Redis 延时任务,高手养成篇

方案分析

(1)数据库轮询

思路

该方案通常是在小型项目中使用,即通过一个线程定时的去扫描数据库,通过订单时间来判断是否有超时的订单,然后进行update或delete等操作

实现

博主当年早期是用quartz来实现的(实习那会的事),简单介绍一下

maven项目引入一个依赖如下所示

org.quartz-scheduler

quartz

2.2.2

复制代码

调用Demo类MyJob如下所示

package com.rjzheng.delay1;

import org.quartz.Job;

import org.quartz.JobBuilder;

import org.quartz.JobDetail;

import org.quartz.JobExecutionContext;

import org.quartz.JobExecutionException;

import org.quartz.Scheduler;

import org.quartz.SchedulerException;

import org.quartz.SchedulerFactory;

import org.quartz.SimpleScheduleBuilder;

import org.quartz.Trigger;

import org.quartz.TriggerBuilder;

import org.quartz.impl.StdSchedulerFactory;

public class MyJob implements Job {

public void execute(JobExecutionContext context)

throws JobExecutionException {

System.out.println(“要去数据库扫描啦。。。”);

}

public static void main(String[] args) throws Exception {

// 创建任务

JobDetail jobDetail = JobBuilder.newJob(MyJob.class)

.withIdentity(“job1”, “group1”).build();

// 创建触发器 每3秒钟执行一次

Trigger trigger = TriggerBuilder.newTrigger()

.withIdentity(“trigger1”, “group3”)

.withSchedule(SimpleScheduleBuilder.simpleSchedule()

.withIntervalInSeconds(3)

.repeatForever())

.build();

Scheduler scheduler = new StdSchedulerFactory().getScheduler();

// 将任务及其触发器放入调度器

scheduler.scheduleJob(jobDetail, trigger);

// 调度器开始调度任务

scheduler.start();

}

}

复制代码

运行代码,可发现每隔3秒,输出如下

要去数据库扫描啦。。。

优缺点

优点:

简单易行,支持集群操作

缺点:

对服务器内存消耗大

存在延迟,比如你每隔3分钟扫描一次,那最坏的延迟时间就是3分钟

假设你的订单有几千万条,每隔几分钟这样扫描一次,数据库损耗极大

(2)JDK的延迟队列

思路

该方案是利用JDK自带的DelayQueue来实现,这是一个无界阻塞队列,该队列只有在延迟期满的时候才能从中获取元素,放入DelayQueue中的对象,是必须实现Delayed接口的。

DelayedQueue实现工作流程如下图所示

其中

Poll():获取并移除队列的超时元素,没有则返回空

take():获取并移除队列的超时元素,如果没有则wait当前线程,直到有元素满足超时条件,返回结果。

实现

定义一个类OrderDelay实现Delayed,代码如下

package com.rjzheng.delay2;

import java.util.concurrent.Delayed;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class OrderDelay implements Delayed {

private String orderId;

private long timeout;

OrderDelay(String orderId, long timeout) {

this.orderId = orderId;

this.timeout = timeout + System.nanoTime();

}

public int compareTo(Delayed other) {

if (other == this) {

return 0;

}

OrderDelay t = (OrderDelay) other;

long d = (getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS) -

t.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS));

return (d == 0) ? 0 : ((d < 0) ? (-1) : 1);

}

// 返回距离你自定义的超时时间还有多少

public long getDelay(TimeUnit unit) {

return unit.convert(timeout - System.nanoTime(), TimeUnit.NANOSECONDS);

}

void print() {

System.out.println(orderId + “编号的订单要删除啦。。。。”);

}

}

复制代码

运行的测试Demo为,我们设定延迟时间为3秒

package com.rjzheng.delay2;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

import java.util.concurrent.DelayQueue;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class DelayQueueDemo

{

public static void main(String[] args)

{

// TODO Auto-generated method stub

List < String > list = new ArrayList < String > ();

list.add(“00000001”);

list.add(“00000002”);

list.add(“00000003”);

list.add(“00000004”);

list.add(“00000005”);

DelayQueue < OrderDelay > queue = newDelayQueue < OrderDelay > ();

long start = System.currentTimeMillis();

for(int i = 0; i < 5; i++)

{

//延迟三秒取出

queue.put(new OrderDelay(list.get(i), TimeUnit.NANOSECONDS.convert(3, TimeUnit.SECONDS)));

try

{

queue.take().print();

System.out.println(“After " + (System.currentTimeMillis() - start) + " MilliSeconds”);

}

catch(InterruptedException e)

{

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}

}

}

复制代码

输出如下

00000001编号的订单要删除啦。。。。

After 3003 MilliSeconds

00000002编号的订单要删除啦。。。。

After 6006 MilliSeconds

00000003编号的订单要删除啦。。。。

After 9006 MilliSeconds

00000004编号的订单要删除啦。。。。

After 12008 MilliSeconds

00000005编号的订单要删除啦。。。。

After 15009 MilliSeconds

复制代码

可以看到都是延迟3秒,订单被删除

优缺点

优点:

效率高,任务触发时间延迟低。

缺点:

服务器重启后,数据全部消失,怕宕机

集群扩展相当麻烦

因为内存条件限制的原因,比如下单未付款的订单数太多,那么很容易就出现OOM异常

代码复杂度较高

(3)时间轮算法

思路

先上一张时间轮的图(这图到处都是啦)

时间轮算法可以类比于时钟,如上图箭头(指针)按某一个方向按固定频率轮动,每一次跳动称为一个 tick。这样可以看出定时轮由个3个重要的属性参数,ticksPerWheel(一轮的tick数),tickDuration(一个tick的持续时间)以及 timeUnit(时间单位),例如当ticksPerWheel=60,tickDuration=1,timeUnit=秒,这就和现实中的始终的秒针走动完全类似了。

如果当前指针指在1上面,我有一个任务需要4秒以后执行,那么这个执行的线程回调或者消息将会被放在5上。那如果需要在20秒之后执行怎么办,由于这个环形结构槽数只到8,如果要20秒,指针需要多转2圈。位置是在2圈之后的5上面(20 % 8 + 1)

实现

我们用Netty的HashedWheelTimer来实现

给Pom加上下面的依赖

io.netty

netty-all

4.1.24.Final

复制代码

测试代码HashedWheelTimerTest如下所示

package com.rjzheng.delay3;

import io.netty.util.HashedWheelTimer;

import io.netty.util.Timeout;

import io.netty.util.Timer;

import io.netty.util.TimerTask;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class HashedWheelTimerTest

{

static class MyTimerTask implements TimerTask

{

boolean flag;

public MyTimerTask(boolean flag)

{

this.flag = flag;

}

public void run(Timeout timeout) throws Exception

{

// TODO Auto-generated method stub

System.out.println(“要去数据库删除订单了。。。。”);

this.flag = false;

}

}

public static void main(String[] argv)

{

MyTimerTask timerTask = new MyTimerTask(true);

Timer timer = new HashedWheelTimer();

timer.newTimeout(timerTask, 5, TimeUnit.SECONDS);

int i = 1;

while(timerTask.flag)

{

try

{

Thread.sleep(1000);

}

catch(InterruptedException e)

{

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

System.out.println(i + “秒过去了”);

i++;

}

}

}

复制代码

输出如下

1秒过去了

2秒过去了

3秒过去了

4秒过去了

5秒过去了

要去数据库删除订单了。。。。

6秒过去了

复制代码

优缺点

优点:

效率高,任务触发时间延迟时间比delayQueue低,代码复杂度比delayQueue低。

缺点:

服务器重启后,数据全部消失,怕宕机

集群扩展相当麻烦

因为内存条件限制的原因,比如下单未付款的订单数太多,那么很容易就出现OOM异常

(4)redis缓存

思路

利用redis的zset,zset是一个有序集合,每一个元素(member)都关联了一个score,通过score排序来取集合中的值

添加元素:ZADD key score member [[score member] [score member] …]

按顺序查询元素:ZRANGE key start stop [WITHSCORES]

查询元素:score:ZSCORE key member

移除元素:ZREM key member [member …]

测试如下

添加单个元素

redis> ZADD page_rank 10 google.com

(integer) 1

添加多个元素

redis> ZADD page_rank 9 baidu.com 8 bing.com

(integer) 2

redis> ZRANGE page_rank 0 -1 WITHSCORES

  1. “bing.com”

  2. “8”

  3. “baidu.com”

  4. “9”

  5. “google.com”

  6. “10”

查询元素的score值

redis> ZSCORE page_rank bing.com

“8”

移除单个元素

redis> ZREM page_rank google.com

(integer) 1

redis> ZRANGE page_rank 0 -1 WITHSCORES

  1. “bing.com”

  2. “8”

  3. “baidu.com”

  4. “9”

复制代码

那么如何实现呢?我们将订单超时时间戳与订单号分别设置为score和member,系统扫描第一个元素判断是否超时,具体如下图所示

实现一

package com.rjzheng.delay4;

import java.util.Calendar;

import java.util.Set;

import redis.clients.jedis.Jedis;

import redis.clients.jedis.JedisPool;

import redis.clients.jedis.Tuple;

public class AppTest

{

private static final String ADDR = “127.0.0.1”;

private static final int PORT = 6379;

private static JedisPool jedisPool = new JedisPool(ADDR, PORT);

public static Jedis getJedis()

{

return jedisPool.getResource();

}

//生产者,生成5个订单放进去

public void productionDelayMessage()

{

for(int i = 0; i < 5; i++)

{

//延迟3秒

Calendar cal1 = Calendar.getInstance();

cal1.add(Calendar.SECOND, 3);

int second3later = (int)(cal1.getTimeInMillis() / 1000);

AppTest.getJedis().zadd(“OrderId”, second3later, “OID0000001” + i);

System.out.println(System.currentTimeMillis() + “ms:redis生成了一个订单任务:订单ID为” + “OID0000001” + i);

}

}

//消费者,取订单

public void consumerDelayMessage()

{

Jedis jedis = AppTest.getJedis();

while(true)

{

Set < Tuple > items = jedis.zrangeWithScores(“OrderId”, 0, 1);

if(items == null || items.isEmpty())

{

System.out.println(“当前没有等待的任务”);

try

{

Thread.sleep(500);

}

catch(InterruptedException e)

{

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

continue;

}

int score = (int)((Tuple) items.toArray()[0]).getScore();

Calendar cal = Calendar.getInstance();

int nowSecond = (int)(cal.getTimeInMillis() / 1000);

if(nowSecond >= score)
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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[外链图片转存中…(img-xYdhbGKx-1713374932326)]
[外链图片转存中…(img-Yo0D4sBJ-1713374932326)]
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[外链图片转存中…(img-QCgDuUPl-1713374932327)]
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