石头剪刀布游戏
目的:创建一个命令行游戏,游戏者可以在石头、剪刀和布之间进行选择,与计算机PK
提示:接受游戏者的选择,并且与计算机的选择进行比较。计算机的选择从选择列表中随机选取
解析:按照题目意思,需要注意以下几点:
需要建立一个列表,列表中存储“石头”,“剪刀”,“布”
python画樱花
from turtle import * from random import * from math import * def tree(n, l): pd() # 下笔 # 阴影效果 t = cos(radians(heading() + 45)) / 8 + 0.25 pencolor(t, t, t) pensize(n / 3) forward(l) # 画树枝 if n > 0: b = random() * 15 + 10 # 右分支偏转角度 c = random() * 15 + 10 # 左分支偏转角度 d = l * (random() * 0.25 + 0.7) # 下一个分支的长度 # 右转一定角度,画右分支 right(b) tree(n - 1, d) # 左转一定角度,画左分支 left(b + c) tree(n - 1, d) # 转回来 right(c) else: # 画叶子 right(90) n = cos(radians(heading() - 45)) / 4 + 0.5 ran = random() # 这里相比于原来随机添加了填充的圆圈,让樱花叶子看起来更多一点 if (ran > 0.7): begin_fill() circle(3) fillcolor('pink') # 把原来随机生成的叶子换成了统一的粉色 pencolor("pink") circle(3) if (ran > 0.7): end_fill() left(90) # 添加0.3倍的飘落叶子 if (random() > 0.7): pu() # 飘落 t = heading() an = -40 + random() * 40 setheading(an) dis = int(800 * random() * 0.5 + 400 * random() * 0.3 + 200 * random() * 0.2) forward(dis) setheading(t) # 画叶子 pd() right(90) n = cos(radians(heading() - 45)) / 4 + 0.5 pencolor(n * 0.5 + 0.5, 0.4 + n * 0.4, 0.4 + n * 0.4) circle(2) left(90) pu() # 返回 t = heading() setheading(an) backward(dis) setheading(t) pu() backward(l) # 退回 bgcolor(0.956, 0.9255, 0.9882) # 设置背景色(把灰色换成淡紫色) ht() # 隐藏turtle speed(0) # 速度 1-10渐进,0 最快 tracer(0, 0) pu() # 抬笔 backward(50) left(90) # 左转90度 pu() # 抬笔 backward(300) # 后退300 tree(12, 100) # 递归7层 done()