递归的概述及应用

递归

简单的说,递归就是方法自己调用自己,每次调用时传入不同的变量。递归有助于编程者解决复杂的问题,同时可以让代码变得简洁。

递归的调用机制

1)打印问题 2)阶乘问题

public class RecursionTest {
    public static void main(String[] args) {
        //print(4);
        int res = factorial(3);
        System.out.println(res);
    }

    //打印问题
    public static void print(int n) {
        if (n > 2) {
            print(n - 1);
        }
        System.out.println("n="+n);
    }

    //阶乘问题
    public static int factorial(int n) {
        if (n == 1) {
            return 1;
        } else {
            return factorial(n-1)*n;//1*2*3
        }
    }
}

递归调用规则
1、当程序执行到一个方法时,就会开辟一个独立的空间(栈)
2、每个空间的数据(局部变量)是独立的
在这里插入图片描述

递归能解决的问题和需要遵守的规则

能解决的问题
1、各种数学问题如: 8皇后问题 , 汉诺塔, 阶乘问题, 迷宫问题, 球和篮子的问题(google编程大赛)
2、各种算法中也会使用到递归,比如快排,归并排序,二分查找,分治算法等.
3、将用栈解决的问题——》递归 则代码比较简洁

需要遵守的规则
1、执行一个方法时,就创建一个新的受保护的独立空间(栈空间)
2、方法的局部变量是独立的,不会相互影响, 比如n变量
3、如果方法中使用的是引用类型变量(比如数组),就会共享该引用类型的数据.
4、递归必须向退出递归的条件逼近,否则就是无限递归,出现StackOverflowError
5、当一个方法执行完毕,或者遇到return,就会返回,遵守谁调用就将结果返回给谁的规律,同时当方法执行完毕或者返回时,该方法也就执行完毕。

迷宫回溯问题

问题描述

在这里插入图片描述
说明:
1、小球得到的路径,和程序员设置的找路策略有关即:找路的上下左右的顺序相关
2、再得到小球路径时,可以先使用(下右上左),再改成(上右下左),看看路径是不是有变化
3、测试回溯现象
思考: 如何求出最短路径?

代码实现

public class MiGong {
    public static void main(String[] args) {
        //先创建一个二维数组,模拟迷宫地图,使用1表示墙
        int[][] map = new int[8][7];
        //上下全部置为1
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            map[0][i] = 1;
            map[7][i] = 1;
        }
        //左右全部置为1
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            map[i][0] = 1;
            map[i][6] = 1;
        }
        //设置挡板,1表示
        map[3][1] = 1;
        map[3][2] = 1;
        //map[1][2] = 1;//把路堵死,观察回溯现象
        //map[2][2] = 1;//把路堵死,观察回溯现象

        //输出地图
        System.out.println("原始的地图情况");
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            for (int j = 0; j < 7; j++) {
                System.out.print(map[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }

        //使用递归回溯来给小球找路
        setWay(map,1,1);
        //setWay2(map,1,1);

        //输出新的地图
        System.out.println("小球走过的地图情况");
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            for (int j = 0; j < 7; j++) {
                System.out.print(map[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }
    }

    //使用递归回溯来给小球找路的方法
    //说明
    //1、map表示地图
    //2、i,j表示开始的位置的坐标
    //3、如果小球能到map[6][5]位置,则说明通路找到
    //4、约定:当map[i][j]为0表示该点没有走过;为1表示墙;为2表示通路,可以走;为3表示该点已经走过,但是走不通
    //5、在走迷宫时,需要确定一个策略(方法) 下->右->上->左,如果某点走不通,再回溯
    /**
     *
     * @param map 迷宫地图
     * @param i 开始的位置的坐标
     * @param j 开始的位置的坐标
     * @return 如果找到通路,就返回true,否则返回false
     */
    public static boolean setWay(int[][] map, int i, int j) {
        if (map[6][5] == 2) {//通路已经找到
            return true;
        } else {
            if (map[i][j] == 0) {//如果当前点还没走过
                //按照策略 下->右->上->左 走
                map[i][j] = 2;//假定该点是可以走通的
                if (setWay(map,i+1, j)) {//向下走
                    return true;
                } else if (setWay(map, i,j+1)) {//向右走
                    return true;
                }else if (setWay(map,i-1, j)) {//向上走
                    return true;
                }else if (setWay(map, i,j-1)) {//向左走
                    return true;
                } else {//说明该点走不通,是死路
                    map[i][j] = 3;
                    return false;
                }
            } else {//如果map[i][j] != 0,则可能是1,2,3
                return false;
            }
        }
    }

    //使用递归回溯来给小球找路的方法(修改找路策略),改成 上->右->下->左
    public static boolean setWay2(int[][] map, int i, int j) {
        if (map[6][5] == 2) {//通路已经找到
            return true;
        } else {
            if (map[i][j] == 0) {//如果当前点还没走过
                //按照策略 下->右->上->左 走
                map[i][j] = 2;//假定该点是可以走通的
                if (setWay2(map,i-1, j)) {//向上走
                    return true;
                } else if (setWay2(map, i,j+1)) {//向右走
                    return true;
                }else if (setWay2(map,i+1, j)) {//向下走
                    return true;
                }else if (setWay2(map, i,j-1)) {//向左走
                    return true;
                } else {//说明该点走不通,是死路
                    map[i][j] = 3;
                    return false;
                }
            } else {//如果map[i][j] != 0,则可能是1,2,3
                return false;
            }
        }
    }
}

八皇后问题

问题介绍及思路分析

在这里插入图片描述
问题介绍:
八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例。该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出——在8×8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即:任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法

思路分析:
1、第一个皇后先放第一行第一列
2、第二个皇后放在第二行第一列、然后判断是否OK, 如果不OK,继续放在第二列、第三列、依次把所有列都放完,找到一个合适的位置
3、继续第三个皇后,还是第一列、第二列……直到第8个皇后也能放在一个不冲突的位置,算是找到了一个正确解
4、当得到一个正确解时,在栈回退到上一个栈时,就会开始回溯,即将第一个皇后,放到第一列的所有正确解,全部得到
5、然后回头继续第一个皇后放第二列,后面继续循环执行 1,2,3,4的步骤
在这里插入图片描述
说明:
理论上应该创建一个二维数组来表示棋盘,但是实际上可以通过算法,用一个一维数组即可解决问题. arr[8] = {0 , 4, 7, 5, 2, 6, 1, 3} 。对应arr下标+1表示第几行,即第几个皇后,如arr[i] = val , 表示第i+1个皇后,放在第i+1行的第val+1列

代码实现

public class Queue8 {
    //定义一个max表示共有多少个皇后
    int max = 8;
    //定义数组Array,保存皇后放置位置的结果,比如arr = {0,4,7,5,2,6,1,3}
    int[] array = new int[max];

    //问题解法累计个数
    static int count = 0;
    //冲突次数
    static int judgeCount = 0;

    public static void main(String[] args) {
        //测试8皇后是否正确
        Queue8 queue8 = new Queue8();
        queue8.check(0);
        System.out.printf("一共有%d解法", count);//92种
        System.out.printf("一共判断冲突的次数%d次", judgeCount); // 15720次
    }

    //编写一个方法,放置第n+1个皇后
    //特别注意: check是每一次递归时,进入到check中都有  for(int i = 0; i < max; i++),因此会有回溯
    private void check(int n) {
        if(n == max) {  //当n = 8时 , 其实8个皇后就已经放好
            print();
            return;
        }

        //依次放入皇后,并判断是否冲突
        for(int i = 0; i < max; i++) {
            //先把当前这个皇后n+1 , 放到该行的第1列
            array[n] = i;
            //判断当放置第n+1个皇后到i列时,是否冲突
            if(judge(n)) { // 不冲突
                //接着放第n+2个皇后,即开始递归
                check(n+1); //
            }
            //如果冲突,就继续执行 array[n] = i; 即将第n个皇后,放置在本行得 后移的一个位置
        }
    }

    //查看放置第n+1个皇后以后,检测这第n+1个皇后是否和前面已经摆放的皇后冲突的方法
    /**
     *
     * @param n 表示第n+1个皇后
     * @return
     */
    private boolean judge(int n) {
        judgeCount++;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            //说明
            //1、array[i] == array[n] 表示判断第n+1个皇后是否和前面n个皇后在同一列
            //2. Math.abs(n-i) == Math.abs(array[n] - array[i]) 表示判断第n个皇后是否和第i皇后是否在同一斜线
            // 放n = 1  置第 2列 1 n = 1 array[1] = 1
            // Math.abs(1-0) == 1  Math.abs(array[n] - array[i]) = Math.abs(1-0) = 1
            //3. 没有必要判断是否在同一行,因为n每次都在递增
            if (array[i] == array[n] || Math.abs(n-i) == Math.abs(array[n] - array[i])) {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }

    //将皇后摆放位置输出的方法
    private void print() {
        count++;
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
            System.out.print(array[i] + " ");
        }
        System.out.println();
    }
}
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