Android中的引用类型(强引用,弱引用,软引用,虚引用)

结合上文所述,内存泄露指的是:

我们不再需要的对象资源仍然与GC Roots存在可达路径,导致该资源无法被GC回收。

Android中的对象有着4种引用类型,垃圾回收器对于不同的引用类型有着不同的处理方式,了解这些处理方式有助于我们避免写出会导致内存泄露的代码。

Strong reference(强引用)

强引用我们最常用的一种引用类型。当我们使用new关键字去新建一个对象的时候,创建的就是强引用。

当一个对象具有强引用,那么垃圾回收器是绝对不会的回收和销毁它的。对象的强引用可以在程序中到处传递。很多情况下,会同时有多个引用指向同一个对象。

强引用的存在限制了对象在内存中的存活时间。假如对象A中包含了一个对象B的强引用,那么一般情况下,对象B的存活时间就不会短于对象A。如果对象A没有显式的把对象B的引用设为null的话,就只有当对象A被垃圾回收之后,对象B才不再有引用指向它,才可能获得被垃圾回收的机会。

在Java中,非静态内部类会在其整个生命周期中持有对它外部类的强引用

WeakReference (弱引用)

弱引用通过类WeakReference来表示。弱引用并不能阻止垃圾回收。如果使用一个强引用的话,只要该引用存在,那么被引用的对象是不能被回收的。弱引用则没有这个问题。在垃圾回收器运行的时候,如果对一个对象的所有引用都是弱引用的话,该对象会被回收。

需要注意的是,GC回收的是对象,在垃圾回收器运行的时候,如果对一个对象的所有引用都是弱引用的话,该对象会被回收。

SoftReference(软引用)

我们可以把软引用理解成一种稍强的弱引用。使用类SoftReference来表示。

很多人可能会把弱引用和软引用搞混,注意他们的区别在于:如果一个对象只具有软引用,若内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它;如果内存空间不足了,才会回收这些对象的内存。

而只具有弱引用的对象拥有更短暂的生命周期。在垃圾回收器线程扫描它所管辖的内存区域的过程中,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存。

所以从引用的强度来讲: 强引用 > 软引用 > 弱引用。

表面上看来,软引用非常适合于创建缓存。当系统内存不足的时候,缓存中的内容是可以被释放的。

但是,在实践中,使用软引用作为缓存时效率是比较低的,系统并不知道哪些软引用指向的对象应该被回收,哪些应该被保留。过早被回收的对象会导致不必要的工作,比如Bitmap要重新从SdCard或者网络上加载到内存。

所以使用软引用去缓存对象,虽然确实可以避免OOM问题,却不适用于某些场景。在Android开发中,一种更好的选择是使用LruCache,LRU是Least Recently Used的缩写,即“最近最少使用”,它的内部会维护一个固定大小的内存,当内存不足的时候,会根据策略把最近最少使用的数据移除,让出内存给最新的数据。具体实现有兴趣的同学可以自行研究。

PhantomReference(虚引用)
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