奇偶游戏将坐标轴的点到坐标轴的另一个点建立链接:用并查集判断,或者用二分+二分图染色判;
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=2e5+10;
int a[N],b[N],q[N];
int c[N];
int n,m;
int p[N],d[N];//并查集
int find(int x)
{
if(x==p[x])return p[x];
int t=find(p[x]);
d[x]^=d[p[x]];
return p[x]=t;
}
int get(int x)
{
return lower_bound(c+1,c+1+c[0],x)-c;
}
int solve()
{
for(int i=1;i<=m;i++)
{
int x=get(a[i]),y=get(b[i]);
int fx=find(x),fy=find(y);
if(fx==fy&&q[i]!=d[x]^d[y])return i-1;
if(fx!=fy)
{
p[fx]=p[fy];
d[fx]=d[x]^d[y]^q[i];
}
}
return m;
}
int main()
{
cin>>n>>m;
for(int i=1;i<=m;i++)
{
char str[8];
cin>>a[i]>>b[i]>>str;
q[i]=(str[0]=='e'?0:1);
b[i]++;
c[++c[0]]=a[i];c[++c[0]]=b[i];
}
sort(c+1,c+1+c[0]);
c[0]=unique(c+1,c+1+c[0])-c-1;
for(int i=1;i<=c[0];i++)p[i]=i;
cout<<solve()<<endl;
return 0;
}