Java集合(上)

Java 集合框架概述


Collection接口方法

  • Collection 接口是 List、Set 和 Queue 接口的父接口,该接口里定义的方法 既可用于操作 Set 集合,也可用于操作List 和 Queue 集合。
  • JDK不提供此接口的任何直接实现,而是提供更具体的子接口(如:Set和List) 实现。
  • 在Java5 之前,Java 集合会丢失容器中所有对象的数据类型,把所有对象都 当成 Object 类型处理;从 JDK 5.0增加了泛型以后,Java 集合可以记住容 器中对象的数据类型
    1、添加
    add(Object obj) addAll(Collection coll)
    2、获取有效元素的个数 int size()
    3、清空集合
    void clear()
    4、是否是空集合 boolean isEmpty()
    5、是否包含某个元素
    boolean contains(Object obj):是通过元素的equals方法来判断是否是同一个对象
    boolean containsAll(Collection c):也是调用元素的equals方法来比较的。拿两个集合的元素挨个比较
    6、删除
    boolean remove(Object obj) :通过元素的equals方法判断是否是
    要删除的那个元素。只会删除找到的第一个元素
    boolean removeAll(Collection coll):取当前集合的差集
    7、取两个集合的交集
    boolean retainAll(Collection c):把交集的结果存在当前集合中,不
    影响c 8、集合是否相等
    boolean equals(Object obj)
    9、转成对象数组
    Object[] toArray()
    10、获取集合对象的哈希值
    hashCode()
    11、遍历
    iterator():返回迭代器对象,用于集合遍历

    Iterator迭代器接口

    使用 Iterator 接口遍历集合元素


在调用it.next()方法之前必须要调用it.hasNext()进行检测。若不调用,且下一条记录无效,直接调用it.next()会抛出NoSuchElementException异常。

Iterator接口remove()方法

使用 foreach 循环遍历集合元素

List接口

List实现类之一:ArrayList

List实现类之二:LinkedList

对于频繁的插入或删除元素的操作,建议使用LinkedList类,效率较高
新增方法:
void addFirst(Object obj)
void addLast(Object obj)
Object getFirst()
Object getLast()
Object removeFirst()
Object removeLast()
LinkedList:双向链表,内部没有声明数组,而是定义了Node类型的first和last,用于记录首末元素。同时,定义内部类Node,作为LinkedList中保存数据的基本结构。Node除了保存数据,还定义了两个变量:

  • prev变量记录前一个元素的位置
  • next变量记录下一个元素的位置
    private static class Node<E> { E item; Node<E> next; Node<E> prev; Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } }

List 实现类之三:Vector

  • Vector 是一个古老的集合,JDK1.0就有了。大多数操作与ArrayList 相同,区别之处在于Vector是线程安全的。
  • 在各种list中,最好把ArrayList作为缺省选择。当插入、删除频繁时,使用LinkedList;Vector总是比ArrayList慢,所以尽量避免使用。
  • 新增方法:
    void addElement(Object obj)
    void insertElementAt(Object obj,int index)
    void setElementAt(Object obj,int index)
    void removeElement(Object obj)
    void removeAllElements()

    面试题:

Set接口

Set接口是Collection的子接口,set接口没有提供额外的方法
Set 集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个Set 集合中,则添加操作失败。
Set 判断两个对象是否相同不是使用 == 运算符,而是根据 equals() 方法

Set实现类之一:HashSet


向HashSet中添加元素的过程:
当向 HashSet 集合中存入一个元素时,HashSet 会调用该对象的 hashCode() 方法来得到该对象的 hashCode 值,然后根据 hashCode 值,通过某种散列函数决定该对象在 HashSet 底层数组中的存储位置。(这个散列函数会与底层数组的长度相计算得到在数组中的下标,并且这种散列函数计算还尽可能保证能均匀存储元素,越是散列分布,该散列函数设计的越好)
如果两个元素的hashCode()值相等,会再继续调用equals方法,如果equals方法结果为true,添加失败;如果为false,那么会保存该元素,但是该数组的位置已经有元素了,那么会通过链表的方式继续链接。
如果两个元素的 equals() 方法返回 true,但它们的 hashCode() 返回值不相等,hashSet 将会把它们存储在不同的位置,但依然可以添加成功。

重写 hashCode() 方法的基本原则

  • 在程序运行时,同一个对象多次调用hashCode() 方法应该返回相同的值。
  • 当两个对象的 equals() 方法比较返回 true时,这两个对象的 hashCode() 方法的返回值也应相等。
  • 对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算hashCode 值。

重写 equals() 方法的基本原则

以自定义的Customer类为例,何时需要重写equals()?

  • 当一个类有自己特有的“逻辑相等”概念,当改写equals()的时候,总是要改写hashCode(),根据一个类的equals方法(改写后),两个截然不同的实例有可能在逻辑上是相等的,但是,根据Object.hashCode()方法, 它们仅仅是两个对象。
  • 因此,违反了“相等的对象必须具有相等的散列码”。
  • 结论:复写equals方法的时候一般都需要同时复写hashCode方法。通常参与计算hashCode的对象的属性也应该参与到equals()中进行计算

Set实现类之二:LinkedHashSet

  • LinkedHashSet 是 HashSet 的子
  • LinkedHashSet 根据元素的 hashCode值来决定元素的存储位置, 但它同时使用双向链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入 顺序保存的。
  • LinkedHashSet插入性能略低于 HashSet,但在迭代访问 Set 里的全 部元素时有很好的性能。
  • LinkedHashSet 不允许集合元素重复。

Set实现类之三:TreeSet

  • TreeSet 是 SortedSet 接口的实现类,TreeSet 可以确保集合元素处于排序状态。

  • TreeSet底层使用红黑树结构存储数据

  • TreeSet 两种排序方法:自然排序和定制排序。默认情况下,TreeSet 采用自然排序。

排 序—自然排序


排 序—定制排序

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