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第三章 语言基础
变量
①var关键字
声明作用域:函数作用域。
var声明提升:使用var关键字声明的变量会自动提升到函数作用域顶部,因此下面的代码不会报错。
function foo(){
console.log(age);
var age = 26;
}
foo();
此外,反复多次使用var声明同一个变量也没有问题。
使用var在全局作用域中声明的变量会成为window对象的属性
②let关键字
声明作用域:块作用域。
let不允许同一个作用域中出现冗余声明,即不能在同一个作用域中重复声明同一个变量。
注意:对声明冗余报错不会因混用let和var而受影响。
var name;
let name; //SyntaxError
let age;
var age; //SyntaxError
let声明的变量不会在作用域中被提升。
使用let在全局作用域中声明的变量不会成为window对象的属性。
使用var时,最常见的问题就是对迭代变量的奇特声明和修改:
for(var i = 0; i < 5; ++i){
setTimeout(() => console.log(i),0);
}
//你可能会以为输出 0、1、2、3、4
//实际上会输出 5、5、5、5、5
之所以会这样,是因为在退出循环时,迭代变量保存的是导致循环退出的值:5.在之后执行超时逻辑时,所有的i都是同一个变量,因而输出的都是同一个最终值。
而在使用let声明变量时,JavaScript引擎会在后台为每一个迭代循环声明一个新的迭代变量。每个setTimeout引用的都是不同的变量实例,所以console.log输出的是我们期望的值。
③const声明
声明作用域:块作用域。
const的行为基本上和let相同,唯一一个重要的区别是用它声明变量时必须同时初始化变量,且尝试修改const声明的变量会导致运行时错误。
const声明的限制只适用于它指向的变量的引用。换句话说,如果const变量引用的是一个对象,那么修改这个对象内部的属性并不违反const的限制。
const person = {};
person.name = "Matt"; //ok
数据类型
ECMAScript有6种简单的数据类型(也称为原始类型):undefined、Null、Boolean、Number、String和Symbol。Symbol是ES6新增的。还有一种复杂数据类型叫Object。
①typeof操作符
typeof操作符能确定任意变量的数据类型。
注意:typeof null返回的是“Object”,这是因为特殊值null被认为是一个对空对象的引用。
②Undefined类型
包含undefined值的变量跟未定义的变量是有区别的。
let message;
console.log(message); //"undefined"
console.log(age); //报错
③Null类型
Null类型同样只有一个值,即特殊值null。逻辑上讲,null值表示一个空对象指针。
undefined值是由null值派生来的,因此ECMA-262将它们定义为表面上相等,如下面的例子所示:
console.log(null == undefined); //true
即使null和undefined有关系,它们的用途也是完全不一样的。永远不必显式地将变量值设为undefined。但null不是这样的,任何时候,只要变量保存对象,而当时又没有那个对象可保存,就要用null来填充该变量。这样就可以保持null是空对象指针的语义,并进一步与undefined区分开。
④Boolean类型
Boolean类型有两个字面值,true和false。
数据类型 | 转换为true的值 | 转换为false的值 |
---|---|---|
Boolean | true | false |
String | 非空字符串 | 空字符串 |
Number | 非零数值(包括无穷值) | 0、NaN |
Object | 任意对象 | null |
Undefined | N/A(不存在) | undefined |
⑤Number类型
科学计数法表示浮点值:
let floatNum = 3.125e7; //等于31250000
浮点值的精确度最高可达17位小数,但在算数计算中远不如整数精确。永远不要测试某个特定的浮点值。
ECMAScript可以表示的最小数值保存在Number.MIN_VALUE中,最大数值保存在Number.MAX_VALUE中。
要确认一个数是不是有限大,可以使用isFinite()函数。
有个特殊的值叫NaN,用于表示本来要返回数值的操作失败了(而不是抛出错误)。比如,用0除任意数值在其他语言中通常会导致错误,而终止代码执行。而在ECMAScript中,0、+0、-0相除会返回NaN。
注意:任何涉及NaN的操作始终返回NaN。其次,NaN不等于包括NaN在内的任何值。
isNaN()函数会尝试把参数转换为数值,任何不能转换为数值的值都会导致这个函数返回true。
有三个函数可以将非数值转换为数值:Number(), parseInt(), 和parseFloat()。Number()是转型函数,可用于任何数据类型。后两个函数主要用于将字符串转换为数值。
通常在需要得到整数时可以优先使用parseInt()函数。字符串最前面的空格会被忽略,从第一个非空格字符开始转换。如果第一个字符不是数值字符、加号或减号,直接返回NaN.这意味着空字符串也会返回NaN(这一点和Number()不一样,它返回0)。“1234blue”会被转换为1234,blue将被忽略。类似地,“22.5”会被转换成22,“.5”会被忽略。
parseInt()也能识别不同的整数格式,如16进制和8进制。
parseFloat()和parseInt()类似,都是从位置0开始检测每个字符。同样,它也是解析到字符串末尾或者解析到一个无效的浮点数值字符为止。这意味着第一次出现的小数点有效,第二次就无效了,此时字符串剩余的字符都会被忽略。
parseFloat()另一个不同之处在于,它始终忽略字符串开头的0。这个函数能识别前面讨论的所有浮点格式,以及十进制格式。十六进制数值始终返回0,因为parseFloat()只解析十进制值,因此不能指定底数。最后,如果字符串表示整数,则parseFloat()返回整数。
⑥String类型
字符串的长度可以通过其length属性获取:
let text = "this is the letter sigma: \u03a3.";
console.log(text.length);//28
因为转义序列表示一个字符,所以只算一个字符。
字符串插值:
字符串插值通过在${}中使用一个JavaScript表达式实现:
let value = 5;
let exponent = 'second';
let example = `${value} to the ${exponent} power is ${value *value}`;
console.log(example); //5 to the second power is 25
所有插入的值都会使用toString()强制转型为字符串,而且任何JavaScript表达式都可以用于插值。
⑦Symbol类型
Symbol(符号)是ECMAScript6新增的数据类型。符号是原始值,且符号实例是唯一、不可变的。符号的用途是确保对象属性使用唯一标识符,不会发生属性冲突的危险。
常用内置符号:
Symbol.hasInstance:表示“一个方法,该方法决定一个构造器对象是否认可一个对象是它的实例。由instanceof操作符使用”。instanceof操作符可以用来确定一个对象实例的原型链上是否有原型。instanceof的典型使用场景如下:
function Foo() {}
let f = new Foo();
console.log(f instanceof Foo); //true
在ES6中,instanceof操作符会使用Symbol.hasInstance函数来确定关系。
- Symbol.iterator:表示“一个方法,该方法返回对象默认的迭代器。由for-of语句使用”。
- Symbol.match:表示“一个正则表达式方法,该方法用正则表达式去匹配字符串。由String.prototype.match()方法使用”。
- Symbol.replace:表示“一个正则表达式方法,该方法替换一个字符串中匹配的子串。由String.prototype.replace()方法使用”。
- Symbol.search:表示“一个正则表达式方法,该方法返回字符串中匹配正则表达式的索引。由String.prototype.search()方法使用”。
- Symbol.split:表示“一个正则表达式方法,该方法在匹配正则表达式的索引位置拆分字符串。由String.prototype.split()方法使用。”
⑧Object类型
每个Object实例都有如下属性和方法。
- constructor:构造函数。
- hasOwnProperty(propertyName):用于判断当前对象实例上是否存在给定的属性。
- isPrototypeOf(object):用于判断当前对象是否为另一个对象的原型。
- propertyIsEnumerable(propertyName):判断给定属性能否使用for-in枚举。
- toLocaleString():返回对象的字符串表示。
- toString():返回对象的字符串表示。
- valueOf():返回对象对应的字符串、数值或布尔值表示。
语句
for-in语句:for-in语句是一种严格的迭代语句,用于枚举对象中的非符号属性。
for(const propName in window) {
document.write(propName);
}
注意:for-in语句不能保证返回对象属性的顺序。
for-of语句:for-of语句是一种严格的迭代语句,用于遍历可迭代对象的元素。
for(const el of [2,4,6,8]){
document.write(el);
}