进程概念 下
1. 僵尸进程
01 僵尸进程的概念
子进程在父进程之前退出,而父进程又没有调用wait或者waitpid获取其退出信息。子进程还需要在其PCB中保存其退出的相关信息,所以,子进程的执行主体已经结束,但是操作系统并没有释放该进程PCB结构,以满足父进程后续对该子进程退出信息的查询(父进程依旧运行)。在子进程结束运行之后,父进程读取其退出状态之前,我们称该子进程为僵尸进程。
03 解决僵死状态/僵尸进程
由父进程调用wait或者waitpid获取其退出信息,但是调用wait或者waitpid的进程会阻塞运行,导致父进程在子进程结束之前不能执行其他事情。在此基础之上可用以下三种方式解决
- 重启操作系统(最简单,但不推荐)
- 利用信号SIGCHLD,子进程状态改变后会向其父进程发送SIGCHLD信号。父进程在接受到该信号后,在信号处理函数中调用wait或者waitpid。
- 将父进程给杀掉,使子进程变为孤儿进程,从而交由init进程处理其退出信息
04 僵尸进程的模拟实现
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
int main()
{
pid_t pid=fork();
if(pid < 0)
{
perror("fork:");
return 0;
}
else if(pid == 0)
{
printf("This is child! PID:%d\n",getpid());
sleep(3);
}
else
{
while(1)
{
printf("This is parent! PID:%d\n",getpid());
sleep(3);
}
}
return 0;
}
05 僵尸进程的危害
- 进程的退出状态必须被维持下去,因为他要告诉关心它的进程(父进程),你交给我的任务,我办的怎么样了。可父进程如果一直不读取,那子进程就一直处于Z状态。
- 维护退出状态本身就是要用数据维护,也属于进程基本信息,所以保存在task_struct(PCB)中,换句话说, Z状态一直不退出, PCB一直都要维护。
- 如果一个父进程创建了很多子进程,就是不回收,就会造成内存资源的浪费。对象本身就要占用内存,想想C中定义一个结构体变量(对象),是要在内存的某个位置进行开辟空间!
2. 孤儿进程
01 孤儿进程的概念
父进程结束或者异常终止,且子进程继续运行。此时子进程的PPID被设置为1,即init进程。init进程接管了该子进程,并等待它结束,在父进程退出之后,子进程退出之前,该子进程属于孤儿进程(在Linux高性能服务器编程中也被称为僵尸进程)
02 孤儿进程的模拟实现
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
int main()
{
pid_t pid = fork();
if(pid<0)
{
perror("fork:");
return 0;
}
else if(pid == 0)
{
while(1)
{
printf("This is child! PID:%d\n",getpid());
sleep(3);
}
}
else
{
printf("This is parent! PID:%d\n",getpid());
}
}
03 孤儿进程的危害
无论哪种情况,如果父进程没有正确的处理子进程的返回信息,子进程都将停留在僵尸态或者孤儿态,并占据着内核资源。这是不允许的,毕竟内核资源有限。
3. 进程优先级
基本概念:
cpu资源分配的先后顺序,就是指进程的优先权(priority)。
优先权高的进程有优先执行权利。配置进程优先权对多任务环境的linux很有用,可以改善系统性能。还可以把进程运行到指定的CPU上,这样一来,把不重要的进程安排到某个CPU,可以大大改善系统整体性能
01 PRI and NI
- RI也还是比较好理解的,即进程的优先级,或者通俗点说就是程序被CPU执行的先后顺序,此值越小进程的优先级别越高
- 那NI呢?就是我们所要说的nice值了,其表示进程可被执行的优先级的修正数值
- PRI值越小越快被执行,那么加入nice值后,将会使得PRI变为:PRI(new)=PRI(old)+nice
- 这样,当nice值为负值的时候,那么该程序将会优先级值将变小,即其优先级会变高,则其越快被执行
- 所以,调整进程优先级,在Linux下,就是调整进程nice值
- nice其取值范围是-20至19,一共40个级别。
02 PRI vs NI
- 需要强调一点的是,进程的nice值不是进程的优先级,他们不是一个概念,但是进程nice值会影响到进程的优先级变化。
- 可以理解nice值是进程优先级的修正修正数据
查看进程优先级的命令
用top命令更改已存在进程的nice:
top
进入top后按“r”–>输入进程PID–>输入nice值
注意:
- 竞争性: 系统进程数目众多,而CPU资源只有少量,甚至1个,所以进程之间是具有竞争属性的。为了高效完成任务,更合理竞争相关资源,便具有了优先级
- 独立性: 多进程运行,需要独享各种资源,多进程运行期间互不干扰
- 并行: 多个进程在多个CPU下分别,同时进行运行,这称之为并行
- 并发: 多个进程在一个CPU下采用进程切换的方式,在一段时间之内,让多个进程都得以推进,称之为并发
4. 环境变量
01 为什么需要环境变量(环境变量的概念)
- 环境变量(environment variables)一般是指在操作系统中用来指定操作系统运行环境的一些参数
- 如:我们在编写C/C++代码的时候,在链接的时候,从来不知道我们的所链接的动态静态库在哪里,但是照样可以链接成功,生成可执行程序,原因就是有相关环境变量帮助编译器进行查找。
- 环境变量通常具有某些特殊用途,还有在系统当中通常具有全局特性
02 常见环境变量
PATH : 指定命令的搜索路径
HOME : 指定用户的主工作目录(即用户登陆到Linux系统中时,默认的目录)
SHELL : 当前Shell,它的值通常是/bin/bash
03 如何查看环境变量
echo $NAME //NAME:你的环境变量名称
04 环境变量相关命令
-
echo: 显示某个环境变量值
-
export: 用于设置或显示环境变量
语法:export [-fnp][变量名称]=[变量设置值]
参数说明:
- -f 代表[变量名称]中为函数名称。
- -n 删除指定的变量。变量实际上并未删除,只是不会输出到后续指令的执行环境中。
- -p 列出所有的shell赋予程序的环境变量。
举例说明:
a. 显示环境变量
b. 定义环境变量
c. 定义环境变量赋值
-
env: 显示所有环境变量
-
unset: 清除环境变量
语法:unset [-fv][变量或函数名称]
参数:
- -f 仅删除函数。
- -v 仅删除变量。
举例说明:
5. set: 显示本地定义的shell变量和环境变量
05 环境变量的组织方式
每个程序都会收到一张环境表,环境表是一个字符指针数组,每个指针指向一个以’\0’结尾的环境字符串
06 通过代码如何获取环境变量
- 命令行第三个参数
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[], char *env[])
{
int i = 0;
for(; env[i]; i++)
{
printf("%s\n", env[i]);
}
return 0;
}
- 通过第三方变量environ获取
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
extern char **environ;
int i = 0;
for(; environ[i]; i++)
{
printf("%s\n", environ[i]);
}
return 0;
}
07 通过系统调用获取或设置环境变量
- gentenv
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
printf("%s\n", getenv("PATH"));
return 0;
}
08 环境变量的全局性
环境变量通常具有全局属性,可以被子进程继承下去
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
char* env=getenv("MYENV");
if(env)
{
printf("%s\n",env);
}
return 0;
}
以上就是这篇文章的所有内容啦,感谢老铁有耐心看完。有啥错误请多多指正哈!码字不易,希望大佬们点个赞