DirectShow 在VS2005中环境配置

 一.DirectShow的环境配置:本人使用的是VS2005,要使用DirectShow进行编程,需要对环境进行必要的配置。 第一步:对dssdk中的baseclass.sln进行编译,生成需要的debug和release文件,具体步骤如下:在VS6中,安装DirectShow9c版本之后,直接打开BaseClass中的Vc6工程baseclasses.dsw文件,直接编译即可,编译Debug  Release Debug_Unicode   Release_Unicode四个版本,都需要进行额外的设置(头文件或者链接库目录设置)。DirectShow的BaseClass中已经带了VS2005的工程文件baseclasses.sln,在vs2005中打开此文件,提示你进行必要的工程转换,转换之后开始编译,编译过程一般会出现下面两个问题:

(1)C:/Program Files/Microsoft Visual Studio 8/VC/PlatformSDK/include/winnt.h(222) : error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'PVOID64'

(2)error C4430: missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not support default-int

3)error C2065: 'Count' : undeclared identifier

第一类问题的解决:project->BaseClasses properties->configuration->C/C++ -> General->Additional Include Directories里面的内容(.,../../../../include)删掉,重新编译,PVOID64的错误消失,原因如下:POINTER_64 是一个宏,在64位编译下起作用,它包含在SDK目录下的BASETSD.H中(Microsoft Visual Studio 8/VC/PlatformSDK/Include/basetsd.h(23):#define POINTER_64 __ptr64),但DXSDK自己也带了一个basetsd.h,里面没有定义POINTER_64,从而导致出错,只需要改变include files的优先级即可。。当然,也可以改写winnt.h中的代码,将typedef void *PVOID;typedef void * POINTER_64 PVOID64;改成typedef void *PVOID;typedef void * POINTER_64;typedef void * PVOID64;

第二类问题的解决:错误发生在:operator=(LONG);函数定义中,这是因为在VC6中,如果没有显示的指定返回值类型,编译器将其视为默认整形;但是vs2005不支持默认整形,解决这个问题不能修改每个没有显示指示返回值类型的函数地方,可以用wd4430来解决;具体的在工程选项中的c++/Command Line中添加/wd4430即可。

第三个错误发生在for循环中,vc6中for循环中定义的变量相当于在for外面定义,可以在for之外地方使用;但是vs2005for循环中定义变量相当于域{}变量,只能在for循环中使用。要解决这个问题,可以通过修改vs2005的工程选项:”Project Option” --– “ C++ ” —--  “Language” --- “Force Comformance in For Loop Scrope” 设置为No即可。 完成上面的设置,BaseClass工程基本可以编译通过了。

第二步:需要设置相应的配置 在把dxsdk中提供的baseclass编译通过后,用四种方式编译,会分别生成四个lib,一般只用到了其中的Debug和Release文件,在tool|option|vc++ directories中包含的files中设置如下。这里需要加入得include files有四种:D:/SDK/DXSDK/IncludeD:/SDK/DXSDK/Samples/C++/DirectShow/BaseClassesD:/SDK/DXSDK/Samples/C++/DirectShow/CommonD:/SDK/DXSDK/Samples/C++/Common/Include 在后边的library files中也需要增加三到四种的文件:D:/SDK/DXSDK/LibD:/SDK/DXSDK/Samples/C++/DirectShow/BaseClasses/DebugD:/SDK/DXSDK/Samples/C++/DirectShow/BaseClasses/Release 把以上设置好,基本就可以将DirectShow程序在vs2005环境中编译通过。

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值