iOS开发之计时器

iOS开发中,我们涉及到的计时器为3种,GCD计时器,CADisplayLink计时器,NSTimer计时器。

GCD计时器

特性:NSTimer有延迟,不是特别准确,所以如果要求特别高的情况下,我们可以用GCD计时器和CADisplayLink计时器;

创建计时器

dispatch_source_t timer 

设置计时器

dispatch_source_set_timer

触发事件

dispatch_source_set_event_handler

结束计时器

dispatch_source_set_cancel_handler

开启计时器

dispatch_resume(timer);



CADisplayLink计时器

特性:根据屏幕刷新的频率进行刷新,所以如果屏闪稳定,那么CADisplayLink的计时器就会很准确,除非屏幕达到20HZ以下,就会不准确;

创建计时器

CADisplayLink *displaylink = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(……)];

添加到当前线程 -> (添加到线程就能正常工作了)

[displayLink addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];

停止方法

[displayLink incalidate];



NSTimer定时器

1.不用添加到runloop

创建计时器

NSTimer *timer  = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector(……)] userInfo:nil repeats:YES];

释放定时器

[timer invalidate];

暂停

[self.timer setFireDate:[NSDate distantPast]];

继续

[self.timer setFireDate:[NSDate distantFuture]];


2.需要添加到runloop中

创建对象

NSTimer *myTimer = [NSTimertimerWithTimeInterval:3.0 target:selfselector:@selector(timerFired:)userInfo:nilrepeats:NO];

添加到线程中

[[NSRunLoopcurrentRunLoop]addTimer:myTimerforMode:NSDefaultRunLoopMode];

触发(启动)

当定时器创建完(不用scheduled的,添加到runloop中后,该定时器将在初始化时指定的timeInterval秒后自动触发。

可以使用-(void)fire;方法来立即触发该定时器;

停止

就用[timer invalidate];NSTimer释放




评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值