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奔跑的乌龟的专栏

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转载 synchronized(object)中object作用,线程

synchronized(object){...}中object起什么作用?object是监视器要监视的对象.当一个对象被监视器监视的时候,同一时刻只能有一个线程访问它,其它要访问它的线程必须在等待队列中等待.synchronized,未修饰的结果:输出的数字交错在一起。说明不是同步的,两个方法在不同的线程中是异步调用的。 Java代码  

2014-09-09 15:56:53 1232

转载 AsyncTask

在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask。Handler模式需要为每一个任务创建一个新的线程,任务完成后通过Handler实例向UI线程发送消息,完成界面的更新,这种方式对于整个过程的控制比较精细,但也是有缺点的,例如代码相对臃肿,在多个任务同时执行时,不易对线程进行精确的控制。关于Handler的相关知识,前面也有所介绍,不清楚的朋友们可以参照一下

2014-07-28 17:06:26 862

原创 android 操作命令

ADB (Android Debug Bridge)说明:下面一些命令需要有root权限才能执行成功快速启动dos窗口执行adb:1. adb.exe所在路径添加到系统环境变量中2. 配置快捷键启动dos进入C:\WINDOWS\system32目录下,找到cmd.exe.右击菜单 "发送到" -> 桌面快捷方式。在桌面上右击"快捷方式 到 cmd.exe" -> "属性" -> "

2014-03-26 18:04:19 1250

转载 Android:用Handler实现异步处理功能

一.一个问题有这样一个问题值得我们思考,若把一些类似于下载的功能(既耗时且不一定有结果)写在Activity(主线程)里,会导致Activity阻塞,长时间无响应,直至页面假死(如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示 "强制关闭")。因此,我们需要把这些耗时的操作放在单独的子线程中操作。这就是Handler的使命。Handler提供异步处理的功能,发送和接收不是同

2013-11-08 18:14:25 1868

转载 java中的修饰符static与静态方法及final的用法

一、static  修饰属性,方法,代码块1、静态方法:   使这个方法成为整个类所公有的方法,可以用   类名.方法名  直接访问         注意:static修饰的方法,不能直接访问(可以通过组合方式访问)本类中的非静态(static)成员(包括方法和属性)         本类的非静态(static)方法可以访问本类的静态成员(包括方法和属性),可以调用静态方法

2013-11-08 11:55:58 3980

转载 android 内存优化详解

android因其系统的特殊性,安装的软件默认都安装到内存中,所以随着用户安装的软件越来越多,可供运行的程序使用的内存越来越小,这就要求我们在开发android程序时,尽可能的少占用内存。根据我个人的开发经验总结了如下几点优化内存的方法:创建或其他方式获得的对象如不再使用,则主动将其置为null。尽量在程序中少使用对图片的放大或缩小或翻转.在对图片进行操作时占用的内存可能比图片本身

2013-11-03 22:27:29 784

转载 Java 容器 List Set Map ArrayList HashMap 的区别

ArrayList 和Vector是采用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,都允许直接序号索引元素,但是插入数据要设计到数组元素移动等内存操作,所以索引数据快插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全)所以性能上比ArrayList要差,LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行向前或向后遍历,但是插入数据时只需要

2013-11-02 16:16:55 2444

转载 Java 引用

本文介绍对象的强、软、弱和虚引用的概念、应用及其在UML中的表示。1.对象的强、软、弱和虚引用   在JDK 1.2以前的版本中,若一个对象不被任何变量引用,那么程序就无法再使用这个对象。也就是说,只有对象处于可触及(reachable)状态,程序才能使用它。从JDK 1.2版本开始,把对象的引用分为4种级别,从而使程序能更加灵活地控制对象的生命周期。这4种级别由高到低依次为:强引用、

2013-11-01 18:13:50 605

转载 Java 类加载机制

类加载是Java程序运行的第一步,研究类的加载有助于了解JVM执行过程,并指导开发者采取更有效的措施配合程序执行。研究类加载机制的第二个目的是让程序能动态的控制类加载,比如热部署等,提高程序的灵活性和适应性。一、简单过程Java程序运行的场所是内存,当在命令行下执行:java HelloWorld命令的时候,JVM会将HelloWorld.class加载到内

2013-11-01 11:30:41 602

原创 面试题

昨天看到了一个面试题 :  打靶10次,获得80环的概率  。  编程实现,  没有思路,求解

2013-10-24 18:10:13 872 1

转载 Guava 之eventbus 二

EventBus是Guava的事件处理机制,是设计模式中的观察者模式(生产/消费者编程模型)的优雅实现。对于事件监听和发布订阅模式,EventBus是一个非常优雅和简单解决方案,我们不用创建复杂的类和接口层次结构。  Observer模式是比较常用的设计模式之一,虽然有时候在具体代码里,它不一定叫这个名字,比如改头换面叫个Listener,但模式就是这个模式。手工实现一个Observer也

2013-09-03 18:13:30 1299

转载 Guava之eventbus

Guava简介如同boost之于c++,guava也几乎成为了java编程中不可或缺的一部分。guava中涵盖了很多有意思的东西,比如在java中使用函数式编程;新的数据结构,如bimap等等。总之,guava让写java程序成为一件更美好的事情。guava中还有很多很多有意思的东西,可以去guava的官方网站上探个究竟。guava本文试图通过分析guava的eventbus的源代

2013-09-03 18:07:06 2602

转载 Android之Service与IntentService的比较 .

不知道大家有没有和我一样,以前做项目或者练习的时候一直都是用Service来处理后台耗时操作,却很少注意到还有个IntentService,前段时间准备面试的时候看到了一篇关于IntentService的解释,发现了它相对于Service来说有很多更加方便之处,今天在这里稍微来总结下我的心得。    首先IntentService是继承自Service的,那我们先看看Service的官方介绍,

2013-08-31 17:19:23 1030

原创 android中连续点击,Toast短暂弹出

前段时间做项目,有个搜索功能,点击搜索按钮时,如果为空会有Toast提示, 但是测试人员疯狂的连续点击按钮,Toast提示框长时间存在后才失去(点击几次,就会出现几次),唉 ! 测试的伤不起啊!!!  现在说下怎样在连续点击情况下:Toast能够快速的失去public class ToastUtil {      private static Handler handler

2013-08-30 18:08:49 1895

原创 基于XMPP协议的即时聊天工具之发送文件

最初还是在学校时接触的XMPP, 当时是做的一个简单的基于XMPP协议的聊天工具,功能不是很全,只是实现了收、发消息、表情功能。最近不是很忙,就补充了一些功能, 这里说一下文件的发送。     public void sendFile(File file){    // 这段代码有些人说必须带,我试了试,在我的工程中发文件是带不带没啥区别//     ServiceDiscov

2013-08-23 17:58:00 2824 5

原创 关于ListView滑动混乱问题

在说listView混乱问题前,先说下listView的工作原理。以前只是知道ListView+convertView+ViewHolder 可以大大的提高效率,但是不明白为什么会是这样。  ListView根据每一条Item会要求adapter返回一个视图(getView),在listView开始绘制的时候,会先调用getCount()函数得到listView的长度,根据长度绘制每一条ite

2013-08-21 16:19:02 3021 1

原创 加载大图片,内存溢出问题

尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存。因此,改用先通过BitmapFactory.decodeStream方法,创建出一个bitmap,再将其设为ImageView的

2013-08-08 18:16:56 1217

翻译 android中Service与Thread 的区别

servie是系统的组件,它由系统进程托管(servicemanager);它们之间的通信类似于client和server,是一种轻量级的ipc通信,这种通信的载体是binder,它是在linux层交换信息的一种ipc。而thread是由本应用程序托管。 1). Thread:Thread 是程序执行的最小单元,它是分配CPU的基本单位。可以用 Thread 来执行一些异步的操作。

2013-07-23 14:20:48 1212

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