int

11

智能推荐

seat

varchar

64

座位号

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

(7)表comment评论信息实体用来存放系统中评论的信息,包含了评论人、内容、昵称等;

表3.7评论信息comment

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

comment_id

int

11

评论ID

user_id

int

11

评论人ID

reply_to_id

int

11

回复评论ID

content

longtext

0

内容

nickname

varchar

255

昵称

avatar

varchar

255

头像地址

create_time

timestamp

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

source_table

varchar

255

来源表

source_field

varchar

255

来源字段

source_id

int

10

来源ID

3.4本章小结

整个电影订票系统的需求分析主要对系统总体架构以及功能模块的设计,通过建立E-R模型和数据库逻辑系统设计完成了数据库系统设计。

4 电影订票系统详细设计与实现

电影订票系统的详细设计与实现主要是根据前面的电影订票系统的需求分析和电影订票系统的总体设计来设计页面并实现业务逻辑。主要从电影订票系统界面实现、业务逻辑实现这两部分进行介绍。

4.1用户功能模块

4.1.1 前台首页界面

当进入电影订票系统的时候,首先映入眼帘的是系统的导航栏,下面是轮播图以及系统内容,其主界面展示如下图4-1所示。

 

图4-1 前台首页界面图

4.1.2 系统用户注册界面

不是电影订票系统中正式系统用户的是可以在线进行注册的,如果你没有本电影订票系统 的账号的话,添加“注册”,当填写上自己的账号+密码+确认密码+昵称+邮箱+手机号等后再点击“注册”按钮后将会先验证输入的有没有空数据,再次验证密码和确认密码是否是一样的,最后验证输入的账户名和数据库表中已经注册的账户名是否重复,只有都验证没问题后即可系统用户注册成功。其用系统用户注册界面展示如下图4-2所示。

 

图4-2 前台系统用户注册界面图

注册逻辑关键代码如下所示。

/**

     * 注册

     * @return

     */

    @PostMapping("register")

    public Map<String, Object> signUp(HttpServletRequest request) throws IOException {

        // 查询用户

        Map<String, String> query = new HashMap<>();

        Map<String,Object> map = service.readBody(request.getReader());

        query.put("username",String.valueOf(map.get("username")));

        List list = service.selectBaseList(service.select(query, new HashMap<>()));

        if (list.size()>0){

            return error(30000, "用户已存在");

        }

        map.put("password",service.encryption(String.valueOf(map.get("password"))));

        service.insert(map);

        return success(1);

}

    public Map<String,Object> readBody(BufferedReader reader){

        BufferedReader br = null;

        StringBuilder sb = new StringBuilder("");

        try{

            br = reader;

            String str;

            while ((str = br.readLine()) != null){

                sb.append(str);

            }

            br.close();

            String json = sb.toString();

            return JSONObject.parseObject(json, Map.class);

        }catch (IOException e){

            e.printStackTrace();

        }finally{

            if (null != br){

                try{

                    br.close();

                }catch (IOException e){

                    e.printStackTrace();

                }

            }

        }

        return null;

    }

    public void insert(Map<String,Object> body){

        E entity = JSON.parseObject(JSON.toJSONString(body),eClass);

        baseMapper.insert(entity);

        log.info("[{}] - 插入操作:{}",entity);

}

4.1.3 系统用户登录界面

电影订票系统中的前台上注册后的系统用户是可以通过自己的账户名和密码进行登录的,当系统用户输入完整的自己的账户名和密码信息并点击“登录”按钮后,将会首先验证输入的有没有空数据,再次验证输入的账户名+密码和数据库中当前保存的用户信息是否一致,只有在一致后将会登录成功并自动跳转到电影订票系统的首页中;否则将会提示相应错误信息,系统用户登录界面如下图4-3所示。

 

图4-3系统用户登录界面图

登录系统主要代码如下。

/**

     * 登录

     * @param data

     * @param httpServletRequest

     * @return

     */

    @PostMapping("login")

    public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {

        log.info("[执行登录接口]");

        String username = data.get("username");

        String email = data.get("email");

        String phone = data.get("phone");

        String password = data.get("password");

        List resultList = null;

        QueryWrapper wrapper = new QueryWrapper<User>();

        Map<String, String> map = new HashMap<>();

        if(username != null && "".equals(username) == false){

            map.put("username", username);

            resultList = service.selectBaseList(service.select(map, new HashMap<>()));

        }

        else if(email != null && "".equals(email) == false){

            map.put("email", email);

            resultList = service.selectBaseList(service.select(map, new HashMap<>()));

        }

        else if(phone != null && "".equals(phone) == false){

            map.put("phone", phone);

            resultList = service.selectBaseList(service.select(map, new HashMap<>()));

        }else{

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        if (resultList == null || password == null) {

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        //判断是否有这个用户

        if (resultList.size()<=0){

            return error(30000,"用户不存在");

        }

        User byUsername = (User) resultList.get(0);

        Map<String, String> groupMap = new HashMap<>();

        groupMap.put("name",byUsername.getUserGroup());

        List groupList = userGroupService.selectBaseList(userGroupService.select(groupMap, new HashMap<>()));

        if (groupList.size()<1){

            return error(30000,"用户组不存在");

        }

        UserGroup userGroup = (UserGroup) groupList.get(0);

        //查询用户审核状态

        if (!StringUtils.isEmpty(userGroup.getSourceTable())){

            String res = service.selectExamineState(userGroup.getSourceTable(),byUsername.getUserId());

            if (res==null){

                return error(30000,"用户不存在");

            }

            if (!res.equals("已通过")){

                return error(30000,"该用户审核未通过");

            }

        }

        //查询用户状态

        if (byUsername.getState()!=1){

            return error(30000,"用户非可用状态,不能登录");

        }

        String md5password = service.encryption(password);

        if (byUsername.getPassword().equals(md5password)) {

            // 存储Token到数据库

            AccessToken accessToken = new AccessToken();

            accessToken.setToken(UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", ""));

            accessToken.setUser_id(byUsername.getUserId());

            tokenService.save(accessToken);

            // 返回用户信息

            JSONObject user = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(byUsername));

            user.put("token", accessToken.getToken());

            JSONObject ret = new JSONObject();

            ret.put("obj",user);

            return success(ret);

        } else {

            return error(30000, "账号或密码不正确");

        }

}

    public String select(Map<String,String> query,Map<String,String> config){

        StringBuffer sql = new StringBuffer("select ");

        sql.append(config.get(FindConfig.FIELD) == null || "".equals(config.get(FindConfig.FIELD)) ? "*" : config.get(FindConfig.FIELD)).append(" ");

        sql.append("from ").append("`").append(table).append("`").append(toWhereSql(query, "0".equals(config.get(FindConfig.LIKE))));

        if (config.get(FindConfig.GROUP_BY) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.GROUP_BY))){

            sql.append("group by ").append(config.get(FindConfig.GROUP_BY)).append(" ");

        }

        if (config.get(FindConfig.ORDER_BY) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.ORDER_BY))){

            sql.append("order by ").append(config.get(FindConfig.ORDER_BY)).append(" ");

        }

        if (config.get(FindConfig.PAGE) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.PAGE))){

            int page = config.get(FindConfig.PAGE) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.PAGE)) ? Integer.parseInt(config.get(FindConfig.PAGE)) : 1;

            int limit = config.get(FindConfig.SIZE) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.SIZE)) ? Integer.parseInt(config.get(FindConfig.SIZE)) : 10;

            sql.append(" limit ").append( (page-1)*limit ).append(" , ").append(limit);

        }

        log.info("[{}] - 查询操作,sql: {}",table,sql);

        return sql.toString();

}

    public List selectBaseList(String select) {

        List<Map<String,Object>> mapList = baseMapper.selectBaseList(select);

        List<E> list = new ArrayList<>();

        for (Map<String,Object> map:mapList) {

            list.add(JSON.parseObject(JSON.toJSONString(map),eClass));

        }

        return list;

}

4.1.4我的账户界面

当点击导航栏上的“我的”的时候,就会进入对应的界面查看我的账户修改密码、个人资料,我的账户界面如下图4-4所示。

 

 

图4-4我的账户界面图

4.1.5 电影论坛界面

用户在点击导航栏上面的电影论坛后,就可以搜索查看论坛信息,用户根据自己的喜好可以进行交流,电影论坛界面如下图4-5所示。

图4-5电影论坛界面图

 

4.1.6 电影信息详情界面

当访客点击了任意电影信息后将会进入该电影信息的详情界面,可以了解到该电影信息的电影名称、电影序号、空座数、放映时间、剪辑视频、电影类型、演员、票价、电影时长、放映时间、电影详情等,同时可以对该电影信息进行订票+收藏+评论,电影信息详情展示页面如图4-6所示。

 

图4-6 电影信息详情界面图

4.2管理员功能模块

4.2.1 站点管理界面

电影订票系统中的管理人员在“站点管理”这一菜单中是可以对前台显示的轮播图进行管控。界面如下图4-7所示。

 

图4-7站点管理界面图

站点管理关键代码如下所示。

@RequestMapping(value = "/del")

    @Transactional

    public Map<String, Object> del(HttpServletRequest request) {

        service.delete(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        return success(1);

}

4.2.2 用户管理界面

电影订票系统中的管理人员是可以对前台注册的系统用户进行管理的,也可以对管理员进行管控。界面如下图4-8所示。

 

图4-8用户管理界面图

用户管理关键代码如下所示。

/**

 * 用户组:用于用户前端身份和鉴权(UserGroup)表实体类

 *

 * @author xxx

 *@since 202X-XX-XX

 */

@TableName("user_group")

@Data

@EqualsAndHashCode(callSuper = false)

public class UserGroup implements Serializable {

    private static final long serialVersionUID = 968356951391304707L;

    /**

     * 用户组ID:[0,8388607]

     */

    @TableId(value = "group_id", type = IdType.AUTO)

    private Integer groupId;

    /**

     * 显示顺序:[0,1000]

     */

    @TableField(value = "display")

    private Integer display;

    /**

     * 名称:[0,16]

     */

    @TableField(value = "name")

    private String name;

    /**

     * 描述:[0,255]描述该用户组的特点或权限范围

     */

    @TableField(value = "description")

    private String description;

    /**

     * 来源表:

     */

    @TableField(value = "source_table")

    private String sourceTable;

    /**

     * 来源字段:

     */

    @TableField(value = "source_field")

    private String sourceField;

    /**

     * 注册位置:

     */

    @TableField(value = "register")

    private String register;

    /**

     * 创建时间:

     */

    @TableField(value = "create_time")

    private Timestamp createTime;

    /**

     * 更新时间:

     */

    @TableField(value = "update_time")

    private Timestamp updateTime;

}

    /**

     * 所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限

     */

    @TableField(value = "user_group")

private String userGroup;

/**

 * 用户组:用于用户前端身份和鉴权(UserGroup)表控制层

 *

 */

@RestController

@RequestMapping("user_group")

public class UserGroupController extends BaseController<UserGroup, UserGroupService> {

    /**

     * 服务对象

     */

    @Autowired

    public UserGroupController(UserGroupService service) {

        setService(service);

    }

}

4.2.3 内容管理界面

电影订票系统中的管理人员在“内容管理”这一菜单中是可以对电影订票系统内的电影论坛、电影资讯、资讯分类列表、论坛分类列表进行维护和管理的,界面如下图4-9所示。

 

图4-9内容管理界面图

内容管理关键代码如下所示。

@PostMapping("/set")

@Transactional

    public Map<String, Object> set(HttpServletRequest request) throws IOException {

        service.update(service.readQuery(request), service.readConfig(request), service.readBody(request.getReader()));

        return success(1);

}

4.2.4 更多管理界面

电影订票系统中的管理人员在“更多管理”这一菜单下是可以对电影订票系统内的电影信息、电影类型、订票信息、兑换信息、退票信息进行管控的,其管理界面如下图4-10所示。

图4-10更多管理界面图

 更多管理关键代码如下所示。

@RequestMapping("/get_list")

    public Map<String, Object> getList(HttpServletRequest request) {

        Map<String, Object> map = service.selectToPage(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        return success(map);

    }

5系统测试

5.1系统测试的目的

系统开发到了最后一个阶段那就是系统测试,系统测试对软件的开发其实是非常有必要的。因为没什么系统一经开发出来就可能会尽善尽美,再厉害的系统开发工程师也会在系统开发的时候出现纰漏,系统测试能够较好的改正一些bug,为后期系统的维护性提供很好的支持。通过系统测试,开发人员也可以建立自己对系统的信心,为后期的系统版本的跟新提供支持。

5.2 系统测试用例

系统测试包括:用户登录功能测试、电影展示功能测试、电影添加、电影搜索、密码修改功能测试,如表5-1、5-2、5-3、5-4、5-5所示:

用户登录功能测试:

表5-1 用户登录功能测试表

用例名称

用户登录系统

目的

测试用户通过正确的用户名和密码可否登录功能

前提

未登录的情况下

测试流程

1) 进入登录页面

2) 输入正确的用户名和密码

预期结果

用户名和密码正确的时候,跳转到登录成功界面,反之则显示错误信息,提示重新输入

实际结果

实际结果与预期结果一致

电影查看功能测试:

表5-2 电影查看功能测试表

用例名称

电影查看

目的

测试电影查看功能

前提

用户登录

测试流程

点击电影列表

预期结果

可以查看到所有电影信息

实际结果

实际结果与预期结果一致

管理员添加电影界面测试:

表5-3 管理员添加电影界面测试表

用例名称

电影发布测试用例

目的

测试电影发布功能

前提

系统用户正常登录情况下

测试流程

1)员工点击电影信息管理就,然后点击添加后并填写信息。

2)点击进行提交。

预期结果

提交以后,页面首页会显示新的电影信息 

实际结果

实际结果与预期结果一致

电影搜索功能测试:

表5-4电影搜索功能测试表

用例名称

电影搜索测试

目的

测试电影搜索功能

前提

测试流程

1)在搜索框填入搜索关键字。

2)点击搜索按钮。

预期结果

页面显示包含有搜索关键字的电影

实际结果

实际结果与预期结果一致

密码修改功能测试:

表5-5 密码修改功能测试表

用例名称

密码修改测试用例

目的

测试管理员密码修改功能

前提

管理员用户正常登录情况下

测试流程

1)管理员密码修改并完成填写。

2)点击进行提交。

预期结果

使用新的密码可以登录

实际结果

实际结果与预期结果一致

5.3 系统测试结果

通过编写电影订票系统的测试用例,已经检测完毕用户登录模块、电影查看模块、电影添加模块、电影搜索模块、密码修改功能测试,通过这5大模块为电影订票系统的后期推广运营提供了强力的技术支撑。

结论

至此,电影订票系统已经结束,在开发前做了许多的准备,在本系统的设计和开发过程中阅览和学习了许多文献资料,从中我也收获了很多宝贵的方法和设计思路,对系统的开发也起到了很重要的作用,系统的开发技术选用的都是自己比较熟悉的,比如Web、Java技术、MYSQL,这些技术都是在以前的学习中学到了,其中许多的设计思路和方法都是在以前不断地学习中摸索出来的经验,其实对于我们来说工作量还是比较大的,但是正是由于之前的积累与准备,才能顺利的完成这个项目,由此看来,积累经验跟做好准备是十分重要的事情。

当然在该系统的设计与实现的过程中也离不开老师以及同学们的帮助,正是因为他们的指导与帮助,我才能够成功的在预期内完成了这个系统。同时在这个过程当中我也收获了很多东西,此系统也有需要改进的地方,但是由于专业知识的浅薄,并不能做到十分完美,希望以后有机会可以让其真正的投入到使用之中。

参考文献

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致  谢

逝者如斯夫,不舍昼夜。转眼间,大系统用户系统用户活便已经接近尾声,人面对着离别与结束,总是充满着不舍与茫然,我亦如此,仍记得那年秋天,我迫不及待的提前一天到了学校,面对学校巍峨的大门,我心里充满了期待:这里,就是我新生活的起点吗?那天,阳光明媚,学校的欢迎仪式很热烈,我面对着一个个对着我微笑的同学,仿佛一缕缕阳光透过胸口照进了我心里,同时,在那天我认识可爱的室友,我们携手共同度过了这难忘的两年。如今,我望着这篇论文的致谢,不禁又要问自己:现在,我们就要说再见了吗?

感慨莫名,不知所言。遥想当初刚来学校的时候,心里总是想着工科学校会过于板正,会缺乏一些柔情,当时心里甚至有一点点排斥,但是随着我对学校的慢慢认识与了解,我才认识到了她的美丽,她的柔情,并且慢慢的喜欢上了这个校园,但是时间太快了,快到我还没有好好体会她的美丽便要离开了,但是她带给我的回忆,永远不会离开我,也许真正离开那天我的眼里会满含泪水,我不是因为难过,我只是想将她的样子映在我的泪水里,刻在我的心里。最后,感谢我的老师们,是你们教授了我们知识与做人的道理;感谢我的室友们,是你们陪伴了我如此之久;感谢每位关心与支持我的人。

少年,追风赶月莫停留,平荒尽处是春山。

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