异常:描述出错信息的对象。
Exception为所有异常的父类,可以捕获,可以处理。
Error为所有错误的父类,可以捕获,但不能处理。
Exception和Error有一个共同的父类Throwable
可以通过
try{
}catch(Exception e){}
捕获异常。捕获异常的含义为定义一个异常变量,用该变量接收try块中抛出的异常对象。
异常的执行顺序:
先执行try块,顺序执行。如果有异常发生,那么转去catch块执行。同时中止try块中的其他代码。无论是否异常,finally都会执行
finally块,是和try,catch连用语句块,表示无论是否有异常发生,都会执行的语句块。如果try块或catch块中,有return语句,那么,在跳出方法之前执行。但如果虚拟机关闭(System.exit(0)),finally才不会执行。所以,finally一般用于资源清理操作,比如,流的关闭,数据库的关闭等。
如果一个try块后面定义了多个catch块。当try块中有异常发生时,只会执行第一个匹配异常对象的catch块。其余的catch块会忽略。
异常的分类:编译期异常和运行期异常
编译期异常:是要求开发者必须处理的异常。如果不处理,那么编译错误。
运行期异常:开发者可处理可不处理,如果不处理,也不会出现编译错误。
所有运行期异常都是RuntimeException的子类,如果不是RuntimeException的子类,那么就是编译期异常。
throw和throws的区别:
throw是一条语句,表示显示抛出某个异常。throw new Exception();
throws是方法修饰符。表示某个方法可能会抛出异常。那么,调用该方法时,就必须处理该方法抛出的异常。
垃圾回收器,回收没有被变量所指向的对象。程序猿不能干预垃圾回收,但是可以通过调用System.gc()加快垃圾回收速度。
Exception为所有异常的父类,可以捕获,可以处理。
Error为所有错误的父类,可以捕获,但不能处理。
Exception和Error有一个共同的父类Throwable
可以通过
try{
}catch(Exception e){}
捕获异常。捕获异常的含义为定义一个异常变量,用该变量接收try块中抛出的异常对象。
异常的执行顺序:
先执行try块,顺序执行。如果有异常发生,那么转去catch块执行。同时中止try块中的其他代码。无论是否异常,finally都会执行
finally块,是和try,catch连用语句块,表示无论是否有异常发生,都会执行的语句块。如果try块或catch块中,有return语句,那么,在跳出方法之前执行。但如果虚拟机关闭(System.exit(0)),finally才不会执行。所以,finally一般用于资源清理操作,比如,流的关闭,数据库的关闭等。
如果一个try块后面定义了多个catch块。当try块中有异常发生时,只会执行第一个匹配异常对象的catch块。其余的catch块会忽略。
异常的分类:编译期异常和运行期异常
编译期异常:是要求开发者必须处理的异常。如果不处理,那么编译错误。
运行期异常:开发者可处理可不处理,如果不处理,也不会出现编译错误。
所有运行期异常都是RuntimeException的子类,如果不是RuntimeException的子类,那么就是编译期异常。
throw和throws的区别:
throw是一条语句,表示显示抛出某个异常。throw new Exception();
throws是方法修饰符。表示某个方法可能会抛出异常。那么,调用该方法时,就必须处理该方法抛出的异常。
垃圾回收器,回收没有被变量所指向的对象。程序猿不能干预垃圾回收,但是可以通过调用System.gc()加快垃圾回收速度。