资源文件夹res/概述

本文详细介绍了安卓开发中资源文件夹res的管理,包括支持的文件夹类型、提供可选资源的方法、资源别名的创建以及如何访问资源。讨论了系统如何根据设备配置选择最合适的资源,并给出了资源访问的示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

安卓的资源文件通常有bitmaps, layout布局,字符串,动画指令等,它们是和代码分开的,所以你可以独立地管理它们。你需要通过命名不同的文件夹,为不同的设备提供可选的资源,那么系统就会在程序运行的时候选择合适的资源。比如,你想根据屏幕的尺寸提供不同的UI布局,你通过系统生成的R类中包含的资源ID的方式访问它们

1.res/支持的文件夹类型

文件夹 描述
animator/ 定义动画的属性。
anim/ tween 动画,也可以存放animator/文件夹的内容。
color/ 颜色的相关定义。
drawable/ Bitmap文件(.png, .9.png, .jpg, .gif)或者是图像xml文件。
mipmap/ 定义不同的程序启动图标。
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