安卓的资源文件通常有bitmaps, layout布局,字符串,动画指令等,它们是和代码分开的,所以你可以独立地管理它们。你需要通过命名不同的文件夹,为不同的设备提供可选的资源,那么系统就会在程序运行的时候选择合适的资源。比如,你想根据屏幕的尺寸提供不同的UI布局,你通过系统生成的R类中包含的资源ID的方式访问它们。
1.res/支持的文件夹类型
文件夹 | 描述 |
---|---|
animator/ | 定义动画的属性。 |
anim/ | tween 动画,也可以存放animator/文件夹的内容。 |
color/ | 颜色的相关定义。 |
drawable/ | Bitmap文件(.png, .9.png, .jpg, .gif)或者是图像xml文件。 |
mipmap/ | 定义不同的程序启动图标。 |