面向对象实现原神抽卡模拟功能

主要涉及JAVA面向对象编程

【注:这里只完善了SSR部分】

最近学习Java正好学到了面向对象部分,想着觉得可以用来做个伪随机抽卡模拟功能,于是就做了,本人是萌新,代码结构设计很拉跨,所以花费了近两个小时时间也只完成了部分功能的实现和测试,在这里分享一下。

代码部分1

package cn.itsp.drawcard;

/*
已实现功能:保底冲突,保底跟新,抽卡统计
缺省功能:
*/

import java.util.Random;

public class OriginalGodDrawCards {

public int drawCardDegree = 1;
public int degree = 1;

//稀有度
String rarity;

//武器
String weapon;

//武器类型
String weaponTypes;

//角色
String role;

//元素类别
String roleElementType;

//性别
String roleGender;

//所属地区
String roleArea;

//卡池
String cardSea;

public int drawCard() {
    String[] ssrCardSea = {"胡桃", "魈", "甘雨", "阿贝多", "刻晴", "钟离", "七七", "达达利亚", "迪卢克",
            "可莉", "温迪", "莫娜", "琴", "风鹰剑", "斫峰之刃", "天空之刃", "磐岩结绿", "天空之傲", "无工之
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