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转载 Android修行笔记(六): GridView点击空白地方事件扩展

  我们通常在ListView或者GridView响应点击Item事件,但很多时候我们同样也 希望监听到点击空白区域的事件来做更多的处理。本文以GridView为例给出一个实现 的方法,扩展GridView并可作为通用控件使用。ListView的实现应该也大同小异   好吧,原来之前写过另外一篇,不过监控的是ACTION_UP事件,但这篇更加通用   代码比较简单,先贴代...

2015-01-01 09:27:00 186

转载 Android修行笔记(五):ListView 良好编程指南

构成Android应用的一个重要的UI构件就要算ListView了,我们项目中用得很多,所以总结了以下的经验进行分享探讨 1、重用Adapter getView函数中的ConvertView 列表的每一行Item通常都是可复用的,重用可以避免多次创建,让滚动更加顺滑。 (注意:2.3系统在复用View的时候有些状态会被保留,比如GONE的状态,所以在getView中...

2014-06-03 20:31:00 99

转载 Android修行笔记(四):为GridView添加点击空白地方的响应函数

GridView为我们提供了 OnItemClickListener, 不过有时候我们需要获取用户点击空白区域的事件来做某些操作。 比如类似微信群管理界面里边,在删除成员状态时可以点击空白区域取消当前操作状态。而不巧的是这个很基本的功能 SDK没直接提供,网上也很少能搜到资料,于是我就扩展了一个出来。 原理就是重载GridView类的 onTouchEvent...

2014-05-16 18:50:00 187

转载 Android修行笔记(三):文本编辑框限制输入字符及长度限制指示控件

1、字数输入限制显示控件 先看看效果图的红色区域部分 每次使用的时候只要在xml中添加EditTextLengthIndicate 控件,并在 代码中加入editTextLengthIndicate.bindEditText( editText, length) 就 能在界面中动态显示图中的红色区域信息,指示用户的输入操作。 代码如下 ...

2014-04-26 19:02:00 229

转载 最近几个月的一些工作心得

1、不同编译环境下的long型长度不一致,使用long long类型解决。   日前遇到一个long型数据由C++传递到Android环境中发生数据错误的问题,原因 在于不同环境下long型数据的字节长度不一。   以下为不同环境下对应的long型的字节长度   Lua脚本环境数值类型 8字节   32位系统VC下    4字节   Android GCC下    4字节 ...

2014-02-25 21:49:00 122

转载 C++ 各种指针的定义(转)

各种指针的定义: 1,一个整形数: int a; 2,一个指向整形数的指针: int *a; 3,一个指向指针的指针,它指向的指针指向一个整形数:int **a; 4,一个有10个整形数的数组: int a[10]; 5,一个有10个指针的数组,每个指针指向一个整形数: int *a[10]; 6,一个指向有10个整形数的数组的指针: int (*a)[10]; 7...

2013-10-19 15:33:00 126

转载 Android修行笔记(二):用Tabhost以及Fragment实现标签式主界面框架——实现界面堆栈 (Android学习笔记)...

  吐槽   苦逼的我之前自己用了一个堆栈来管理多个Fragment的跳转,写得我想吐。现在才发现一切原来那么简单,哎,面壁去。。。。 摘要   对Fragment的add、remove以及replace操作中,都是通过FragmentTransaction的事务来操作的。你可以在beginTransaction之后 执行一系列Fragment的操作,而在...

2013-08-29 17:16:00 155

转载 Android修行笔记(一):用Tabhost以及Fragment实现标签式主界面框架

吐槽开始学习Android,第一个掉入的坑就是标签式界面。好像Android一开始的版本就不是很好支持这个东西。 后来才出了Fragment这个新的UI来将一个页面作为一个UI控件来使用的功能。觉得Android开发比iPhone开发麻烦,虽然我 没搞过iPhone。。。。 摘要 本文将介绍如何使用Tabhost以及Fragment控件来实现一个基本的标...

2013-08-28 15:21:00 197

转载 LRU最近最少使用缓存集合

编码中涉及到资源管理就会经常使用到最近最少使用淘汰原理(LRU),比如说最近打开的文章列表管理、或者游戏中动态加载地图、音乐一样。使用LRU可以提高效率。本文实现了一个完整功能的LRU集合,可用于各种诸如此类需要缓存机制的地方。 /// <summary> /// 使用最近最少算法进行淘汰的缓存集合,用于缓存数据. /// 提供...

2012-12-02 20:09:00 99

空空如也

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