vue深入

MVVM

v层可以拿到全部的vm层
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数据代理

**Object.defineProperty()**方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象。

Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)

obj
要定义属性的对象。
prop
要定义或修改的属性的名称或 Symbol 。
descriptor
要定义或修改的属性描述符。
由Object.defineProperty()所定义的属性是不可枚举的,无法被遍历出来。 除非在第三个参数对象的属性中将属性enumerateble设置为true ,还有一些其他的属性。
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getter和setter
Vue中对data读取用的就是getter和setter,data一旦变化页面也会重新渲染。
而Vue中的数据更改就是 Vue实例代理_data更改其中的数据
由于data一改变页面上用到的数据就要重新改变。所以在_data中不单单是对data进行一个值得获取,还做了数据劫持。
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通过obj2代理操作obj1的x属性
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Vue检测数据改变的原理

先简单的实现下Vue核心的代码片段(因为Vue考虑的情况更多更复杂)

let data= {
   					name: zhangSan;
   					age: 66;
   				}
// 创建一个监视的实例对象,用于监视data中的属性变化
const obs = new Observe(data)
console.log(obs)
function Observe (obj){
// 汇总对象中所有属性作为一个数组
const keys = Object.keys(obj)
//遍历
keys.forEach((k)=> {
//  -----精华---- this 指向更改,从之前指向data会产生无限回调导致堆栈溢出
// 而更改后this指向Observe的实例对象obs 
		Object.defineProperty(this,k,{
			get(){
				return obj[key]
			}
			set(k){
				console.log(`${k}被改了`)
				obj[k] = val
			}
		})
	})
}

事件处理

在Vue 的math中挂载的事件中的this指向的是Vue实例,如果是箭头函数则指向父级Window
$event占位event。
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事件修饰符

修饰符名称作用
.stop阻止单击事件继续传播
.prevent提交事件不再重载页面
.capture添加事件监听器时使用事件捕获模式,即内部元素触发的事件先在此处理,然后才交由内部元素进行处理
.self只当在 event.target 是当前元素自身时触发处理函数
.once点击事件将只会触发一次,即事件不是从内部元素触发的
.passive滚动事件的默认行为 (即滚动行为) 将会立即触发,而不会等待 onScroll 完成 , 修饰符尤其能够提升移动端的性能,passive会告诉浏览器你不想阻止事件的默认行为
按键修饰符<组件 @keyup.13=“fn” />.enter .tab .delete (捕获“删除”和“退格”键) .esc .space .up .down .left .right
原生事件自定义组件中可以自定义一些事件,可以通过 .native修饰符来指定监听原生中的事件,而不是组件自定义事件

使用修饰符时,顺序很重要;相应的代码会以同样的顺序产生。因此,用 v-on:click.prevent.self 会阻止所有的点击。
而 v-on:click.self.prevent 只会阻止对元素自身的点击。
滚动事件:

/滚轮滚动wheel滚动条滚动scroll
区别滚轮滚动一次触发一次滚动一下次触发一次
执行原理先触发scroll绑定的函数,后移动页面的ui 用wheel.passive 优先执行默认行为scroll默认先处理滚动事件

computed计算属性
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watch

watch的配置项
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v-for的key原理

key原理

虚拟DOM中key的作用

key是对象中的唯一标识,当数据发生变化时,Vue会根据新数据生成新的虚拟dom,随后vue进行新虚拟DOM旧虚拟DOM的差异比较。

对比规则

  1. 旧虚拟dom中找到与新虚拟dom中相同的key
    ① 若虚拟DOM中内容没变直接复用之前的真实DOM
    ②若虚拟DOM中内容变了,则生成新的真实DOM,随后替换掉页面的真实DOM
  2. 旧虚拟DOM中未找到与真实DOM中相同的key
    创建新的真实DOM,并渲染到页面
对比算法

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对号表示可复用 叉号表示不可复用
乱序插入会导致对比失败
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当diff算法对比无差错后,就可以直接复用之前的,不需要将后面未改动的item进行修改重建。

计算属性computed

computed 会在页面加载时调用一次 ,以及所依赖的数据发生改变时调用。

vue.set(obj,key,value)

vue.set不能给Vue实例和实例上的对象添加属性,只能给实例上的对象的对象添加属性

Vue数组更新

vue中规定提供了修改数组的api,直接通过下标赋值是无法触发页面更新。
Vue.arr.push 不等于 Arr.prototype .push
Vue的push对普通的push进行了包裹,使得他可以触发页面更新
在这里插入图片描述
目前有且仅有的七个方法

v-model修饰符

Vue 过滤器

限制:

vue内置命令

内置命令实现效果
v-text替换标签内的内容
v-html替换标签内的内容并解析HTML语义
v-cloakVue没有介入dome时显示该属性,否则该属性消失,和CSS搭配使用可以解决代码闪屏问题
v-once只显示初始化时的data
v-pre跳过其所在节点的编译过程

自定义指令

//v-??在directives中定义
directives{
		//big函数何时会被调用:简写方式只相当于下面的bind和update中
		//1. 指令与元素成功绑定时(一上来)2.指令所在模板被重新解析时
		big(element | binding){
			}
		//写成完整的对象形式有三个常用的API
		fbind:{
				//指令与元素成功绑定时
				bind(element, binding){}	
				//指令所在元素被插入页面时
				inserted(element, binding){}
				//指令所在模板被重新解析时
				update(element, binding){}
		}
}

定义时会踩的坑:

  1. 命名时不能用小驼峰,它会自动转译成全小写
  2. ‘-’ 连字符要用引号引起来并写成key:function(){}的形式推荐
  3. 指令中的this都是指向window

内置的原型关系

实例的原型对象永远指向他缔造者的原型对象
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vueCompontent.prototype._proto_===Vue.prototype
制作这层关系是为了让组建实例对象vc,可以访问到Vue原型上的属性和方法

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