事件绑定、事件传播、事件捕获、事件冒泡、自定义事件 == js中事件委托 == 封装一个通用的事件绑定函数

事件绑定、事件传播、事件捕获、事件冒泡、自定义事件

DOM事件三种级别

DOM0级事件
DOM0 级时间分两种,一是直接在标签内直接添加执行语句,二是定义执行函数。

<input type="text" id="test">
<input type="button" value="button" onclick="alert(document.getElementById('test').value)">

<script>
        document.getElementById('button').onclick=function(){
   
            alert(document.getElementById('test').value);
        }
</script> 

DOM2 级事件
第一个参数:事件名称
第二个参数:执行函数
第三个参数:指定冒泡还是捕获,默认是false,冒泡。

element.addEventListener('click',function(){
   },false)

DOM3 级事件
同DOM2级一样,只不过添加了更多的事件类型,鼠标事件、键盘事件。

element.addEventListener('keyup',function(){
   },false)

关于DOM事件级别,只要能答出来就行,不会问太多的问题,或者是出题目去做。

DOM事件两种类型

事件类型分两种:事件捕获、事件冒泡。

事件捕获就是由外往内,从事件发生的顶点开始,逐级往下查找,一直到目标元素。
事件冒泡就是由内往外,从具体的目标节点元素触发,逐级向上传递,直到根节点。

具体过程参考下图理解:

在这里插入图片描述

DOM事件的事件流(事件传播)

事件流就是,事件传播过程。
DOM完整的事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、目标阶段和事件冒泡阶段。
事件通过捕获到达目标元素,这个时候就是目标阶段。从目标节点元素将事件上传到根节点的过程就是第三个阶段,冒泡阶段。
对应上图自己体会体会。

事件捕获的具体流程

当事件发生在 DOM元素上时,该事件并不完全发生在那个元素上。在捕获阶段,事件从window开始,之后是document对象,一直到触发事件的元素。

我们通过代码来演示整个捕获的流程。

<div id="dom">
    <style media="screen">
      #dom{
   
        width: 300px;
        height: 100px;
        background: red;
        color: #fff;
        text-align: center;
        line-height: 100px;
      }
    </style>
    目标元素
</div>
<script type="text/javascript">
    var dom = document.getElementById('dom');

    dom.addEventListener('click', function (e) {
   
        console.log('this div');
    }, true);

    window.addEventListener('click'
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