java.lang.Math类提供了常用的数学运算方法和两个静态常量E(自然对数的底数)和PI(圆周率)
* @Description//Math类常用方法
*/
public class LuckCard {
public static void main(String[] args) {
//提供数学运算的功能
// System.out.println(Math.abs(-8.7));
// System.out.println(Math.max(100,9));
// System.out.println(Math.min(98.7,-7.9));
//幸运抽奖:Math.random()生成0.0(包括)--1.0之间的随机数
int random=(int)(Math.random()*10);
System.out.println("系统生成的随机数为:"+random);
Scanner input=new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入您的四位会员卡号");
int no=input.nextInt();
int baiwei=no/100%10;
if (baiwei==random){
System.out.println("恭喜您,中奖了!");
}else {
System.out.println("不好意思,谢谢参与!");
}
}
}
* @Description//Random类生成随机数
*/
public class RandomDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建随机数生成器
//随机数生成器种子不同,每次生成的随机数不同的
//随机数生成器种子相同,每次生成的随机数是相同的
Random random=new Random(500);
Random random1=new Random(500);
//常用写法1:
// Random random=new Random();
//常用写法2:
// Random random=new Random(时间的毫秒);
//生成随机数
// System.out.println(random.nextInt());//生成一个int范围内的随机整数
System.out.println(random.nextInt(10));//生成一个0--10范围内的随机整数
System.out.println(random1.nextInt(10));
}
}