Android 2分钟学会xUtils 注解 Annotation(实例+原理)


Annotation(注解)

目前市面上最流行的2种注解框架
Android Annotations和ButterKnife。
下面详细介绍   Annotations

注解的分类

注解分为两类,一类是元注解,另外一类是普通注解。
所谓元注解就是修饰注解的注解。
拿到一个注解,如何知道它是否是元注解呢?需要看它的元注解(无论是元注解还是普通注解都是有元注解的),如果看到这样的元注解:@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE),那么此时这个注解一定是元注解。


注解的应用:用于框架中:如xUtils,Afinal和Evenbus

1、使用依赖注入(Dependency Injection)不熟悉的可以了解一下Inversion of Control(IoC)

2、事件绑定(Event binding)

3、简化的线程模型(Simplified  threading model)  

4、REST Client

5、No Magic  [不知道为什么这样称呼,直译过来就是:无魔法,它的意思是:AndroidAnnotations在编译

的时候会产生一个子类(接下来你会明白),你查看这个子类,可以看到它是如何工作的]


@Target(必须)

表示该注解可以用于什么地方,可能的ElementType参数有:

CONSTRUCTOR:构造器的声明

FIELD:域声明(包括enum实例)

LOCAL_VARIABLE:局部变量声明

METHOD:方法声明

PACKAGE:包声明

PARAMETER:参数声明

TYPE:类、接口(包括注解类型)或enum声明

@Retention(常用)

表示需要在什么级别保存该注解信息。可选的RetentionPolicy参数包括:

SOURCE:注解将被编译器丢弃

CLASS:注解在class文件中可用,但会被VM丢弃

RUNTIME:VM将在运行期间保留注解,因此可以通过反射机制读取注解的信息。

@Document

将注解包含在Javadoc中

@Inherited

允许子类继承父类中的注解




@Target:

   @Target说明了Annotation所修饰的对象范围:Annotation可被用于 packages、types(类、接口、枚举、Annotation类型)、类型成员(方法、构造方法、成员变量、枚举值)、方法参数和本地变量(如循环变量、catch参数)。在Annotation类型的声明中使用了target可更加明晰其修饰的目标。

  作用:用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方)

  取值(ElementType)有:和反射对应

   
  

  1. TYPE,  //适用class,interface,enum   
  2.     FIELD, //适用field   
  3.     METHOD,//适用method   
  4.     PARAMETER,  //适用method之上的parameter   
  5.     CONSTRUCTOR, //适用constructor   
  6.     LOCAL_VARIABLE, // 适用区域变量   
  7.    ANNOTATION_TYPE, //适用annotation类型   
  8.    PACKAGE  //适用package   

      

@Retention:

  @Retention定义了该Annotation被保留的时间长短:某些Annotation仅出现在源代码中,而被编译器丢弃;而另一些却被编译在class文件中;编译在class文件中的Annotation可能会被虚拟机忽略,而另一些在class被装载时将被读取(请注意并不影响class的执行,因为Annotation与class在使用上是被分离的)。使用这个meta-Annotation可以对 Annotation的“生命周期”限制。

  作用:表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期(即:被描述的注解在什么范围内有效)

  取值(RetentionPoicy)有:

    1.SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留)
    2.CLASS:在class文件中有效(即class保留)
    3.RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留)


如果不写的话,会怎样

@Documented:

  @Documented用于描述其它类型的annotation应该被作为被标注的程序成员的公共API,因此可以被例如javadoc此类的工具文档化。Documented是一个标记注解,没有成员。


@Inherited:

  @Inherited 元注解是一个标记注解,@Inherited阐述了某个被标注的类型是被继承的。如果一个使用了@Inherited修饰的annotation类型被用于一个class,则这个annotation将被用于该class的子类。

  注意:@Inherited annotation类型是被标注过的class的子类所继承。类并不从它所实现的接口继承annotation,方法并不从它所重载的方法继承annotation。

  当@Inherited annotation类型标注的annotation的Retention是RetentionPolicy.RUNTIME,则反射API增强了这种继承性。如果我们使用java.lang.reflect去查询一个@Inherited annotation类型的annotation时,反射代码检查将展开工作:检查class和其父类,直到发现指定的annotation类型被发现,或者到达类继承结构的顶层。


自定义注解:

  使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口,由编译程序自动完成其他细节。在定义注解时,不能继承其他的注解或接口。@interface用来声明一个注解,其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数。方法的名称就是参数的名称,返回值类型就是参数的类型(返回值类型只能是基本类型、Class、String、enum)。可以通过default来声明参数的默认值。

  定义注解格式:
  public @interface 注解名 {定义体}

  注解参数的可支持数据类型:

    1.所有基本数据类型(int,float,boolean,byte,double,char,long,short)
    2.String类型
    3.Class类型
    4.enum类型
    5.Annotation类型
    6.以上所有类型的数组

  Annotation类型里面的参数该怎么设定: 
  第一,只能用public或默认(default)这两个访问权修饰.例如,String value();这里把方法设为defaul默认类型;   
  第二,参数成员只能用基本类型byte,short,char,int,long,float,double,boolean八种基本数据类型和 String,Enum,Class,annotations等数据类型,以及这一些类型的数组.例如,String value();这里的参数成员就为String;  


下面看列子立刻可以明白了:

@ContentView(value = R.layout.activity_main)
public class MainActivity extends annotation.peng.cx.com.annotation.BaseActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
    }
    /**
     * 测试用方法的方式替代类的注释
     */
//    @ContentView(R.layout.activity_main)
//    private void  setContentView(){
//
//    }
    @ViewInject(R.id.id_btn)
    private Button mBtn1;
    @ViewInject(R.id.id_btn02)
    private Button mBtn2;



定义注解

需要掌握的4个部分:类注释,变量注释,方法注释,注释嵌套注释

类Type的定义

/**
 * 代表类,需要在类的外面一层引用
 * 好处:只有一个,不同于方法和变量,需要遍历出来进行查找
 */
@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface ContentView
{
   int value();
}


@ContentView(value = R.layout.activity_main)

成员变量Filed 上使用
@ViewInject(R.id.id_btn)
private Button mBtn1;

/**
 * 代表变量
 */
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface ViewInject
{
   int value();//传给来的值得类型
}

方法 上使用注解:

 */
@OnClick({ R.id.id_btn, R.id.id_btn02})
public void clickBtnInvoked(View view)
{
    switch (view.getId())
    {
        case R.id.id_btn:
            Toast.makeText(this, "Inject Btn01 !", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            break;
        case R.id.id_btn02:
            Toast.makeText(this, "Inject Btn02 !", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            break;
    }
}
 
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
/**
 * 注释嵌套注释
 */
@EventBase(listenerType = View.OnClickListener.class, listenerSetter = "setOnClickListener", methodName = "onClick")
public @interface OnClick
{
   //返回数组,存放多个数据
   int[] value();
}

把注解注释到代码里面的综合逻辑:需要有反射基础, http://blog.csdn.net/whb20081815/article/details/61198050

/**
 * 注入主布局文件
 * 
 * @param activity
 */
private static void injectContentView(Activity activity)
{
   Class<? extends Activity> clazz = activity.getClass();
   // 查询类上是否存在ContentView注解
   ContentView contentView = clazz.getAnnotation(ContentView.class);
   if (contentView != null)// 存在
   {
      int contentViewLayoutId = contentView.value();
      try
      {
         Method method = clazz.getMethod(METHOD_SET_CONTENTVIEW, int.class);
         method.setAccessible(true);
         method.invoke(activity, contentViewLayoutId);
      } catch (Exception e)
      {
         e.printStackTrace();
      }
   }
}
注意:
注释类型不适用于该类型的声明

AS源代码:不知道为什么传上去就不见了大哭


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