滑行[蓝桥杯]

文章讲述了如何通过记忆化搜索和动态规划优化一个滑行问题的求解过程,通过减少重复计算,将传统DFS的时间复杂度从O(n^4)降低,以解决输入样例中可能的超时问题。作者提供了C++AC代码示例并给出了相关问题的链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目描述

在这里插入图片描述

输入样例
4 5
1 4 6 3 1 
11 8 7 3 1 
9 4 5 2 1 
1 3 2 2 1
输出样例
7

思路

记忆化搜索

枚举每个点为起点的情况,一共需要枚举n*m个点,传统的dfs最坏情况下会迭代每一个点,因此传统的dfs时间复杂度为O(n2*m2), 即O(n4),n为100,有超时风险
因此,采用记忆化搜索,将每个点滑行的最远距离存下来,在后序迭代到该点是,直接调用前面的结果即可

本题也是动态规划的思想,实质上与记忆化搜索相同,AC代码中未注释的dfs为记忆化搜索,注释的为动态规划

AC代码

#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
using namespace std;
const int N = 110;
int g[N][N];
int dir[4][2] = {{-1, 0}, {0, 1}, {1, 0}, {0, -1}};
int dis[N][N]; //dis[i][j]表示从(i, j)开始所能滑行的最远距离 
int n, m, res; //res为最终结果 

bool IN(int x, int y) 
{
	return x >= 0 && x < n && y >= 0 && y < m;
}

int dfs(int x, int y) //返回值为以(x, y)为起始点,滑行的最远距离 
{
	if(dis[x][y] != -1) return dis[x][y];
	int distance = 1; //distance表示从(x, y)开始滑行的最远的距离,将其初始化为1(起始点也算一个距离) 
	for(int i = 0; i < 4; i ++)
	{
		int tx = x + dir[i][0];
		int ty = y + dir[i][1];
		if(IN(tx, ty) && g[tx][ty] < g[x][y]) //遍历四个可行的方向,不断更新最远距离 
			distance = max(distance, dfs(tx, ty) + 1); //如果可行,最远距离+1 
	}
	dis[x][y] = distance; //记忆化搜索 
	return dis[x][y];
}
/*
int dfs(int x, int y) //返回值为以(x, y)为起始点,滑行的最远距离 
{
	if(dis[x][y] != -1) return dis[x][y];
	dis[x][y] = 1; //dis[x][y]表示从(x, y)开始滑行的最远的距离,将其初始化为1(起始点也算一个距离) 
	for(int i = 0; i < 4; i ++)
	{
		int tx = x + dir[i][0];
		int ty = y + dir[i][1];
		if(IN(tx, ty) && g[tx][ty] < g[x][y]) //遍历四个可行的方向,不断更新最远距离 
			dis[x][y] = max(dis[x][y], dfs(tx, ty) + 1); //如果可行,最远距离+1 
	}
	return dis[x][y];
}
*/
int main() 
{
	cin >> n >> m;
	memset(dis, -1, sizeof(dis));
	for(int i = 0; i < n; i ++)
		for(int j = 0; j < m; j ++) cin >> g[i][j];
	for(int i = 0; i < n; i ++) 
	{
		for(int j = 0; j < m; j ++)
			res = max(res, dfs(i, j)); 
	}
	for(int i = 0; i < n; i ++) 
	{
		for(int j = 0; j < m; j ++)
			cout << dis[i][j] << endl;
	}
	cout << res << endl;
	return 0;
}

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