iOS开发之静态库

最近在与第三方支付平台对接的时候,接过来的文档demo里含有.a静态库文件,但是因为库包出错,需要修改,才发现.a静态库文件不可修改,所以上网进行了了解学习。

现在跟大家分享一下学习的心得。


framework文件和.a文件都是库文件, 那什么是库文件库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式根据源代码的公开情况,库可以分为 2 种类型.


开源库公开源代码,能看到具体实现

比如 SDWebImage  AFNetworking


闭源库不公开源代码,是经过编译后的二进制文件,看不到具体实现

主要分为:静态库、动态库


静态库和动态库

静态库和动态库的存在形式

静态库: .a  .framework

动态库: .dylib  .framework

静态库和动态库在使用上的区别

静态库:链接时,静态库会被完整地复制到可执行文件中, 被多次使用就有多份冗余拷贝 (左图所示)

动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存 (右图所示)

fa2YBfm.png!web.png

uIJrum.png!web.png

需要注意的是:

项目中如果使用了自制的动态库,不能被上传到 AppStore

制作 .a

新建项目-> 选择 “Cocoa Touch Static Library”

2IzEna.png!web.png

添加库需要包含的源代码

BNJRny.png!web.png

将李明杰老师的刷新框架MJRefresh拖入工程

6N3EFvI.png!web.png

选择需要暴露出来的 .h 文件, .m 文件会自动编译到 .a 文件中

JnE7Zn.png!web.png

M7Vn2m.png!web.png

选择真机设备,然后 Command+B 编译, libMJRefresh.a 文件从红色变为黑色

jeeAFv.png!web.png

选择模拟器,依然 Command+B ,模拟器和真机环境下用的 .a 文件是分开的

aeuUJbf.png!web.png

右击 “Show In Finder” ,查看制作好的 .a 文件

FnQ7Bv.png!web.png

eU77Bz.png!web.png

  • Debug-iphoneos 文件夹里面的东西是用在真机上的
  • Debug-iphonesimulator 文件夹里面的东西是用在模拟器上的
  • 如果 Scheme  Release 模式,生成的文件夹就以 Release 开头

如果想让一个 .a 文件能同时用在真机和模拟器上,需要进行合并

在终端输入指令

lipo -create Debug-iphoneos/libMJRefresh.a Debug-iphonesimulator/libMJRefresh.a -output libMJRefresh.a

.a 文件的体积(一般情况下)

  • 真机用的 .a > 模拟器用的 .a
  • 所合成 .a == 真机用的 .a + 模拟器用的 .a

通过 lipo –info libMJRefresh.a 可以查看 .a 的类型(模拟器还是真机)

使用 .a

如何使用 .a

直接将 .a  .h 、资源文件拖拽到其他项目中即可

U36Ffy.png!web.png



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