在以前的一篇博客中,学习了Android原生(Native)C开发之的环境搭建。
这样就可以在android中编译native c程序了。今天要学习的是如何在android的源文件中增加一个新的模块。
Android编译环境本身比较复杂,且不像普通的编译环境:只有顶层目录下才有Makefile文件,而其他的每个component都使用统一标准的Android.mk.Android.mk文件本身是比较简单的,不过它并不是我们熟悉的Makefile,而是经过了Android自身编译系统的很多处理,因此要真正理清楚其中的联系还比较复杂,不过这种方式的好处在于,编写一个新的Android.mk来给Android增加一个新的Component会比较简单。
下面通过一个小例子来说明,如何在Android 中增加一个只包含一个C程序Hello World的模块:
1. 在$(YOUR_ANDROID)/ external目录下创建hello目录,其中$(YOUR_ANDROID)指Android源代码所在的目录。
- # mkdir $(YOUR_ANDROID)/external/hello
2. 在$(YOUR_ANDROID)/external/hello/目录编写helloworld.c文件:
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3. 在 $(YOUR_ANDROID)/external/hello/ 目录编写 Android.mk 文件。这是 Android Makefile 的标准命名,不要更改。 Android.mk 文件的格式和内容可以参考其他已有的 Android.mk 文件的写法,针对 helloworld 程序的 Android.mk 文件内容如下:
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES:= \ helloworld.c
LOCAL_MODULE:= helloworld
LOCAL_C_INCLUDES := $(KERNEL_HEADERS)
LOCAL_CFLAGS :=
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libcutils
include $(BUILD_EXECUTABLE) |
注意上面LOCAL_SRC_FILES用来指定源文件;,LOCAL_MODULE指定要编译的模块的名字,下一步骤编译时就要用到;include $(BUILD_EXECUTABLE)表示要编译成一个可执行文件,如果想编译成动态库则可用BUILD_SHARED_LIBRARY,这些可以在$(YOUR_ANDROID)/build/core/config.mk查到。
4. 回到 Android 源代码顶层目录进行编译:
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注意 make helloworld 中的目标名 helloworld 就是上面 Android.mk 文件中由 LOCAL_MODULE 指定的模块名。编译结果如下:
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5 .如上面的编译结果所示,编译后的可执行文件存放在 out/target/product/generic/system/bin/helloworld ,通过 ”adb push” 将它传送到模拟器上,再通过 ”adb shell” 登录到模拟器终端,就可以执行了