C++变量的4种存储类型

1、变量的存储类型

所有的数据都有两种类型,一种是数据类型,一种是存储类型。
数据类型:如int,float等
存储类型:四种存储类型的变量,自动变量(auto)、静态变量(static)、外部变量(extern)、以及寄存器变量(register)。

auto - 函数中所有的非静态局部变量。

register - 一般经常使用的变量(如一变量需计算几千次)可以设置成寄存器变量,register变量会被存储在寄存器中,计算速度远快于存在内存中的非register变量。

static - 在变量前加上static关键字的变量。

external - 把全局变量在其他源文件中声明成extern变量,可以扩展该全局变量的作用域至声明的那个文件,其本质作用就是对全局变量作用域的扩展。

2、变量的作用域和生存周期

存储类别存储期作用域声明方式
auto自动块内
register自动块内,使用关键字register
static(局部)静态块内,使用关键字static
static(全局)静态文件内部所有函数外,使用关键字static
extern静态文件外部所有函数外

代码如下:

#include <iostream>
#include <stdlib.h>

using namespace std;

extern int extern_value = 16;  //全局变量

static int yahuan_xiaoli = 24; //全局静态变量
int yahuan_extern = 30;

//寄存器变量
void register_demo() {
	register int j = 0;
	printf("j : %d\n", j);
	//C++的register关键字已经优化, 如果我们打印它的地址,它就变成了普通的auto变量
	printf("&j : 0x%p\n", &j);
}

//局部静态变量
void static_demo() {
	static int girl = 18;
	int yahuan = 17;
	++girl;
	++yahuan;
	printf("girl : %d    yahuan : %d\n", girl, yahuan);
}

//外部变量
void extern_demo() {
	extern_value++;
	printf("extern_value: %d\n", extern_value);
}

int main() {
	int i = 0;//如果局部变量前面加类型说明符, 将会报错. 而C语言的auto不会报错, C++的auto已经升级了
	register_demo();
	static_demo();
	static_demo();
	static_demo();
	extern_demo();

	system("pause");
	return 0;
}

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