题目不难,跑个spfa就行。
但是在松弛操作的时候,有两种情况需要考虑:
- 当前时间,一条边连接的两座城市状态相同。
- 两座城市状态不同,需要等待状态统一。
第一种情况可以直接松弛并入队,第二种情况为了(懒)避免复杂的代码操作,所以我们可以通过一种朴实无华的简单思路来实现状态统一:我们可以将当前城市的时间加一,再次入队。
这样就可以搞定第二种情况了,但是代码跑的比较慢,需要加上一个优化:当时间过大时,不再继续通过该状态更新其他点。
剩下的就是判断当前时间当前点颜色了,自己思考吧hhh。
记得无解情况输出0。
贴上核心代码:
// 判断颜色
inline char getc(LL x,LL t){
if(t<sy[x]){
return c[x];
}else{
if(c[x]=='B'){
if((t-sy[x])%(b[x]+p[x])-p[x]>=0){
return 'B';
}else{
return 'P';
}
}else{
if((t-sy[x])%(b[x]+p[x])-b[x]>=0){
return 'P';
}else{
return 'B';
}
}
}
}
void spfa(){
memset(dis,0x3f,sizeof(dis));
dis[s]=0;
q.push(node{s,0});
vis[s][0]=true;
while(!q.empty()){
node t=q.front();
q.pop();
if(t.t>100000)continue;//优化,避免超时
vis[t.x][t.t]=false;
for(LL i=0;i<a[t.x].size();i++){
LL xx=a[t.x][i].first;
LL yy=a[t.x][i].second;
node x;
if(t.t+yy<dis[xx]){
if(getc(xx,t.t)==getc(t.x,t.t)){//如果状态相同
dis[xx]=t.t+yy;//就入队并更新
x.x=xx;
x.t=t.t+yy;
}else{//如果不同
x.x=t.x;//就在当前城市基础上时间加一再次入队
//直到两个城市状态统一的时候,就会更新了
x.t=t.t+1;
}
if(!vis[x.x][x.t]){
vis[x.x][x.t]=true;
q.push(x);
}
}
}
}
}