C++中的析构函数(destructor)

和构造函数相似,析构函数也是一个特殊的类方法,它是用来自动释放对象的。析构函数的表示形式为:在类名前面加上“~”即表示析构函数。与构造函数不同的是,一个类中只允许一个析构函数存在。
如果类中无析构函数,则编译系统会默认补上一个空的析构函数。当程序结束时,会自动调用析构函数。例如下面的程序:

#include <iostream>
using namespac  std;

class A{
public:
    A(){
        cout << "调用构造函数\n";
    }

    ~A(){       //析构函数
        cout << "调用析构函数\n";
    }
};

int main(){
    A a; //实例化类时自动调用构造函数
    cout << "对象a被实例化\n";
}       //程序结束后自动调用析构函数

输出结果:

如果该类是通过new申请的新的动态空间,则在使用delete时会自动调用析构函数,同样地在使用new时也会自动调用构造函数,而对于另一个申请动态空间malloc和free则不会自动对对象实例化,这也就是为什么C++更偏向于使用new和delete来申请动态空间的原因。例如下面的程序:

#include <iostream>
using namespace std;

class A{
public:
    A(){
        cout << "调用构造函数\n";
    }

    void text(){
        cout << "方法text()被调用\n";
    }

    ~A(){       //析构函数
        cout << "调用析构函数\n";
    }
};

int main(){
    cout << "使用new\n";
    A* p = new A; //实例化类时自动调用构造函数
    cout << "使用malloc\n";
    A* q = (A*) malloc(sizeof(A)); //不会调用构造函数
    cout << "使用delete\n";
    delete p; //调用析构函数
    cout << "使用free\n";
    free(q);  //不会调用析构函数
}

输出结果:

如有错误,欢迎大家批评与指正!

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