学习计划 -- 实时更新

博主分享了自己的学习进度和计划,目前在学习3D图形编程,已阅读部分书籍并面临挑战。目标是从OpenGL开始,逐步学习opengl superbible、Computer graphics with opengl等,最终过渡到webgl和three.js。同时,博主提到学习cocos2d-x,计划通过实例和书籍提升技能,还涉及到了unreal engine和qt creator的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

学习严重受阻,周末两天也只有看到86页,只完成50页的目标,累人的战争。

还是需要坚持,没有任何理由退缩。

加油,坚持,全力以赴,懒惰只会坠入深渊。


基本上都无法入门,之前的看书都已经废掉,再次惨烈牺牲。

好吧,遵循大的方向

opengl

welgl

three.js

再次强调不变

书籍的方向是,先这五本书,全力以赴搞完。

睡觉时间是晚上一点到早上七点半,不可以睡懒觉,最后的觉醒。

3D math primer for graphics and game development 05.09-05.21

Computer graphics with opengl. 05.21 - 06.04

Mathematics for 3D game programming and computer graphics. 06.04 - 06.18

Opengl superbible 7th 06.18 - 07.02

Opengl corefile 4.5 07.02 - 07.16



opengl superbible

和unreal engine入不了门,

那这两个星期就看computer graphics with opengl 哎,难过。

2017.05.08


opengl programming guide 9th pdf

源码:https://github.com/openglredbook/examples

opengl superbible 7th pdf

源码:已经下载完成。



unreal engine用了半个晚上装完了,试了下效果很不错。

opengl基础技术也很关键。


现在是qt creator可以修改,使用android studio编译安装,命令行不能使用,很诡异。

基本上安装软件没有什么问题。



任务很重,学完opengl还有 orge

opengl先看这个系列,然后superbable,基本上所有的例子都可以运行。

系列教程赶紧看完。

http://www.glprogramming.com/red/

非常好。


重新做一下规划,之前的都已经乱了。

认真看完abstraction c++,

包含后面的习题昨晚。

从第六章开始,这是白天的任务。

以后就不再复习C++语法。

cocos2d-x学习完中国人写的那本书。


集中精力做事情。




五一把c++和cocos2dx结束。

就看这两本书。


两本书。


昨天晚上升级opengl把电脑弄残废了,具体的

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