说一说es6中的const

之前讲了一下let,声明一个变量,只在块级作用域有作用。现在来说一下ES6新增的另一个关键字const

const是声明常量的,常量的值是不可改变的。

使用的时候有以下特点:

  1. 不可修改
  2. 只在块级作用域起作用
  3. 不存在变量提升
  4. 不可重复声明变量
  5. 声明后必须赋值

上边声明的常量都是一些基础类型的数据,如果声明的常量是一个对象呢会发生什么

是不是发现对象里的键值被改变了,不是说好的不可以变化么,其实原因是:不可改变的引用类型数据的地址不可改变

如果给它赋新值就会报错,相当于更改他的地址,如果你使用delete删除键值,然后再使用obj.c=5是可以更改的

是不是很有意思

 

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